RTX 2060 bis RTX 5060: Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex
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RTX 2060 bis RTX 5060: Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex

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Wie groß sind die Leistungssprünge seit der Geforce RTX 2060? Teil 2: Raytracing

Bildhübsches Raytracing hält in immer mehr Spielen Einzug, sodass eine neu angeschaffte Grafikkarte darauf vorbereitet sein sollte. Die 15 Spiele des Raytracing-Leistungsindex 2026 fordern den Grafikkarten alles ab und zeigen somit deren Tauglichkeit auf. Wie Sie im Folgenden sehen, vereinen wir das "Who's who" der aktuellen Raytracing-Implementierungen, deren Nutzwert nicht infrage steht - die Leistung der Grafikkarte entscheidet, ob man die Aufwertung in Anspruch nehmen kann.

Nvidia Geforce RTX 2060: Die erste 60er-Geforce mit Raytracing-Eignung. Quelle: PC Games Hardware Nvidia Geforce RTX 2060: Die erste 60er-Geforce mit Raytracing-Eignung. Da wir mit maximaler Raytracing-Komplexität testen, kommt den GPUs Upsampling zur Hilfe. Wir testen die Hälfte der Spiele mit einer internen Auflösung von 67 Prozent (äquivalent zu den meisten "Quality"-Modi). Damit ist zwar die Bildqualität nicht zwischen den Herstellern identisch, allerdings sieht so die Gaming-Realität aus und wir beugen uns dieser praxisnahen Einstellung. Frame Generation, Variable Rate Shading und herstellerspezifische Low-Latency-Optionen bleiben hingegen auch hier abgeschaltet, um ansonsten gleiche Bedingungen zu schaffen.

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RTX 2060 bis RTX 5060: Raytracing-Benchmarks

Der hohe Anspruch moderner Raytracing-Implementierungen erfordert auf den meisten Grafikkarten mehr Kompromisse als mildes Upscaling. Sehen wir uns an, wie die Geforce-Mittelklasse mit der Strahlenlast zurechtkommt. Aus technischen Gründen mischt die Geforce GTX 1060 hier nicht mit, Raytracing wird erst ab RTX 2000 unterstützt.

Falls Sie sich wundern, dass die Geforce RTX 3060 12GB in einigen Fällen vor der RTX 4060 zu finden ist: Dabei handelt es sich um keine Fehler, sondern um die tatsächliche Leistung. Die RTX 3060 12GB ist die einzige 60er-Geforce, welche komplett ohne Speicher-Handicap auskommt. RTX 4060 und RTX 5060 verfügen über lediglich 8 GiByte, was in diversen Raytracing-Spielen zu wenig ist - selbst im getesteten Full HD. Sehen wir uns an, welche Leistungsindizes sich aus den 15 Spiele-Benchmarks ergeben:

Die Geforce RTX 2060 macht bei modernen Raytracing-Spielen keine gute Figur. Das liegt nicht an einer Architekturschwäche, sondern wird durch Speichermangel verursacht. Das bedeutet nicht, dass die erste 60er-Geforce mit Raytracing-Fertigkeit ungeeignet für die Strahlenverfolgung ist - sie ist lediglich ungeeignet für maximale Details. Nachdem die Leistung geklärt ist, sehen wir uns die Effizienz-Entwicklung an.

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  1. Seite 1 GTX 1060 bis RTX 5060: Übersicht
  2. Seite 2 Spiele-Benchmarks & Leistungsindex
  3. Seite 3 Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex
  4. Seite 4 Leistungsaufnahme & Effizienz
  5. Seite 5 GTX 1060 bis RTX 5060 im Vergleich: Fazit
    • Kommentare (55)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Hatte mal 2019 ne 2060super mit 8GB.
        Kostete auch um die 440€ glaub ich.... eigentlich zu teuer für sone Karte.
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Hatte mal 2019 ne 2060super mit 8GB.
        Kostete auch um die 440€ glaub ich.... eigentlich zu teuer für sone Karte.
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] naja man schmeißt ja die full HD Bildschirme ja die man hat nicht weg sondern verwendet es so lange bis diese nicht mehr gehen. Und wenn man generell wenig Geld hat ist ein gebrauchter neuer full HD Bildschirm durchaus eine Option. Und bei GPU kann man das ja auch so machen. Ich sehe wie gut die meisten mit einer rtx 3060 12 GB unterwegs sind und ist auch besser als ein 5050 9 GB GPU denke ich mal weil ich ja gesehen habe wie weit wirklich der 5050 vorne liegt und das ist kaum der Rede wert.
        Und im Moment wenn was kaputt gehen würde ,ich müsste nur Kompromisse eingehen weil was anderes ja defekt ist. Mit sehr wenig Geld da kann man nix mehr machen. Da muss man dann nehmen was man so kriegen kann. Da darf man dann nicht mehr wählerisch sein. Und wenn ich die Wahl habe zwischen muss neuer Bildschirm oder eine gebrauchte GPU ,würde ich mich eher wohl für eine gebrauchte GPU entscheiden und irgendeinen gebrauchten Bildschirm um was sehen zu können. Notfalls sogar ein 1680x1050 Bildschirm wenn es sein muss.
        Da ist mir dann rt quli egal bevor ich garnix mehr sehen kann .
        Und genau das ist der harte gral bei mir momentan. Ich kämpfe schon öfters um Geld. Die defekten Festplatten wo immer mehr ausfallen machen mir halt da gerade sorgen. Da steht also neue GPU ganz hinten an. Und die höheren Preisen machen es leider nicht besser für mich.
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Zitat von latiose88
        Danke dir ,na wenn es keine Rolle spielt und egal ist ,dann gehe ich den full HD weg .
        Der Sweetspot ist DLSS4 1440p Balanced oder Performance. Sieht trotz besserer Performance idR besser aus als 1080 native, weil die Ausgabe-Auflösung höher ist. Gibt keinen Grund, auch mit geringem Budget noch einen 1080p-Monitor neu zu kaufen.

        Zitat von Pokerclock
        Der Traum des typischen Casual-Spielers mit kleiner Geldbörse halt, der sich mit seinen Multiplayer-Games abends mit Freunden vergnügt.
        Neu würde ich mir mittlerweile mit schmalem Budget wohl ne Arc kaufen. Aktuell spiele ich mit ner 3060 aber selbst Titel wie Indiana Jones, Kingdom Come 2 oder evtl. demnächst mal Resident Evil.
      • Von Pokerclock Kokü-Junkie (m/w)
        Die 3060 12 GB war die bis dato wohl beste P/L-Grafikkarte der letzten 10 Jahre von Nvidia. Und sie wurde immer besser, weil DLSS es möglich macht. Den Rest klärt der dicke Speicher, der auch vor diversen Mods nicht zurückschreckt. Dadurch, dass man die Texturen eigentlich immer auf Max. stellen kann, sehen die Spiele auch wunderbar aus. Ganz nebenbei wird man auch nicht von Fehlermeldungen und Warnungen penetriert, weil 8 GB und weniger verlötet sind. Diese Probleme kennt die Karte schlicht nicht.

        Der Traum des typischen Casual-Spielers mit kleiner Geldbörse halt, der sich mit seinen Multiplayer-Games abends mit Freunden vergnügt.
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Danke dir ,na wenn es keine Rolle spielt und egal ist ,dann gehe ich den full HD weg .die alten spiele die mit 4k eh nix anfangen können habe ich dann auf der einen Seite und spiele die man nativ nicht zocken kann wegen sehr hoher Anforderung an die Hardware und den Kosten dazu ,macht mir die Entscheidung leichter.
        Da ja die Kosten an der GPU gleich sind ,muss ich mir da keinen Kopf machen. Und optisch werde ich auch nichts besser abschneiden. So habe ich am Ende ganz gewonnen ,ist doch prima für mich.
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