Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia verschiebt Turing-Topmodell weiter

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Geforce RTX 2080 Ti: Nvidia verschiebt Turing-Topmodell weiter
Quelle: PC Games Hardware

Nvidia kann anscheinend den Liefertermin der Geforce RTX 2080 Ti auch am 27. September nicht einhalten. Vorbesteller bekommen teilweise E-Mails, dass der Versand ab dem 05. Oktober erfolgen soll, wobei auch dieser Termin nicht final zu sein scheint. In den USA ist die Verfügbarkeit der RTX 2080 Ti ebenfalls alles andere als gut.

Ursprünglich sollte die Geforce RTX 2080 Ti zusammen mit der RTX 2080 ab dem 20. September verschickt werden, nachdem die Tests einen Tag vorher, am 19. September, live gingen. Kurzfristig gab Nvidia bekannt, dass die offizielle Veröffentlichung um genau eine Woche auf den 27. September verschoben wird. Nun scheint auch dieser Termin nicht mehr sicher zu sein, wie die Kollegen von computerbase.de berichten.

Die Geforce RTX 2080 Ti soll erst im Oktober verschickt werden

Im Forum melden sich die ersten Stimmen, laut denen Nvidia eine Mail verschickt, in dem auf eine weitere Verzögerung aufmerksam gemacht wird. Demnach wolle der Chiphersteller seine Founders Editions nun zwischen dem 05. und 09. Oktober per Expressversand verschicken. Auf Reddit gibt es Berichte von US-amerikanischen Käufern, welche die gleiche Mail bekommen haben - teilweise ist dort ausschließlich vom 05. Oktober die Rede, teilweise von einer mehrtägigen Zeitspanne. In Australien wurde der 10. Oktober als frühestes Versanddatum genannt. Andere Vorbesteller wiederum wurden gar nicht von Nvidia kontaktiert.

Mehr zu Turing: Geforce RTX 2080 Ti & RTX 2080 im Test gegen Pascal und Vega

Ein Nutzer hat derweil einen Chat-Verlauf mit dem Support von Bestbuy, einem großen US-amerikanischen Händler, veröffentlicht, der durchblicken lässt, dass die Kommunikation mit den Boardpartnern alles andere als rund laufe. Auch die Custom-Designs scheinen sich zu verspäten. In Deutschland geben die Händler in den meisten Fällen gar keine Termine an. Bei Caseking hat nur ein günstiges Custom-Design von Asus überhaupt einen Liefertermin. An anderer Stelle hat in den USA ein Käufer seine EVGA Geforce RTX 2080 Ti XC Ultra Gaming hingegen schon erhalten. Insgesamt scheint die Situation ziemlich wirr.

PC Games Hardware hat bei Nvidia-Deutschland nach einer offiziellen Aussage zum Liefertermin der Geforce RTX 2080 Ti nachgefragt, und wird diesen Artikel aktualisieren, sobald es eine zitierfähige Antwort gibt.

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    • Kommentare (163)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MrChameleon Kabelverknoter(in)
        Alter was ist den mit den Preisen bei Caseking los? 1599,99 € für ne Asus Rtx 2080ti ROG Strix ? Oder 1419 € für ne Msi Rtx 2080ti Gaming X Trio? Alle 2080ti s sind so gestiegen. Als ich die Msi Rtx 2080ti gaming x trio vorbestellt hab musste ich noch 1319€ zahlen. Hoffe mal das heißt das ich ne Karte bekomme sobald die welche haben und nicht erst in der zweiten oder dritten Lieferung....
      • Von MrChameleon Kabelverknoter(in)
        Alter was ist den mit den Preisen bei Caseking los? 1599,99 € für ne Asus Rtx 2080ti ROG Strix ? Oder 1419 € für ne Msi Rtx 2080ti Gaming X Trio? Alle 2080ti s sind so gestiegen. Als ich die Msi Rtx 2080ti gaming x trio vorbestellt hab musste ich noch 1319€ zahlen. Hoffe mal das heißt das ich ne Karte bekomme sobald die welche haben und nicht erst in der zweiten oder dritten Lieferung....
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von FortuneHunter
        Alles eine Frage der Kosten. 4 GByte in 1080P hat selten Probleme. Man nutzt eben keine UHD-Texturen und gut ist.
        Ja stimmt, ich dachte die Preise sind schon weiter runter aber die 8 GB Modelle kosten ja noch relativ viel. Sind ja teurer/ kosten gleich viel wie die 580er 8 GB Modelle.

        MfG
      • Von Maverick3k BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von FortuneHunter
        Schau mal genau hin. Die meisten Let's Play Videos laufen unter 60 FPS, weil der Aufwand selbst 1080P auf 60 FPS zu rendern exorbitant mehr Renderzeit erfordert und auch eine größere Datenmenge hochgeladen werden muss. YouTuber wie Gronkh / Digital Foundry machen das, weil sie die entsprechende Hardware haben um es so auszurendern oder es eben benötigen um Unterschiede aufzuzeigen. Aber die normalen YouTuber wie Pandorya (Gronkhs Freundin) oder Streamer übertragen und rendern weit unter 60 FPS.

        Selbst Redaktionen wie Gamestar etc. laden Videos mit weniger als 60 FPS hoch. Kannst du ganz einfach erkennen. Youtube Videos sind bei 60 FPS in den Videoeinstellungen so gekennzeichnet: 1080p60HD - Das normale Format hat 1080pHD. Ich denke es werden 30 FPS sein.
        Wenn man Youtube Videos schaut, sieht man ja im Player, wo man die Auflösung auswählen kann, ob ein Video 60 FPS hat. Steht keine Zahl dabei, sind es "nur" 30 FPS. Pandorya kann nicht mit 60 FPS aufnehmen, aber das wird sich wohl in sehr naher Zukunft ändern. Gronkh hat durch seinen Rechner Ausfall von Caseking ein Threadripper System und von Nvidia eine RTX 2080 TI gesponsert bekommen. (es gibt noch ein paar weitere Youtuber die 2080 TIs in den A... gesch... bekommen haben... irgendwie traurig).

        In seinem Stream am Freitag hat er angedeutet, dass wohl seine Freundin den Rechner bekommen wird, weil er scheinbar noch 2 weitere Rechner gestellt/gesponsert bekommt...

        60 FPS aufnehmen ist jetzt nicht unbedingt das Problem. Entweder man nimmt bspw. mit OBS und Nvidia NVEnc oder AMD VCE auf und stellt entsprechende Encoder Einstellungen ein (u.a. konstante Framerate). Den Lossless Mode von Nvidia können manche Schnittprogramme nicht richtig einlesen, daher nehmen manche anstatt NVENC als Encoder x264 - und der kann recht schnell auf die CPU gehen. Alternativ kann man DXTory oder MSI Afterburner und einem Lossless AVI-Codec aufnehmen, dann hat man kaum CPU belastung, braucht aber sehr schnelle Platten und sehr viel Platz Nvidias Shadowplay mag nett sein, nur werden Videos mit variabler Framerate gespeichert, was zum weiterverarbeiten in einer Schnittsoftware nicht gut ist, außer man encoded das Video, hat so aber Qualitätsverlust.

        Exportieren aus der Schnittsoftware ist aber dann tatsächlich das Problem: Die Renderzeit verdoppelt sich nahezu zu 30 FPS. Wobei aufgenommene Videosstreams mit h264 von der Schnittsoftware von den Decodern dekodiert/konvertiert werden müssen, damit die Schnittsoftware dann in das Zielformat konvertieren kann und das beeinflusst die Renderzeit zusätzlich.

        Viele Lets Player nehmen mit 60 FPS auf, Pandorya gehört zu den Ausnahmen. Ihre Videos soll sie immer am Rechner von Gronkh geschnitten haben. (2x 8/16 Xeons (also 16/32) drücken die Rendergeschwindigkeit enorm nach unten, natürlich ist Gronk mit so einem Rechner ganz klar eine Ausnahme, die meisten Lets Player haben solche Hardware nicht, manche hatte, wenn überhaupt, nur 4, 6 oder 8 Kerner. Jetzt, wo die 8+ Kerner günstiger geworden sind, dürften manche solche CPUs haben. Montanablack hat von Mifcom ein Intel 14 Kerner und GTX 1080 TI gesponsert bekommen und er ist nicht der Einzige der Hardware bekommt)
      • Von FortuneHunter
        Zitat von Maverick3k
        Der "normale" Großteil der spieler wird aber vermutlich mininum 60 FPS anpeilen, allein schon deshalb, weil die meisten Lets Player mit 60 FPS aufnehmen und so (gilt nicht für alle) Butterweiche Videos haben. Da kann man sich auch so an 60 FPS gewöhnen, ohne selbst je damit gespielt zu haben. ich weiß nicht wie das bei euch ist, aber ich merke <60 FPS sofort.
        Schau mal genau hin. Die meisten Let's Play Videos laufen unter 60 FPS, weil der Aufwand selbst 1080P auf 60 FPS zu rendern exorbitant mehr Renderzeit erfordert und auch eine größere Datenmenge hochgeladen werden muss. YouTuber wie Gronkh / Digital Foundry machen das, weil sie die entsprechende Hardware haben um es so auszurendern oder es eben benötigen um Unterschiede aufzuzeigen. Aber die normalen YouTuber wie Pandorya (Gronkhs Freundin) oder Streamer übertragen und rendern weit unter 60 FPS.

        Selbst Redaktionen wie Gamestar etc. laden Videos mit weniger als 60 FPS hoch. Kannst du ganz einfach erkennen. Youtube Videos sind bei 60 FPS in den Videoeinstellungen so gekennzeichnet: 1080p60HD - Das normale Format hat 1080pHD. Ich denke es werden 30 FPS sein.

        Was das merken angeht: Nein merke ich nicht, das OSD immer aus und GSYNC aktiv. Aber ich spiele auch entspannt mit 30 FPS auf der Konsole ohne Probleme. Und zu meinen Anfangszeiten des Gamings waren 25 FPS Gang und Gebe. Der Amiga hat sich eben damals der PAL-Frequenz 50hz angepasst und die wenigsten sind davon auf 50 FPS gekommen.

        Zitat von Maverick3k
        Mal eine Nebenfrage: Wenn viele Spiele auf den Konsolen nur mit 30 FPS laufen, warum gibt es da kein Tearing? Liegt das am TV? Gibt ja auch Konsoleros mit Monitor anstatt TV.
        Es gibt auch auf einem 60Hz Monitor kein Tearing wenn du VSync anschaltest. Dann fällt die Karte auf 30 FPS zurück und es werden statt 1 Bild alle 1/60s eben 2 Bilder in Folge ausgegeben. Ergebnis= Kein Tearing. Tearing entsteht immer dann, wenn die Ausgabe nicht einen Teiler der Monitorfrequenz trifft.

        Bei nem 60Hz Monitor wären das 15 FPS (4x das gleiche Bild) / 20 FPS (3x das gleiche Bild) m/ 30 FPS (2 x das gleiche Bild) oder 60 FPS (Bild wird direkt ausgegeben). Alle FPS dazwischen oder darüber führen dazu das 2 verschiedene Bilder ausgegeben werden und es zum Tearing kommt)

        Bei nem 144 Hz Monitor hast du 18 FPS(8 x das gleiche Bild) / 24 FPS (6 x) / 36 (4x) / 48 (3x) / 72 (2x) / 144 (Bild wird direkt ausgegeben). <- Deswegen hat ein 144 Hz Monitor auch bei VSYNC und Frequenzen < 60 FPS noch eine Abstufung mehr zu bieten.

        Soiide 30 FPS nimmst du einfach nicht als Tearing wahr.

        Zitat von DaStash
        Die 570 mit 8GB wenn schon denn schon. http://extreme.pcgameshar... sm_.gif

        MfG
        Alles eine Frage der Kosten. 4 GByte in 1080P hat selten Probleme. Man nutzt eben keine UHD-Texturen und gut ist.
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von FortuneHunter
        Jemand mit schmalen Budget wird auch gar nicht auf diese Karten schielen.
        Entweder er kauft gebraucht etwas ältere Hardware oder eher am unteren Ende der Preisskala.

        i3-8100 / Ryzen 2400G / passendes Mainboard dazu / 8/16 GByte RAM / 2 GByte HDD und 120 GByte SSD fürs Betriebssytem, dazu noch nen GTX1050(Ti) /RX570 4 GByte und einen FullHD Monitor für kleines Geld.

        Damit kann man immer noch sehr gut spielen:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Wenn man sich im High End Bereich bewegt mit der Hardware, dann vergisst man schnell, dass es eben zum Spielen nicht High End Hardware sein muss.

        Und die wenigsten Schüler dürften die erreichten FPS in irgend einer Form kümmern, solange es nicht extrem ruckelt.

        Meinen Neffen obwohl er sehr viel im Multiplayer unterwegs ist kümmert es bis heute nicht und der ist vor kurzem 19 Jahre alt geworden.
        Er durfte auch schon Studenlang an meiner Kiste zocken ... hat ihn trotzdem nicht verdorben.

        Solange du Hardwareforen wie dieses meidest, kommt gar kein so großes Verlangen nach High End Hardware auf.
        Die 570 mit 8GB wenn schon denn schon.

        MfG
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