Geforce RTX 5090 & Co.: Mehr Leistung durch Geforce 576.02?
Der neueste Geforce-Grafiktreiber in der Version 576.02 steht im Verdacht, die Leistung der Geforce RTX 5090 & Co. steigern zu können. Die ersten unabhängigen Tests scheinen diese Annahme jetzt wohl teilweise zu bestätigen.
Der neueste Geforce-Grafiktreiber, Geforce Game Ready Driver 576.02 WHQL, steht im Verdacht, die Leistung der Geforce RTX 5090 & Co. steigern zu können. Die ersten unabhängigen Tests scheinen diese Annahme jetzt wohl zu bestätigen, wie von der Website VideoCardz berichtet wurde. Nachdem zuvor im Subreddit r/nvidia Erhebungen die Runde gemacht hatten, welche einer Geforce RTX 5080 nach Aktualisierung des Grafiktreibers ein "Leistungsplus" von über 6 Prozent in synthetischen Benchmarks attestierten, fielen auch die nachfolgenden Leistungsüberprüfungen von ComputerBase ebenso positiv aus.
Quelle: r/nvidia
In den Benchmarks von ComputerBase können insbesondere die Geforce RTX 5080 und die Geforce RTX 5070 Ti, Geforce RTX 5070 mit 6 bis 8 Prozent Mehrleistung deutlich zulegen, während die Geforce RTX 5090 und die Geforce RTX 5060 Ti maximal ein Prozent vom neuen Grafiktreiber beschleunigt werden. Diesen Leistungszuwachs zeigt allerdings nur der 3DMark Steel Nomad ...
Quelle: ComputerBase
... im 3DMark Speed Way und im Time Spy tut sich hingegen so gut wie nichts, während auf Reddit auch von höheren Bildraten in Spielen die Rede ist. Hierzu fehlen aber noch verlässliche Zahlen. In der Regel fallen die Leistungssteigerungen in den synthetischen Benchmarks allerdings höher aus als in Spielen.
Die Geforce RTX 4090, welche von VideoCardz mit dem alten und neuen Grafiktreiber getestet wurde, konnte selbst im 3DMark Steel Nomad nicht an Leistung zulegen, sodass sich die Optimierungen wohl ganz auf Blackwell beschränken.
Auch UNIKO's Hardware hat zahlreiche Ergebnisse gesammelt, die insbesondere im 3DMark Steel Nomad einen Leistungsgewinn attestieren.
Hinweis: Wie sieht die Community aus dem PCGH-X-Forum das? Konnte schon jemand von euch die Spiele-Performance mit dem alten und neuen Grafiktreiber vergleichen? Die Redaktion von PCGH freut sich über jeden Hinweis.
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Quelle: r/nvidia via VideoCardz, Wccftech, TechPowerUp, ComputerBase



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Es kann natürlich sein, dass all die Auffälligkeiten nicht absichtlich und mit Kalkül, sondern aus reiner Inkompetenz, Nachlässigkeit oder einem Prioritäten-Shift entstehen.
DANN haben wir aber im Umkehrschluss wiederum mit einer anderen "Urban Legend" zu kämpfen, die sich hartnäckig hält:
-> die viel gelobten besseren Treiber, beispiellose Produktpflege und Superiorität seitens Nvidia
Na dann. Welches Schweinderl darf's denn sein?
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[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] : "steht im Verdacht, die Leistung steigern zu können"
Ich schmeiß mich weg. Geil geschrieben Sven. Sehr unterhaltsam.
Erinnert mich an den Wortwitz von Loriot, Douglas Adams oder Terry Pratchett
Mehr davon
Aber ich verstehe das schon. Ein Treiber kann halt eine Karte z.b. optimieren das es die Last besser verteilt und so in einem Szenario härter arbeitet als vorher. Wenn die OC/UV Einstellung zuvor an der Kante genäht war, dann rutscht die dann über die Kante und will nicht mehr.
Deswegen schreibe ich ja auch immer dabei, das die Karte nun crasht WEIL ich OC betreibe.
Mir war es aber bisher nicht bewusst, das ein Treiber die Karte höher takten lassen kann. Ich dachte halt das die Kurve und Co im Bios der Karte hinterlegt ist und das es sich ohne manuelles Biosupdate nichts ändern sollte.
Stabil läuft es ja, wenn ich mein OC ausschalte.
Ich zocke aber aktuell nur kleinere Spiele, die keine 10% mehr Leistung mit OC brauchen.
Deswegen zocke ich aktuell mit UV.
Bei Bedarf, wenn ich Spiele mit RT spiele die Leistung brauchen, schalte ich dann mein OC einfach an.
Nur müsste ich mein OC neu einstellen und darauf habe ich heute kein Bock.
Ich gehe bisher aber davon aus, das 200MHz weniger ausreichen sollte. Also statt +450MHz nur noch +250MHz.
Ist aber noch nicht getestet. Testen ist nicht einfach, da so ein Crash wegen einer Instabilität zwischen 5 Min und 2 Stunden passieren kann. Man merkt es dann einfach wenn man normal zockt...
Allerdings sind manche Spiele empfindlicher als andere. Das habe ich bei CP2077 gemerkt, als ich es zum Release 2020 mit einer undervolteten 3080 gespielt hatte. Der Braindance im Tower hat zu 99% einen Crash verursacht. XD
Es waren einfach schwarze Striche auf dem Bildschirm. Habe dann neu geladen und dann war nur noch schwarz und weiß irgendwie zu sehen.
Erst als ich das komplette Game neu gestartet habe war der Fehler wieder weg. Ich hoffe er kommt nicht wieder weil ich mag das Spiel echt sehr.
Wie funzt nach dem Aufwecken der Lüfter?
Ist die Custom-Kurve noch aktiv oder regelt jetzt das Bios?
In Spielen muss das erstmal noch nachgewiesen werden. Aber wenn 2% plus im Schnitt rauskommen, könnt ihr wohl froh sein.