Geforce RTX 4080 / 4090: August-Release könnte knapp werden, fertige Samples erst im Juli?

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Geforce RTX 4080 / 4090: August-Release könnte knapp werden, fertige Samples erst im Juli?
Quelle: Nvidia

Angeblich soll es erst im Juli lauffähige Samples mit AD102-GPU geben, womit es für einen Release der RTX 4080 / 4090 im August eng werden könnte. Nvidias Boardpartner sollen zudem derzeit noch mit Ampere-GPUs entwickeln, da ihnen der AD102 noch nicht zur Verfügung gestellt wird.

Die ersten RX-6000- und RTX-3000-Grafikkarten feiern bald ihren zweiten Geburtstag, und damit wird es dringend Zeit für den Release der Nachfolgegenerationen RX 7000 und RTX 4000. Zumindest für letztere tauchte dabei kürzlich ein Release-Fenster in der Gerüchteküche auf: Demnach soll die Geforce RTX 4090 noch im August erscheinen, gefolgt von der Geforce RTX 4080 im September und der Geforce RTX 4070 im Oktober.

Möglicher Zeitplan

In diesem Zusammenhang weist nun die Website Igor's Lab mit Bestätigung des bekannten Leakers kopite7kimi darauf hin, dass die neue AD102-GPU Nvidias Boardpartnern bislang noch nicht zur Verfügung steht. Bislang müssen diese somit weiterhin mit der aktuellen GA102-GPU an ihren neuen (Custom-)Designs arbeiten, was einer finalen Validierung im Wege steht.

Obendrein vermutet Igor's Lab, dass die Stückliste von Nvidias erster RTX-4000-Grafikkarte erst diesen Monat veröffentlicht und damit das Referenzdesign finalisiert wird. Anschließend sollen bis Mitte Juli erste Samples produziert und getestet werden, bevor Mitte Juli erstmals ein Sample mit funktionsfähiger Hard- und Software zu Verfügung stehen soll. Falls der Zeitplan stimmt, könnten ab dann könnten also erste brauchbare Leaks erscheinen, die nicht auf Simulationen oder Schätzungen basieren.

Zuletzt zum Thema: Gerüchte: RTX 4090 ab August, RTX 4000 und RX 7000 werden zur UVP verkauft

Nach weiteren Tests und der parallel laufenden BIOS-Entwicklung soll die Massenproduktion anschließend erst im August bis September starten, womit ein richtiger Release im August schwierig wäre. Falls der angegebene Zeitplan tatsächlich so hinkommt, dürften dabei insbesondere auch die jeweiligen Testergebnisse eine Rolle spielen. Falls Nvidia im PCB-Design einen Fehler entdeckt, könnte sich der Release der RTX 4080 / 4090 wohl schnell um einige Wochen verzögern.

Quelle: Igor's Lab / kopite7kimi (Twitter) via 3D Center

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    • Kommentare (30)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1730761802
        Zitat von D4rkResistance
        Damals, als Cyberpunk rauskam. Den Schärferegler kannte ich noch nicht und weiß auch nicht, was der bringen soll, wenn die Texturen auf Entfernung schon krieseln. Ein Schärferegler würde das ja dann nur noch verschlimmern. Aber ich werds am Wochenende mal testen.
        Von krieseln hab ich da nichts mitbekommen. Und wenn, ist das so marginal, dass man das im laufenden Spiel kaum mitbekommt.
      • Von Gast1730761802
        Zitat von D4rkResistance
        Damals, als Cyberpunk rauskam. Den Schärferegler kannte ich noch nicht und weiß auch nicht, was der bringen soll, wenn die Texturen auf Entfernung schon krieseln. Ein Schärferegler würde das ja dann nur noch verschlimmern. Aber ich werds am Wochenende mal testen.
        Von krieseln hab ich da nichts mitbekommen. Und wenn, ist das so marginal, dass man das im laufenden Spiel kaum mitbekommt.
      • Von D4rkResistance Software-Overclocker(in)
        Zitat von MarcHammel
        "Damals"? Der Schärferegler ist auch erst mit Patch 1.5 rein gekommen. Also gar nicht so alt. Probier es noch mal aus, würde ich sagen.
        Damals, als Cyberpunk rauskam. Den Schärferegler kannte ich noch nicht und weiß auch nicht, was der bringen soll, wenn die Texturen auf Entfernung schon krieseln. Ein Schärferegler würde das ja dann nur noch verschlimmern. Aber ich werds am Wochenende mal testen.
      • Von Gast1730761802
        Zitat von D4rkResistance
        Ich hatte DLSS Balanced damals natürlich auch getestet...im nahen Sichtfeld habe ich zu DLSS Quality auch gar keine Unterschiede gesehen. Aber grade weit entfernte Kanten waren in DLSS Balanced doch schon deutlich am flimmern. Ich hab mich letztlich damit abgefunden, das eine RTX 3070 in UWQHD definitiv nicht mehr für Raytracing geeignet ist. In WQHD oder besonders in FullHD, würde man da trotz Raytracing aber durchaus schöne Bildraten bekommen. Aber die Auflösung ist mir leider zu niedrig. Daher werde ich um eine bessere Grafikkarte wohl nicht herum kommen.
        "Damals"? Der Schärferegler ist auch erst mit Patch 1.5 rein gekommen. Also gar nicht so alt. Probier es noch mal aus, würde ich sagen.
      • Von tigra456 BIOS-Overclocker(in)
        Sehe das anders.
        Ich habs damals und die Tage auch mittels COD Cold War getestet.

        Ich habe ja einen 240 hz Monitor den Asus PG279QM.
        Wenn man (mit Hilfe von DLSS) an die 240 FPS Grenze rankommt, spüre ich eine extreme Direktheit.
        Klar, das kann auch an G-Sync und co liegen. Die machen ihre Arbeit aber auch bei 120 Fps.

        Also ab 165 FPS und mehr, spürt man eine gesteigerte "Flüssigkeit des Bildes".
        Aber wie immer - das ist meine Meinung und mein Empfinden...

        Somit wäre bei den 4000er Karten für mich die 3080Ti/3090 die Leistung die ich mindestens haben wollte.
        Natürlich lieber etwas mehr für weniger Watt.

        Ich hoffe das mir das die 4070 bieten wird. Dazu warte ich mal die Tests ab.
      • Von D4rkResistance Software-Overclocker(in)
        Zitat von MarcHammel
        Zum Thema Cyberpunk 2077 und DLSS: Nutze doch DLSS Balance. Es gibt im Spiel auch einen Schärferegler. Wenn du den entsprechend einstellst, hast du kaum bis keinen sichtbaren Unterschied zur nativen Auflösung. Find ich echt gut gelöst.
        Ich hatte DLSS Balanced damals natürlich auch getestet...im nahen Sichtfeld habe ich zu DLSS Quality auch gar keine Unterschiede gesehen. Aber grade weit entfernte Kanten waren in DLSS Balanced doch schon deutlich am flimmern. Ich hab mich letztlich damit abgefunden, das eine RTX 3070 in UWQHD definitiv nicht mehr für Raytracing geeignet ist. In WQHD oder besonders in FullHD, würde man da trotz Raytracing aber durchaus schöne Bildraten bekommen. Aber die Auflösung ist mir leider zu niedrig. Daher werde ich um eine bessere Grafikkarte wohl nicht herum kommen.
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