Nvidia Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 & RTX 2070: PCGH-Leser finden die Preise zu hoch
PC Games Hardware hat seine Leser um eine Meinung zu den Preisen der Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 gebeten. An der Umfrage haben inzwischen über 580 Forenmitglieder teilgenommen, die ein eindeutiges Urteil fällen: Die UVPs der Turing-Grafikkarten seien relativ zu den Pascal-Modellen gesehen zu hoch angesetzt.
Montagabend hat Nvidia im Vorfeld der Gamescom seine ersten drei Turing-Geforce-Grafikkarten, die Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 offiziell enthüllt. Damit stehen auch die Preise für die Founders Editions in Höhe von 639, 849 beziehungsweise 1.259 Euro fest. Für die Custom-Designs der Boardpartner nennt Nvidia niedrigere "ab"-Preise von 499, 699 respektive 999 US-Dollar, die allerdings noch niemand erreicht. Am Dienstag haben wir eine Umfrage gestartet, was Sie von den UVPs halten.
Nvidias Preisgestaltung der Turing-GPUs kommt schlecht an
Das Resultat ist ziemlich eindeutig: Über 80 Prozent finden die Preise zu hoch angesetzt. Dabei geht es nicht um das letztendliche Preis-Leistungs-Verhältnis, sondern um Nvidias Klassifizierungen. Die 70er-Reihe zum Beispiel stand für den günstigen Einstieg in die Oberklasse, wobei schon die 499 Euro für die Founders Edition der Geforce GTX 1070 schlecht ankamen. Die 1.259 Euro der Geforce RTX 2080 Ti wären früher nur im Falle einer außergewöhnlichen Titan denkbar gewesen. Gut jeder zehnte Umfrageteilnehmer möchte vor einem Urteil trotzdem noch Testergebnisse abwarten. Die allerwenigsten finden die Preise grenzwertig oder sogar in Ordnung. Sofern Sie noch nicht an der Umfrage teilgenommen haben, können Sie das unten nachholen.
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Zumindest teilweise liegen die Preiserhöhungen an den größeren Chipflächen. Die TU102-GPU wächst gegenüber dem GP102 (471 mm²) immerhin um 60 Prozent auf 754 mm² an. Selbst der TU104-Grafikchip ist mit gut 550 mm² noch größer als der GP102. Der GP104 fällt mit 314 mm² deutlich kleiner aus. Das bedeutet natürlich, dass Nvidia pro Siliziumchip mehr an den Auftragsfertiger TSMC zahlen muss. Möchte der Hersteller nun seine Margen beibehalten, müssen die Preise für die Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 steigen.
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da kann man nix machen.Mein Bruder sagte,das dieses Raytracing von nvidia auf basis von Quake 3 basiert.Weil 1080p @ 30 fps das so ist.Die haben upgedatet und Quake 3 sieht damit sehr gut aus.DIe Engine hat also noch nicht das maximum erreicht gehabt.Ich bin echt entäuscht von dem Fortschritt.Aber gut da kann man nix mehr machen.
300-400,00€ Aufpreis zahlen muß.Vieleicht nur 2xxx.00€? Gut, es ist eine neue Technik im Spielesegment und gibt es halt auch nicht umsonst.
Hm, wer mitziehen will muss nicht warten.
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Die Preise sind für'n Arsch... Und neu ist die Technik auch nicht wirklich... Nvidia macht halt nur ne riesen Marketingparty draus...
Oder auch anders. RT rechtfertigt den Preis nichtmal so ein bisschen wenn das ne Smartphone-GPU auf die Kette bekommt.
Da fragt man sich, was eine vollendete Rtray-karte,( evt. in 5 Jahren?), kosten wird, wenn für die jetzige Rtraykarte
300-400,00€ Aufpreis zahlen muß.Vieleicht nur 2xxx.00€? Gut, es ist eine neue Technik im Spielesegment und gibt es halt auch nicht umsonst.
Hm, wer mitziehen will muss nicht warten.
Die Custom Karten sind wohl deshalb so teuer weil die AIBs mit Knebelverträgen dazu verpflichtet sind die Pascal Überproduktion abzukaufen .
Klar, den Aufschlag zahlst du natürlich, das muss der Vorbesteller mit seinem Konto ausmachen