RTX-50-Super-Modelle in Gefahr: Speicherprobleme könnten Release verzögern oder stoppen [Update 2]
Neue Berichte deuten auf Engpässe bei GDDR7-Speicherchips hin. Nvidias geplante RTX-50-Super-Modelle wie die 5080 Super oder 5070 Ti Super könnten sich dadurch deutlich verzögern oder gar gestoppt werden.
Original-Artikel vom 07.11.2025: Die Gerüchte um die sogenannte "Super"-Refresh-Generation der RTX-50-Serie von Nvidia haben erneut Aufwind bekommen - und zwar nicht etwa durch überzeugende Leaks zur Technik, sondern durch Berichte über mögliche Engpässe bei wichtigen Speicherbausteinen. Laut aktuellen Informationen könnte die geplante Einführung der Modelle Geforce RTX 5080 Super, Geforce RTX 5070 Ti Super und Geforce RTX 5070 Super ernsthaft verzögert werden - als Ursache wird demnach ein Mangel an neuen 3-GiB-GDDR7-Speicherchips genannt.
Bereits seit Monaten wird darüber berichtet, dass Nvidia der Anfang 2025 vorgestellten RTX-50-Serie (Codename Blackwell) ein Mid-Cycle-Update in Form der von älteren Generationen bekannten Super-Modelle spendieren will. Diese sollen dieses Mal vor allem mit größeren VRAM-Kapazitäten aufwarten, da gerade bei vielen aktuellen Karten der Speicher oftmals als limitierender Faktor gilt und das entsprechend häufig kritisiert wurde.
Das wäre einfach mit größeren GDDR7-Speichermodulen zu lösen gewesen - vor allem bei den "krummen" Konfigurationen mit 24-Gb-Chips von Hynix und vergleichbaren Produkten. Bei der Geforce RTX 5070 Super seien es demnach 18 GiB GDDR7 und bei der Geforce RTX 5070 Ti Super und RTX 5080 Super wären es 24 GiB GDDR7.
Der aktuelle Knackpunkt: Speicher-Engpässe
Was nun die weitere Planung durcheinanderbringt: Es wird berichtet, dass Speicherhersteller aktuell Schwierigkeiten haben, die für die neuen Karten erforderlichen 3-GiB-GDDR7-Module in ausreichender Stückzahl zu liefern. Bei diesen Engpässen könnten gleich mehrere Probleme zusammenwirken: Herausgehoben wird, dass Produktionskapazitäten bei den Speicherherstellern laut Aussagen erst kürzlich hochgefahren wurden, sodass die Lieferlage noch instabil ist.
Unikonos Hardware geht so weit, zu sagen, dass die Super-Serie komplett gestrichen wurde. Zugegeben, war die Gerüchteküche um die Karten zuletzt sehr still, aber ob sich Nvidia das Mid-Cycle-Update komplett spart, ist zumindest eine gewagte Spekulation. Es wird angeführt, dass die 3-GiB-Speicherchips für andere Produkte wie die der RTX-5090-Laptop-GPUs verwendet werden, während man versucht, im Desktopsegment angesichts steigender Preise für 2-GiB-Chips die Margen zu managen.
Auch wenn renommierte Hardwareleaker bereits recht detailliert das Produktportfolio umrissen, ist Nvidia auch bekannt dafür, recht kurzfristig Änderungen zu realisieren. Das durfte man schon in mehreren Fällen beobachten. Dazu kommt, dass der Druck auf Nvidia für ein Mid-Cycle-Update recht gering ist. Echten Wettbewerb gibt es nur im Umfeld der Radeon RX 9070 (XT) und damit würde man mit neuen Karten vor allem nur die Kunden abholen, die bisher abgewartet haben.
Quelle: Unikonos Hardware
Super-Modelle erst im Q3/2025?
Update 1 vom 08.11.2025: Weitere Spekulanten haben sich nun zu Wort gemeldet, wie MEGAsizeGPU auf X, der angibt, dass der Launch der RTX-50-Supermodelle zwar noch nicht vom Tisch sei, aber zumindest vom ersten ins dritte Quartal 2026 verschoben wurde, was auch deutlich wäre. Er ergänzt, dass sich zudem alsbald Engpässe bei dem Modell Geforce RTX 5060 Ti 16G ergeben. Das sei auf die hier eingesetzten, dichteren GDDR7-Module zurückzuführen.
Quelle: @Zed__Wang auf X #1, @Zed__Wang auf X #2
Mehr Hinweise auf Q3/2025
Update 2 vom 10.11.2025: Ergänzend zu den bisherigen Gerüchten meldet Benchlife, dass diese bislang noch keine technischen Daten von Nvidia zur Geforce RTX 50 Super erhalten haben. Laut der speziell bei den taiwanesischen Partnern gut vernetzten Seite HKEPC habe Nvidia den AIC versichert, dass das Mid-Cycle-Update nicht gestrichen, aber auf das dritte Quartal 2026 verschoben wurde. Wer für Weihnachten ein Upgrade plant, scheint jedenfalls mit dem bekannten Portfolio vorliebnehmen zu müssen.


8GB Karten sind alles andere als "nachhaltig", aber die heutigen Anforderungstrends sehe ich halt so nicht. Früher war das aus meiner Perspektive deutlich prekärer, schnelllebiger und weniger nachhaltig als heute.
Das ist ja nur das was du mir in den Mund legst, von daher nein.
Mein Anspruch hat mit "kann man auskommen" eher wenig zu tun, weil ich wenn überhaupt schon auf ultra spiele, aber das muss ja nicht für die Masse gelten.
Heutige Spiele haben meist so niedrige Anforderungen, dass auch fast 10 Jahre alte GPUs noch ausreichen.
Als ob diese Blase der Ultra Settings und 4K Auflösungen für die Konsumenten da draußen wichtig wären. Die Masse spielt auf einem PC oder Notebook mit 8GB GPU und der "Konsument" ist auch damit zufrieden.
Ah jetzt sind wir schon bei "Lügen", was hast du als nächstes auf der Pfanne?
"Ausgiebiges Nutzen" , das Wort habe ich auch nicht benutzt.
Ist halt schwer Spiele mit hohen Anforderungen an den Speicher zu entwickeln wenn keine Hardware mit den nötigen Speichermengen - außer Highend - was nur ein Bruchteil hat, dafür verfügbar ist, oder?
Ja, die sind einfach "faul" die Entwickler, das wird es sein.
Früher war alles besser. "Vorsicht Sarkasmus"
Wenn nichts neues nachkommt, dann profitieren wenn überhaupt alle Leistungsklassen vom Werterhalt. Nicht nur Highendkäufer.
Und was Speicherüberlauf angeht, vor allem die, die wenig zur Verfügung haben und Highendkäufer schauen in die Röhre, weil ihr VRAM nicht ausgelastet wird.
Wenn man jemand vorwirft er sei "asozial"und "lüge", dann scheinst du diese Üerlegenheitsgefühle nötig zu haben. Deine Unterstellungen, nicht meine.
Projektion.
Probleme mit Meinungsaustausch?
8GB Karten sind alles andere als "nachhaltig", aber die heutigen Anforderungstrends sehe ich halt so nicht. Früher war das aus meiner Perspektive deutlich prekärer, schnelllebiger und weniger nachhaltig als heute.
Mein Anspruch hat mit "kann man auskommen" eher wenig zu tun, weil ich wenn überhaupt schon auf ultra spiele, aber das muss ja nicht für die Masse gelten.
Heutige Spiele haben meist so niedrige Anforderungen, dass auch fast 10 Jahre alte GPUs noch ausreichen.
"Ausgiebiges Nutzen" , das Wort habe ich auch nicht benutzt.
Früher war alles besser. "Vorsicht Sarkasmus"
Und was Speicherüberlauf angeht, vor allem die, die wenig zur Verfügung haben und Highendkäufer schauen in die Röhre, weil ihr VRAM nicht ausgelastet wird.
Projektion.
Probleme mit Meinungsaustausch?
Wer für Weihnachten ein Upgrade plant, scheint jedenfalls mit dem bekannten Portfolio vorliebnehmen zu müssen.
Das ist wenn überhaupt ein Argument für Nutzer von Mittelklassehardware mit begrenzten Speicheressourcen.
High End mit viel Speicher hat in der Zukunft gar keine Probleme.
What?
Nvidia hätte bei der 3050, 3060Ti, 3070, 3080, 4060, 4080, 5060, 5060Ti 8Gb, 5070, 5080 überall mit sehr geringerer Margeneinbuße jeweils immer ein wesentlich nachhaltiger nutzbareres Produkt draus machen können in dem man etwas mehr Speicher raufpackt, was man selbstverständlich mit Absicht getan hat um die Nutzer zu verarschen und um kurzfristig ein bisschen mehr Gewinn rauszukratzen. Diese Produkte werden garantiert schneller veralten und auf dem Gebrauchtmarkt weniger wert sein. Dazu kommt, dass Speicher für Texturen ein besonders einfacher weg ist um Grafik zu pushen ohne viel Leistungseinbußen und natürlich orientieren sich Entwickler daran, was all diese, außer den 80ern und vllt 50ern, Mittelklasseprodukte können, was dein Argument mit den Optimierungen widerlegt, genauso wie die offensichtlich immer weniger auf Leistung "optimierten" Spiele der letzten Jahre.
Werterhalt hält sich von Oberklassekarten, weil die mehr als genug Speicher für die Zukunft haben und von MIttelklassekarten, weil die neuen sie nicht drastisch schlagen, also profitieren vor allem Highendkäufer.
Dir wird wahrscheinlich, wie bei deinem letzten Kommentar, nichts daran liegen auf Argumente einzugehen sondern willst nur bisschen Überlegenheitsgefühle farmen, deswegen, bye bye.