Asus ROG GTX 980 Matrix: Custom-Design mit erweitertem PCB und 14 Phasen

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Asus GTX 980 Matrix: Custom-Design mit erweitertem PCB und 14 Phasen (8)
Quelle: Asus

Über seine US-amerikanische ROG-Webseite hat Asus die Geforce GTX 980 Matrix vorgestellt, ein Custom-Design mit nach oben hin erweiterter Platine und insgesamt 14 VRM-Phasen. Zumindest die US-Nachbarn in Übersee dürfen nächste Woche Tests veröffentlichen. PC Games Hardware hat bereits ein Testmuster angefordert.

Nachdem Asus kürzlich erst die Geforce GTX 970 DirectCU Mini als ITX-Grafikkarte vorgestellt hat, folgt nun eine GTX 980, die komplett in die andere Richtung geht. Die GTX 980 Matrix kommt mit einer nach oben hin erweiterten Platine daher, sodass rechts insgesamt 14 übereinander aufgelötete VRM-Phasen für GM204-GPU und VRAM untergebracht werden können. Die Stromzufuhr wird über zwei achtpolige PCI-Express-Stecker übernommen, sodass innerhalb der Spezifikationen 375 Watt zur Verfügung gestellt werden könnten.

Die Kühlung entspricht der bereits länger eingesetzten DirectCU-II-Lösung mit der Kühlerabdeckung der letzten Matrix-Grafikkarten. Folglich übernehmen fünf Kupfer-Heatpipes (2 × 6, 2 × 8 und 1 × 10 mm) die Wärmeabfuhr, wobei nicht ersichtlich ist, ob Asus nunmehr eine Bodenplatte verwendet. Schon bei AMDs Hawaii-GPU lagen die beiden äußeren Heatpipes nicht mehr auf, sodass Kühlpotenzial verschenkt wurde. Bei der GM204-GPU dürfte es sich bei direktaufliegenden Heatpipes nicht anders verhalten. Die Belüftung übernehmen derweil zwei 92-mm-Ventilatoren, der linke davon mit "Cooltech"-Technik (Axial-Radial-Hybrid).

Bei den Taktraten geht der Hersteller gemäßigt vor: Die GPU wird mit einem Boost-Takt von 1.342 MHz angegeben (Basis-Takt unbekannt), die 4 GiByte GDDR5-Speicher mit den üblichen 3.500 MHz. Laut Asus-USA wird zumindest die US-Fachpresse frühzeitig mit Testmustern versorgt, um nächste Woche Tests veröffentlichen zu können. PC Games Hardware hat bereits eine entsprechende Anfrage gestellt, die bislang aber noch unbeantwortet blieb. Zu den Preisen und der Verfügbarkeit äußerte man sich noch nicht.

Quelle: Asus (ROG-Webseite, Facebook)

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ion Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Pu244
        Tja,
        meine GTX 670 tut sich bei einigen Titeln verdammt schwer, bei Far Cry 4 sind nurnoch 1152x864@Ultra drin.
        Wie wäre es denn mal mit Details reduzieren?
        Zwischen Ultra und Hoch sieht man praktisch keinen Unterschied. Zwischen einer niedrigen und hohen Auflösung aber sehr wohl.
      • Von Ion Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Pu244
        Tja,
        meine GTX 670 tut sich bei einigen Titeln verdammt schwer, bei Far Cry 4 sind nurnoch 1152x864@Ultra drin.
        Wie wäre es denn mal mit Details reduzieren?
        Zwischen Ultra und Hoch sieht man praktisch keinen Unterschied. Zwischen einer niedrigen und hohen Auflösung aber sehr wohl.
      • Von oldsqlCrazy Freizeitschrauber(in)
        Zitat von micha1006
        Schade ich hätte lieber ne Matrix mit nem modifizierten Strix Kühler gesehen !
        Ist schon ne tolle Karte,aber auch nen toller Preis !
        Der Strix Kühler ist sowas von häßlich! Da lob ich mir das Matrix Design
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Tja,
        meine GTX 670 tut sich bei einigen Titeln verdammt schwer, bei Far Cry 4 sind nurnoch 1152x864@Ultra drin.
        Da AMD sich entschlossen hat keine VGA bzw. DVI-I Ausgänge mehr anzubieten bin ich wohl wieder zu einer GeForce verdammt. Schade eigentlich, die R9-290X sieht doch interessant aus.

        Zitat von criss vaughn
        Allerdings muss man nVidia eines lassen: Mit dem GK104 haben sie eine Mittelklasse-Karte gebracht, die AMD's Flagschiff knapp geschlagen...
        Das ist Ansichtssache und kommt daher das Die GTX 680 bei Skyrim um sage und schreibe um 50% vorne lag, in den anderen wechselte es zwischen leichten Vorsprung für die GTX 680 und 10% für die HD 7970, im Mittel war die HD 7970 um etwa 5% vorne (wenn ich mich recht erinnere). Über die Frage "soll man perverse Ausreißer drinlassen?" scheiden sich die Geister, wobei ein Graben zwischen Nvidia und AMD Jüngern verläuft. Diejenigen die für das Herausnehmen der extremen Ausreißer sind führen an das die gepatcht werden (AMD hat nach zwei Wochen den Vorsprungauf 25% gedrückt, heute ist er, glaube ich jedenfalls, fast weg) und damit auf Dauer nicht von belang sind, ferner kommen sie meist durch Nvidias hohe Investitionen (für AMD Jünger Bestechung) zustande. Diejenigen die für ein beibehalten der Extreme und ein Berücksichtigen von PhysX sind führen an das dies nur Ausdruck von überlegener Treiberpolitik sind und die Welt nunmal ungerecht ist, wer sofort nach Erscheinen zocken will braucht eben die Karte auf der es besser läuft und das ist meist eine GeForce. Ich bin eher letzterer Meinung, unabhängig davon das ich eine GTX 670 habe und die Radeon HD 7900 wohl langfristig die bessere Karte ist

        Zitat von Noctua
        Irgendwie habe ich das alles etwas anders in Erinnerung. Die GeForce 2 Ultra hat damals über 1000 DM (hab da was von 1200+ DM in Erinnerung). Und das umgerechnet auch 500+ Euro. Dazu kommt die Inflation der letzten Jahre, die komplexere Technik samt teurerem Entwicklungs-/Fertigungskosten (auch dank gestiegener Rohstoff- und Energiepreise).
        Die UVP waren 1499DM, was heute über 950€ entspricht.

        (genug Kluggeschissen)
      • Von McZonk Lötkolbengott/-göttin
        Im Grunde handelt es sich bei PCB und Kühler wohl um ein äußerst geringfügig angepasstes Design der 780 Ti Matrix, was auch dafür spricht, dass die Karte jetzt "so schnell" am Markt ist. Die 780 Ti hatte da eine bedeutend längere Produktentwicklungsphase.
      • Von Gast1705317003
        Komisch das das hier im Titel nicht erwähnt wird,das die Karte(auch) für Extrem-Overclocker entwickelt wurden ist mit Flüssigstickstoff.Den die Karte hat eine besonderheit den Memory Defroster.Da ist qwuasi eine Heizung in der Platine verbaut um einen Cold-Bug zu verhindern.Gibts einen Videoclip dazu.

        Geforce GTX 980 Matrix: Asus' Overclocker-Grafikkarte schmilzt Eis - Golem.de
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