[PLUS] Geforce RTX 3080: Was bringt PCI-Express 4 im Flight Simulator und anderen Spielen?
PCGH Plus: Mit den neuen Grafikkarten der Ampère-Generation ist nun auch Nvidia im PCI-E-4.0-Zeitalter angekommen. Doch bringt die flotte Schnittstelle wirklich zusätzliche Leistung und wenn ja, wie viel? Wir testen Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Flight Simulator, Battlefield 5, Fortnite RTX, Borderlands 3, Doom Eternal und Necromunda. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 11/2020.
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Periphere Performance
Gute drei Jahre nachdem die PCI Special Interest Group Mitte 2017 den Standard für die PCI-Express-4.0-Schnittstelle konzeptioniert und nachdem AMD sowohl mit den Zen-2-Prozessoren als auch den (noch) aktuellen Navi-Grafikkarten vorgelegt hat, zieht nun auch Nvidia nach: Mit der frischgeborenen Ampère-Generation können nun auch Geforce-GPUs die Vorteile von PCI-E 4.0 ausschöpfen - zumindest theoretisch. Aktuell funktioniert dies nur in Kombination mit einem AMD-Unterbau, denn Intel bietet bis frühestens dem ersten Quartal 2021 nur PCI-E-3.0-kompatible Prozessoren und damit Plattformen an. Dies war auch ein Grund für die Wahl unserer aktuellen Testsysteme, sowohl bei unserem GPU- als auch Spiele-Testsystem kommen Ryzen-Prozessoren zum Einsatz. Auch, um die Fähigkeiten der jüngsten Grafikkarten-Generationen voll nutzen zu können.
Fps-Turbo oder überflüssig?
Das Bestreben, Zugriffzeiten zu verringern, ist aktuell ein merklich breites Thema. Neben dem Grafikkartensteckplatz stehen aktuell insbesondere Speichermedien im Zentrum der PCI-E-Evolution. Tatsächlich haben sich vor allem die Hersteller von SSDs und die Netzwerkindustrie für den PCI-E-4.0-Standard eingesetzt, da sich diese die größten Zugewinne versprachen und sie in einigen Bereichen wie etwa Server-Netzwerken und bei Verbindungen jenseits 100 GBit/s tatsächlich an die Grenzen des 3.0-Standards stießen. Die hohe Geschwindigkeit und Datenraten werden beispielsweise für Börsendeals an der New York Stock Exchange (NYSE) benötigt. Unzählige Transaktionen von Millionen von Nutzern gleichzeitig müssen in Sekundenbruchteilen geschehen. Hier kann jede kleinste Verzögerung gewaltige (finanzielle) Folgen haben.
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Folgende Themen finden Sie im Artikel:
- PCI-E 4: Fps-Turbo oder überflüssig?
- Höhere Fps erfordern kürzere Zugriffzeiten
- Interessante Beobachtungen in Spielen: Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Flight Simulator
- Vorteile beim Raytracing? Battlefield 5 als Ausreißer, Fortnite
- Weitere Titel: Borderlands 3, Doom Eternal und Necromunda
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