Going Medieval: Schluss mit Early Access
Going Medieval verlässt nun endlich seine Early-Access-Phase und startet mit Rabatten durch. Fans können gespannt sein, was der Release für neue Inhalte bedeutet und wie groß der Titel nun ausfällt.
Das mittelalterliche Survival-Aufbauspiel Going Medieval hat die Early-Access-Phase verlassen. Mit der offiziellen Version 1.0 vom Entwicklerstudio Foxy Voxel bietet das Spiel einige Neuerungen, die Fans wie Neueinsteiger gleichermaßen begeistern dürften.
Going Medieval feiert seinen Release
Seit Kurzem können Spieler Going Medieval in seiner vollen Gänze erleben. Der Titel verlässt den Early Access und wartet nun mit neuen Inhalten und Verbesserungen auf. Auf Steam beschreibt das Entwicklerteam die ausführlichen Veränderungen, die mit der Version 1.0 eintreten. So gibt es nun Hauptziele, die verfolgt sowie globale Werte, die angezeigt und verbessert werden können. Beispielsweise kann durch das Aufleveln des Kaplans das Ansehen bei der Kirche steigen. Manche Aktionen beeinflussen mehrere Statuswerte gleichzeitig: Das Abhalten eines Rituals steigert etwa den Ruf der Eichenbrüder, dafür sinkt allerdings der Ruf der Kirche.
Außerdem gibt es neue Räume zum Freischalten, wie die Reliquienkapelle, neue Rollen wie den Bibliothekar oder Veranstaltungen wie Lerngruppen. Weiterhin wurden Tierereignisse, eine Zugbrücke für die Burg und ein einsteigerfreundlicheres Tutorial hinzugefügt. Eine umfangreiche Liste der Neuerungen und Fehlerbehebungen findet sich auf Steam.
Passend zum offiziellen Release ist Going Medieval mit einem Rabatt von 20 Prozent erhältlich. Wer besonders schnell ist, kann das Bundle mit Rimworld zusätzlich mit einem Rabatt von 10 Prozent erwerben. Mit den Neuerungen zum Release bietet Going Medieval einen deutlich größeren Umfang als zu Beginn der Early-Access-Phase. Für Fans bleibt abzuwarten, wie das Entwicklerstudio das Spiel in Zukunft mit weiteren Updates unterstützt.
Quelle: Foxy Voxel via Steam
