Google Stadia: Nutzer listet Auflösung und Details zu gestreamten Spieletiteln
Auf Reddit hat ein User eine Liste angefertigt, mit welcher Auflösung und Bildrate die Spiele beim Streaming-Dienst Google Stadia auf die Endgeräte gestreamt werden. Ein paar Spiele wie Just Dance 2020 und Grid schaffen tatsächlich UHD mit 60 Fps.
Als Google im November den Streaming-Dienst Stadia auf den Markt gebracht hat, gab es das Versprechen, dass man Spiele in UHD-Auflösung streamen kann. Allerdings soll dies immer abhängig vom Spieletitel sein. Manche Kunden zeigen sich enttäuscht, da die Performance und Auflösung der gestreamten Spiele doch nicht dem entspricht, was ihnen versprochen wird. Der Reddit-User Nilicule hat auf einer Webseite zusammengestellt, in welcher Auflösung und bei welcher Bildrate die aktuell im Stadia Store verfügbaren Spiele gestreamt werden. Google selbst macht bislang keine Aussagen dazu, in welcher Auflösung Spiele bei Stadia gestreamt werden. Man überlasse es schließlich den jeweiligen Spiele-Entwicklern, wie diese die Ressourcen von Stadia nutzen wollen. Die Möglichkeit in UHD zu streamen ist eine der von Google beworbenen Vorteile des kostenpflichtigen Stadia-Pro-Abonnements.
Manche Spiele nur in Full-HD mit 30 Fps
Schenkt man der Auflistung von Nilicule glauben, dann wird beispielsweise Final fantasy XV nur in Full-HD mit 30 Fps bei Stadia gestreamt. Das für Stadia-Pro-Abonnenten kostenlos nutzbare Destiny 2 kommt immerhin auf 60 Fps, allerdings ebenfalls bei maximal 1080p. In 3,5k mit 60 Fps läuft der Landwirtschaftssimulator 2019 bei Stadia. In UHD und mit 60 Fps hingegen können Nutzer des Spiele-Streaming-Dienstes etwa Just Dance 2020 oder Grid streamen, vorausgesetzt die eigene Internetleitung schafft stabil mindestens 35 Mbit/s.
In diesem Jahr soll es bald möglich sein, Spiele in UHD über den Google Chrome zu streamen. Bislang kann man Stadia in UHD nur über den Chromecast Ultra auf den TV streamen. Zudem können noch ausgewählte Android-Smartphones verwendet werden, um Spiele via Stadia-App zu streamen. In diesem Jahr sollen mehr als 120 Spieletitel neu in den Stadia Store kommen, die Nutzer dann dort kaufen können, um sie streamen zu können.
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Fakten zur Auflistung zur Spieledarstellung bei Google Stadia:
- Ein Reddit-User hat eine Liste erstellt rund um die Grafikqualität bei gestreamten Spielen via Google Stadia.
- So ist ersichtlich, dass nur wenige Spiele tatsächlich in 4k und mit 60 Fps gestreamt werden.
- In diesem Jahr soll es ermöglicht werden, Spiele in 4k nicht nur auf einem Chromecast Ultra, sondern auch via Google Chrome bei Stadia streamen zu können.
Quellen: Google, Reddit, Stadia Game DB

bei den codecs gibt es einstellungen, wo man u.a. 20 stunden und länger zum komprimieren benötigt, da hier das bildmaterial in bewegung analysiert wird.
schon h264 hatte richtungs-vektoren. umso genauer die berechnet werden, desto besser ist die qualität. je nach einstellung.
bitrate ist ein wichtiger faktor; aber die komprimierungsqualität (analyse des materials) ist es auch und genau das geht bei echtzeitstreaming eben nicht so gut, wie offline.
gerade games die man gut komprimieren könnte, ohne artefakte und qualitätseinbußen, laufen sowieso auf jeder krückenhardware.
also spiele mit vielen statischen und langsamen elementen.
Was hat Stadia denn für ne Zielgruppe, technikunbegeisterte lowpolycount Zombies mit dicker Brieftasche
Das macht Stadia ja so mies, wenn ein französisches Unternehmen einen 1A Clouddienst aus dem Boden stampfen kann, dann sollte das für einen der größten Tech Konzerne der Welt eigentlich kein Problem sein. Stattdessen wirft Google etwas auf den Markt, das man nur als Betatest bezeichnen kann und macht davor auch noch großmäulige Ankündigungen. Vorallem deshalb ist Stadia eine maßlose Enttäuschung.
Google hätte lieber Shadow aufkaufen sollen, als etwas eigenes zu entwickeln.