Geforce RTX 3050 8GB im Test: Leistungsaufnahme und Effizienz
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Geforce RTX 3050 8GB im Test: Leistungsaufnahme und Effizienz

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Die Leistungsaufnahme und Effizienz der Geforce RTX 3050 8GB geprüft: Wie viel Strom benötigt die Mainstream-Grafikkarte und wie steht es um die Effizienz?

Wie bereits erwähnt, existiert keine Nvidia Founders Edition von der Geforce RTX 3050, sodass wir alle Messungen anhand einer Gigabyte Eagle durchgeführt haben. Folgerichtig finden auch die Messungen der Leistungsaufnahme anhand dieses Modells statt, um den Verbrauch der Mainstream-Geforce sowie die Effizienz beziffern zu können.

Leistungsaufnahme

PCGH misst die Leistungsaufnahme von Grafikkarten seit August 2020 mithilfe des Power Capture Analysis Tool (PCAT), um Feinheiten besser abzubilden als zuvor. Wie immer bildet die folgende Tabelle die Maximalwerte aller Grafikkarten ab. Wer eine gute Belüftung im Gehäuse vorweisen kann oder bevorzugt mit Framelimits unterwegs ist, wird sowohl eine geringere Leistungsaufnahme als auch geringere Lautheit zu Gesicht und zu Gehör bekommen. Kommen wir nun zu den ungedrosselten Werten der Geforce RTX 3050 im Vergleich:

Leistungsaufnahme RTX 3050 (Gigabyte Eagle) RTX 3060 (Gigabyte Eagle) RX 6500 XT (XFX Qick 210 Black) RX 6600 (XFX Swft 210 Core) RX 6600 XT (Sapphire Pulse @ 130 W GPU) GTX 1070 FE RX Vega 56
Leerlauf (Desktop) 10 Watt 11,5 Watt 11 Watt 6 Watt 5,5 Watt 8,5 Watt 15 Watt
Dual-Display (UHD + FHD) 13 Watt 18,5 Watt 15 Watt 22 Watt 22 Watt 11,5 Watt 15,5 Watt
UHD-Youtube-Video 13,5 Watt 17,5 Watt 14,5 Watt 23 Watt 22 Watt 12 Watt 26 Watt
Gaming (MAXIMUM) 136 Watt 171 Watt 109 Watt 134 Watt 155 Watt 149 Watt 216 Watt
Control (WQHD + RT) 128 Watt (+DLSS) 170 Watt (+DLSS) - 133 Watt 153 Watt
Anno 1800 (Full HD) 129 Watt 170 Watt 102 Watt 132 Watt 151 Watt

Wie Sie sehen, arbeiten Mittelklasse-Grafikkarten der aktuellen Generation im Leerlauf außerordentlich effizient. Damit ist zumindest bei AMD-Grafikkarten Schluss, sobald ein zweiter (unterschiedlicher) Monitor Kontakt aufnimmt oder ein Youtube-Video gestartet wird. In beiden Fällen schnellt der Speichertakt auf den Volllastmodus hinauf. Die daraus resultierende Leistungsaufnahme ist zwar immer noch sparsam, aber im Angesicht vieler anderer Grafikkarten unnötig viel. Die Geforce RTX 3050 hinterlässt im Vergleich einen sehr guten Eindruck, denn diese Marotte ist hier nicht anzutreffen. Angesichts von Werten zwischen 10 und knapp 14 Watt im Office-Betrieb bleibt wenig Raum für Kritik.

Nvidia Geforce RTX 3050 8GB Test Review Custom Designs: Gainward und Gigabyte 25 Quelle: PC Games Hardware Nvidia Geforce RTX 3050 8GB Test Review Custom Designs: Gainward und Gigabyte 25
Unter Volllast agiert die Geforce RTX 3050 ebenfalls sparsam, je nach Last werden in Full HD Werte zwischen 128 und 136 Watt erreicht. Obwohl die Boardpower bei 130 Watt gedeckelt ist, neigt die Ampere-GPU aufgrund der niedrigen GPU-Temperatur zu einer leichten Übersteuerung. Interessante Randbeobachtung: Vergleicht man diese realen Messungen mit reinem Software-Reading via Tools, so melden Letztere lediglich Werte zwischen 121 und 129 Watt. Wer übertakten möchte, kann die Watt-Grenze leicht verschieben, im Falle unserer Testkarte Gigabyte Eagle auf +10 Prozent, was zu einem Realverbrauch knapp unterhalb von 150 Watt führt.

So sparsam die RTX 3050 auch ist, gegen die Effizienz der RX 6600 (XT) sieht der kleine Ampere kein Land.So sparsam die Geforce RTX 3050 auch ist, gegen die Effizienz der Radeon RX 6600 und RX 6600 XT sieht der kleine Ampere kein Land. Die RX 6600 benötigt genauso viel Energie wie die RTX 3050, ist im PCGH-Leistungsindex Full HD jedoch um 30 Prozent schneller. Die Radeon RX 6600 XT setzt noch einen drauf, sie ist um 51 Prozent schneller als die Geforce RTX 3050, aber nur knapp 15 Prozent stromdurstiger. Wen das stört, kann die RTX 3050 ohne großen Aufwand untervolten, beispielsweise mithilfe einer angepassten Voltage/Frequency-Curve via MSI Afterburner. Das Verbrauchsniveau der Radeon RX 6500 XT ist ambitioniert, aber mit leicht reduziertem Kerntakt nicht unrealistisch.

Spulengeräusche

Spulenrasseln respektive -fiepen ist bei modernen Gaming-Grafikkarten in unterschiedlicher Ausprägung zu hören. Je nach Last und Bildrate sind Spulengeräusche mehr oder minder deutlich hörbar. Im Falle der Geforce RTX 3050 können wir Entwarnung geben, hier ist Spulenfiepen nur sehr schwach wahrnehmbar. Lediglich bei sehr hohen vierstelligen Bildraten (etwa im Hauptmenü von The Witcher 3 ohne VSync/Framelimit) ist ein Fiepen zu hören.
Nvidia Geforce RTX 3050: Die offizielle Netzteil-Anforderung beträgt 450 Watt. Quelle: PC Games Hardware Nvidia Geforce RTX 3050: Die offizielle Netzteil-Anforderung beträgt 450 Watt.

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    • Kommentare (152)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von INU.ID Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von JackA
        RX 6600... 475€ für eine 339€ Karte. Inakzeptabel.
        Aktuell sind es statt 475€ "nur" noch ab 269€.

        Dat is zumindest "akzeptabler".
      • Von INU.ID Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von JackA
        RX 6600... 475€ für eine 339€ Karte. Inakzeptabel.
        Aktuell sind es statt 475€ "nur" noch ab 269€.

        Dat is zumindest "akzeptabler".
      • Von JackA Lötkolbengott/-göttin
        RX 6600... 475€ für eine 339€ Karte. Inakzeptabel.
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PCGH_Raff
        Das fasst es am besten zusammen. Allerdings würde ich das schon gerne (mal wieder) erläutern. Ich lese mir das Feedback auf allen Kanälen übrigens haarklein durch, auch wenn ich auf das Wenigste eingehe.

        Man muss als Tester einfach eine Baseline ziehen. Einen Kompromiss eingehen, der für die allermeisten Szenarien bzw. Produkte funktioniert. Dieser liegt im Leistungsindex, welcher darauf ausgelegt ist, selbst die Leistung der schnellsten Grafikkarten aufzuzeigen, also eine Skalierung mit der GPU-Leistung zu erlauben. Das erreichen wir mit großem Aufwand bei den Settings und Szenen - soweit ich weiß, ist die PCGH-Aufstellung mit 20 Spielen in 4 Auflösungen nicht nur einer der aufwendigsten Indizes weltweit, sondern auch einer mit der besten Skalierung (Abstand 3080 vs. 3090 beispielsweise). Dass dabei Mittelklasse-Grafikkarten zu kämpfen haben und alle zwei- bis dreifach beschnittenen Modelle sowie alte Karten einknicken, liegt in der Natur der Sache. Da wir alle Fortschritt wollen, sehe ich hier auch nichts verwerfliches.

        Die Idee, bei jedem Produkt irgendeine andere Methodik zu erfinden, ist nicht nur anfechtbar, sondern auch furchtbar aufwendig und insgesamt nicht praktikabel. Am Ende hat jedes Produkt einen eigenen "Index", es gibt null Vergleichbarkeit, sondern nur Inseln. Die Alternative, beispielsweise zehn "Index-Szenarien" (Enthusiast, Mittelklasse, Low-End, Speicherkrüppel, Superaltmetall etc.) aufzubauen und aktuell zu halten: völlig unmöglich, selbst bei meinen völlig wahnsinnigen Arbeitszeiten vor Launches. Es geht einfach nicht. Denn, das sieht man von außen nicht, ein Redakteur hat mehr zu tun, als 24/7 zu benchen. Dann ist noch nichts anderes gemessen, es gibt weder Fotos noch ein Video. Und am Ende muss das alles noch in einen Artikel gegossen werden, Benchmarks wollen gebaut und Texte geschrieben werden, was auch noch Recherche-Zeit braucht. Vom Tagesgeschäft drumherum gar nicht erst zu reden.

        Insofern bleiben wir bei der Regel: Alles, was das Prädikat "Gaming-Grafikkarte" verdient bzw. sich verdienen will, kämpft sich mehr oder minder erfolgreich durch den PCGH-Leistungsindex. Was daran zerschellt, ist eben keine ernsthafte Gaming-Grafikkarte. Dass der Einstellungstest machbar ist, zeigen schließlich genug Grafikkarten und Full HD sollte zumindest drin sein. Ergänzt wird das anlassgetrieben durch Spezialmessreihen - wie eben bei der Radeon RX 6500 XT. Nachschlag inklusive der Geforce RTX 3050 ist übrigens in Arbeit.

        Spaßfakt am Rande: Ich spielte schon mehrfach mit dem Gedanken, Full HD aus dem Index zu streichen, da sich hier ein CPU-Limit nie ganz vermeiden lässt, aber angesichts der Immer-noch-Verbreitung (global/Steam) wäre das nicht gut. Insofern bleibt das, aber fiese Szenen und bewusste Grafiklast sind das Mindeste.

        MfG
        Raff
        Ich fände schön wenn Ihr die ResScales sein lassen würdest, ta teile ich die Kritik von [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] eindeutig. Das hat bei gesplitterter Auflösung einfach nichts zu suchen.

        Der neue Parcour steht ja schon in den Startlöchern. Bin schon gespannt drauf.

        Zu der Debatte hier vorher kann man eigentlich nicht viel sagen. Die 3050 ist im Markt viel zu teuer geworden und damit unbrauchbar. Die 6500 ist ein ein Schrottprodukt das seines gleichen sucht.
      • Von cordonbleu BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RX480
        Bei den 8GB-Grakas gibts inzwischen die 6600 für 489€.
        Viel zu teuer. Wer soll sich das bitte leisten?
        Gibt ne 6600 auch für 475€ incl.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        btw.
        Bei den 8GB-Grakas gibts inzwischen die 6600 für 489€. (falls Jemand "unbedingt" mehr Vram möchte)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
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