RTX 5080 versus RTX 4080: Von Hand gezählte Frames verraten die Performance

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RTX 5080 versus RTX 4080: Von Hand gezählte Frames verraten die Performance
Quelle: Nvidia

Durch von Hand gezählte Bilder in einem Gameplay-Video auf der CES gibt es eine erste Einschätzung zur Performance der Geforce RTX 5080. Ohne DLSS 4 fällt der Zuwachs im Vergleich zur RTX 4080 offenbar recht niedrig aus.

Nvidia hat auf der CES im Vergleich zu AMD zwar vergleichsweise viele Informationen zu den Next-Gen-Grafikkarten verraten, wirklich vollständig ist das Gesamtbild zu den RTX-5000-Modellen aber bei weitem nicht. Insbesondere bei der Rechenleistung wollte das Unternehmen kaum etwas Handfestes liefern: Die Performance-Vergleiche wurden durch DLSS 4 verschleiert, und konkrete Leistungswerte wurden nur für die für Spieler irrelevanten KI-Anwendungen genannt.

Leak dank Handarbeit

Auch die Presse durfte auf der CES keine Bildraten ohne DLSS verraten, indirekt ist genau das nun aber trotzdem passiert. In einer DLSS-4-Analyse von Digital Foundry befindet sich ein kurzer Ausschnitt, in dem Cyberpunk 2077 auf einer Geforce RTX 5080 läuft - ohne DLSS, in UHD und mit RT Overdrive. Die erreichten Bildraten sind in diesem Szenario so niedrig, dass sie durch die Youtube-Kompression mit 60 Fps kaum verfälscht werden. Das hat der 3D-Center-Nutzer Relex zum Anlass genommen, die berechneten Frames einfach von Hand zu zählen.

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In mühsamer Handarbeit konnte Relex in der 46.696 ms langen Sequenz demnach exakt 814 Einzelbilder finden, die die Geforce RTX 5080 berechnet hat. Damit liegt die Grafikkarte bei einer durchschnittlichen Bildrate von 17,43 Fps - dem wohl ersten "offiziellen" Leistungswert einer RTX-5000-Grafikkarte, der nicht durch DLSS verfälscht wurde. Zusammen mit den bekannten prozentualen Leistungszuwächsen durch DLSS sind damit auch in diesen Szenarien die entsprechenden Bildraten bekannt.

Grafikkarte Modus Bildrate
RTX 4080 Nativ 14,8 Fps
RTX 4080 DLSS 3.0 Perf. + Frame-Gen 2x 79,9 Fps
RTX 5080 Nativ 17,43 Fps
RTX 5080 DLSS 4.0 Perf. + Frame-Gen 2x 94,93 Fps
RTX 5080 DLSS 4.0 Perf. + Frame-Gen 3x 128,00 Fps
RTX 5080 DLSS 4.0 Perf. + Frame-Gen 4x 160,84 Fps

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Spannend ist dabei vor allem der Vergleich zum Vorgängermodell, der Geforce RTX 4080. Mit denselben Einstellungen und der identischen Benchmark-Szene kam Relex hier auf 14,8 Fps ohne und 79,9 Fps mit DLSS / Frame-Generation. Je nach Szenario ist die RTX 5080 damit nur rund 18 beziehungsweise 19 Prozent schneller - und das bei höherer TDP. Falls dieser Vergleich die finale Leistung widerspiegelt, wäre die kommende Generation damit wohl vergleichsweise schwach aufgestellt. Sicher sein kann man sich dabei aber natürlich nicht: Denkbar wären etwa Leistungseinbußen durch ein Vorserienmodell oder einen noch unfertigen Treiber.

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Quelle: 3D-Center (Forum)

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    • Kommentare (63)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lars_Mench Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von cap82
        Nicht nur auf Instagram...🫣😅
        Wie ich sage, das ist vermutlich alles genau so kalkuliert
        Das hier ist, würde ich zumindest sagen, eine Bubble, bei der das kein "großes" Problem ist weil Leute sich befassen und diesen Quatsch nicht direkt glauben bzw. einordnen.
        Das macht eine irreführende Aussage zwar nicht weniger irreführend aber die Folgen harmloser, falls du weißt was ich meine

        Beim durchschnittlichen Gamer ist das vermutlich die Catchphrase, die sich so verbreitet und NVIDIA in ein saugutes Licht stellt. Schade eigentlich, dass Leute das hier rechtfertigen wenn nicht sogar verteidigen
      • Von Lars_Mench Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von cap82
        Nicht nur auf Instagram...🫣😅
        Wie ich sage, das ist vermutlich alles genau so kalkuliert
        Das hier ist, würde ich zumindest sagen, eine Bubble, bei der das kein "großes" Problem ist weil Leute sich befassen und diesen Quatsch nicht direkt glauben bzw. einordnen.
        Das macht eine irreführende Aussage zwar nicht weniger irreführend aber die Folgen harmloser, falls du weißt was ich meine

        Beim durchschnittlichen Gamer ist das vermutlich die Catchphrase, die sich so verbreitet und NVIDIA in ein saugutes Licht stellt. Schade eigentlich, dass Leute das hier rechtfertigen wenn nicht sogar verteidigen
      • Von Standeck BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von SanderX
        Aber davon ab... zusammen mit dem bisher exklusiven DLSS 4.0 Booster, ist das insgesamt schon eine heftige Performance Ansage von Nvidia... wenn man den Präsentationen von Nvidia glauben schenkt.

        Schauen wir mal, wie die Tests bspw bei PCGH mit nativer Auflösung dann aussehen.
        Wenn wir jetzt mal vom Besten Fall ausgehen und DLSS4 nicht nur Augenwischerei ist und sich wirklich auch mit MFG sich deutlich besser anfühlt als mit der gleichen Karte ohne DLSS4 bzw. wenn es sich tatsächlich besser ANFÜHLT mit einer 5070 und per MFG höheren Framezahl als mit einer 4090 Nativ zu spielen, DANN wäre es wirklich ein Großer Wurf und es wäre alles kein Großes Problem. Ich glaube nur dass MFG nicht so ein Heilsbringer sein wird und nichts über ECHTE , GERENDERTE Frames geht.
      • Von SanderX PC-Selbstbauer(in)
        Irgendwie hatte ich bereits erwartet, dass die 50er Generation im Vergleich zur 40er kein Überfliegen wird. Hat schon einen Grund, dass Nvidia die Vorserien gerne "rechtzeitig" mit end of Life - Maßnahmen verschrottet.

        Aber davon ab... zusammen mit dem bisher exklusiven DLSS 4.0 Booster, ist das insgesamt schon eine heftige Performance Ansage von Nvidia... wenn man den Präsentationen von Nvidia glauben schenkt.

        Schauen wir mal, wie die Tests bspw bei PCGH mit nativer Auflösung dann aussehen.
      • Von PaTHoS Komplett-PC-Aufrüster(in)
        "Stell Dir vor, Nvidia verkauft neue Grafikkartengeneration mit weniger Leistungszuwachs als erwartet und niemand kauft sie. Zack - 500 € günstiger und alle sind froh." Wir niemals so kommen. Ich für meinen Teil bleibe bei der 3080Ti und warte auf die nächste Generation. Die 3080 war schon mit 1,4k € teuer genug. Oder vielleicht wird eine Intel Karte nach Battlemage großartig oder AMD hat noch ein Ass im Ärmel...?
      • Von BigBoymann BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Bobhais
        Wenn aufgrund des gleichen Fertigungsprozesses keine großen Sprünge die über +30% hinausgehen
        Wenn es mal 30% wären

        Zitat von Bobhais
        Bei GPUs geht's auch weniger um IPC, sondern mehr um Auslastung. Vergleiche mal den Corecount einer CPU mit denen einer GPU.
        Grds hast du damit Recht, aber das was wir unter IPC verstehen, sprich Leistung durch Takt und Kerne.

        Zitat von Bobhais
        Und natürlich wird es Richtung AI und Software gehen, ging es ja mit DLSS schon. Du kannst Leistung nicht aus dem Nichts schöpfen. Software und Strategien mehr aus der Hardware zu holen werden wichtiger.
        Brainwash accomplished
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