Fan baut Touchsteuerung für Google Stadia

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Fan baut Touchsteuerung für Google Stadia (1)
Quelle: PC Games Hardware

Als eine Grundvoraussetzung zur Steuerung von Spielen beim Cloud-Gaming-Service sind entweder ein Controller oder Maus und Tastatur. Es gibt allerdings auch beispielsweise Tablets, die in aller Regel keine Tastatur oder einen Controller mitgeliefert haben. Um dennoch Spiele steuern zu können, gibt's nun TouchStadia.

Der Spiele-Streaming-Dienst Google Stadia lässt sich auf unterschiedlichen Endgeräten nutzen. Dies ist ein zentraler Aspekt, mit dem der Cloud-Services beworben wird. Allerdings sind zur Steuerung von gestreamten Spielen immer entweder ein Controller oder eine Maus und Tastatur notwendig. Es gibt aber auch Endgeräte, wie etwa Tablets oder Smartphones, die normalerweise keine physischen Eingabegeräte mitgeliefert haben. Um dennoch auch mit Touchscreens Spiele via Google Stadia steuern zu können, hat nun ein Fan die Erweiterung namens "TouchStadia" programmiert und veröffentlicht. Wenn man dieses Add-on installiert hat, erscheint auf dem Bildschirm virtuelle Controller-Tasten. Aktuell lässt sich TouchStadia allerdings nur in Verbindung mit dem Google Chrome nutzen. Über die offizielle Stadia-App hingegen kann diese Steuerungsart nicht genutzt werden. Auch auf iOS-Geräten müssen Stadia-Nutzer aktuell auf dieses Add-on verzichten. Allerdings können so Stadia-Nutzer eines freigegebenen Smartphones die gestreamten Spiele auch ohne Clip-Halterung spielen.

Anpassbares Overlay für Touch-Geräte soll Spiele-Steuerung erleichtern

Nutzer der kostenlosen Browser-Erweiterung können das Tastenlayout auch verändern, damit es auf ihrem Endgerät möglichst optimal funktioniert. So lässt sich die Größe der Buttons und der Abstand zu den Seiten eingestellt werden. Auch der Grad der Transparenz kann individuell angepasst werden. Der Download von TouchStadia kann über die offizielle Webseite des Entwicklers Drake Luce erfolgen. Auf Android-Smartphones hingegen kann die Erweiterung nur über einen Workaround installiert werden. Hierzu kopiert man den Code aus dem Kästchen mit der Überschrift "TouchStadia for Android snippet", startet dann Google Stadia in der Google-Chrome-App und schaltet um auf die Desktop-Ansicht. In der Adresszeile muss man dann "javascript" eingeben und dann den kopierten Code direkt nach dem Doppelpunkt einfügen und bestätigen. Ab sofort ist dann die Touchsteuerung auch in der Android-Version von Stadia verfügbar, zumindest wenn man via Google Chrome den Spiele-Streaming-Dienst öffnet.

Der Konkurrent Nvidia Geforce Now übrigens bietet ein Button-Overlay bei Touchscreen-Geräten standardmäßig an. Hierbei bedient man sich dem Overlay, das etwa Steam zur Verfügung stellt. Alternativ gibt es auch Clip-Halterungen für Controller, damit man an diese sein Smartphone anklemmen kann, um so gestreamte Spiele steuern zu können. Allerdings muss man so als Nutzer immer daran denken, seinen Controller sam Clip mitzunehmen, wenn man mal Spielen will. Das kann durchaus umständlich sein, da es so mehr Platz im Gepäck benötigt.

Ebenfalls lesenswert: Google bringt Stadia auf Galaxy-Smartphones

Fakten zur Touchsteuerung bei Spiele-Streaming-Diensten:

  • Zur Steuerung von Spielen benötigt man bei Google Stadia zwingend einen Controller oder Maus und Tastatur. Falls man jedoch gestreamte Spiele an einem Touchscreen spielen will, ging das bislang nicht. Nun hat Drake Luce ein kostenloses Add-on entwickelt, das eine Touchscreen-Steuerung ermöglicht.
  • Hierbei werden Buttons eines Controllers als Overlay auf dem Bildschrim eingeblendet. Alle Knöpfe können individuell konfiguriert werden.
  • Die Erweiterung namens TouchStadia ist nur nutzbar, wenn man Google Stadia im Google Chrome ausführt.

Quelle: Drakeluce

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Fan baut Touchsteuerung für Google Stadia

        Stadia hat im Moment noch genug Baustellen, notdürftige Kompatiblität mit Tabletsteuerungen dürfte weit unten auf der Prioritätenliste stehen. Selbst bei perfekter Umsetzung wird so etwas immer nur halbgar funktionieren, weil PC-Spielinhalte einfach nicht für das kleine Format konzipiert sind. Umgekehrt braucht man angepasste Touch-&-Tablet-Designs nicht zu streamen, weil sie nativ auf mobilen Geräten laufen. Stadia könnte zwar die verfügbare Rechenleistung deutlich steigern, aber die limitiert beim Mobile Game Design viel seltener als die begrenzten Ein- und Ausgabemöglichkeiten. Und wenn Rechenpower mal das Hauptproblem ist, dann meist in sehr schnellen Spielen, die präzise Reaktionen erfordern – also genau das, was ein Streamingdienst nicht bieten kann. Stadia ohne Zusatzhardware auf einem Smartphone löst also ausschließlich Probleme, die Spiele auf Smartphones gar nicht haben und lässt alle bestehenden Probleme unangetastet.

        Nett ist die Möglichkeit natürlich trotzdem und sei es nur für Gold Farmer in MMOs. Aber "nett" kann man entwickeln, wenn "muss" perfekt läuft und noch wird viel Kritik an Stadia im Vergleich zu PC und Konsolen geäußert.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Fan baut Touchsteuerung für Google Stadia

        Stadia hat im Moment noch genug Baustellen, notdürftige Kompatiblität mit Tabletsteuerungen dürfte weit unten auf der Prioritätenliste stehen. Selbst bei perfekter Umsetzung wird so etwas immer nur halbgar funktionieren, weil PC-Spielinhalte einfach nicht für das kleine Format konzipiert sind. Umgekehrt braucht man angepasste Touch-&-Tablet-Designs nicht zu streamen, weil sie nativ auf mobilen Geräten laufen. Stadia könnte zwar die verfügbare Rechenleistung deutlich steigern, aber die limitiert beim Mobile Game Design viel seltener als die begrenzten Ein- und Ausgabemöglichkeiten. Und wenn Rechenpower mal das Hauptproblem ist, dann meist in sehr schnellen Spielen, die präzise Reaktionen erfordern – also genau das, was ein Streamingdienst nicht bieten kann. Stadia ohne Zusatzhardware auf einem Smartphone löst also ausschließlich Probleme, die Spiele auf Smartphones gar nicht haben und lässt alle bestehenden Probleme unangetastet.

        Nett ist die Möglichkeit natürlich trotzdem und sei es nur für Gold Farmer in MMOs. Aber "nett" kann man entwickeln, wenn "muss" perfekt läuft und noch wird viel Kritik an Stadia im Vergleich zu PC und Konsolen geäußert.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Fan baut Touchsteuerung für Google Stadia

        Schöner Joke, back to Topic!

        Da hätte Google eigentlich mal selbst drauf kommen können!
        Und Games für Tabletts entwickeln bzw. überhaupt fremde Games+Keys kompatibel machen können.
        Momentan ist das extra Kaufen von Games bei Google net das Wahre.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Fan baut Touchsteuerung für Google Stadia

        Google Stadia hat einen Fan?
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