Geforce GTX 770 im Test: Testsystem
Die GTX 770 im Test - Nvidia lässt die Geforce GTX 770 vom Stapel: Für 329 Euro plus Mehrwertsteuer ist der GTX-670/680-Nachfolger eine preisliche Kampfansage an AMD. Wie viel besser als die erste Kepler-Generation die Geforce GTX 770 ist, klärt unser ausführlicher Test der High-End-Grafikkarte.
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 770 im Test: Einleitung, Spezifikation
- Seite 2 Geforce GTX 770 im Test: Leistungsaufnahme, Lautheit, Boost 2.0
- Seite 3 Geforce GTX 770 im Test: Spiele-Benchmarks in 1080p und 4K, Overclocking
- Seite 4 Geforce GTX 770 im Test: Fazit
- Seite 5 Geforce GTX 770 im Test: Testsystem
- Seite 6 Bildergalerie
PCGH-Grafikkarten-Benchmarks 2013: Testsystem
Da sowohl die Radeon-HD-7000- als auch Nvidias Kepler-Reihe PCI-Express 3.0 unterstützen, entspricht unser Testsystem dieser Entwicklung, um hier einen eventuellen Flaschenhals aufzubrechen. Daher haben wir uns als Basis der Grafikkarten-Tests für aktuelle Core-i7-3770K-Prozessoren (Ivy Bridge) entschieden, die uns vom Online-Shop Home of Hardware zur Verfügung gestellt wurden. Wie gehabt übertakten wir die CPUs per freiem Multiplikator auf 4,5 GHz. Den angeschlossenen Speicher haben wir auf zwei 4-GiByte-Module erweitert und betreiben ihn mit DDR3-1866 und den Latenzen 9-9-9-21 bei 1T Command-Rate im Dual-Channel-Modus auf einem Z77-Mainboard. Die folgende Tabelle bezeugt, dass die Infrastruktur noch reichlich Luft nach oben hat:
• Intel Core i7-3770K @ 4,5 GHz (vier Kerne plus SMT; ohne Turbo)
• MSI Z77A-GD80 (Intel Z77-Chipsatz, SLI- und Crossfire-tauglich)
• 2 x 4 GiByte DDR3-1866; 9-9-9-21-1T
• Corsair HX850 (850 Watt, 80-Plus Silber)
Testkarten online (Taktraten: GPU/VRAM)
• Geforce GTX Titan (837 +Boost auf 876 MHz fixiert/3.004 MHz, 6 GiByte GDDR5)
• Geforce GTX 780 (863 +Boost auf 902 MHz fixiert/3.004 MHz, 3 GiByte GDDR5)
• Geforce GTX 770 (1.045 +Boost auf 1.085 MHz fixiert/3.505 MHz, 2 GiByte GDDR5)
• Geforce GTX 680 (1.006 +Boost auf 1.058 MHz fixiert/3.004 MHz, 2 GiByte GDDR5)
• Radeon HD 7970 GHz Edition (1.000 +Boost auf 1.050 MHz/3.000 MHz, 3 GiByte GDDR5)
Treiber und Betriebssystem
• Geforce 320.14/18 Beta - HQ
• Catalyst 13.5 Beta 2 - HQ
• Windows 7 Ultimate x64 SP1 inklusive Patches
PCGH-Parcours 2013 (Auswahl für online)
• Anno 2070 (DX11; Uplay)
• Battlefield 3 (DX11; Origin)
• Crysis 3 (DX11; Origin)
• Dirt Showdown (DX11; Steam)
• Max Payne 3 (DX11; Steam)
• Metro Last Light (DX11; Steam)
Weitere Details wie die Art der genutzten Kantenglättung können Sie den einzelnen Benchmark-Diagrammen sowie unserer PCGH-Benchmark-FAQ entnehmen - derzeit pflegen wir die letzten fehlenden Spiele ein (etwa Crysis 3).
Treibereinstellungen: Hohe Qualität ist Trumpf
PC Games Hardware testet stets mit aktuellen Treibern und achtet dabei streng auf die Bildqualität. Wir haben uns nach dem Start der Radeon HD 7970 und ausführlichen Bildqualitätsbetrachtungen dazu entschieden, Grafikkarten fortan mit "Hoher Qualität" (HQ) im Treiber zu testen. Dies bezieht sich direkt auf den anisotropen Filter (AF), welcher in der HQ-Einstellung auf Radeon- wie Geforce-Grafikkarten nicht nur ein sehr gutes Bild liefert, sondern auch qualitativ vergleichbar ist - mit Qualität/Quality (Q) gibt es Unterschiede zugunsten Nvidias, sofern anisotrope Filterung zum Einsatz kommt.
Falls Sie mit dem teils flimmrigen Q-AF zufrieden sind: Im Mittel unseres Spieleparcours bringt Q gegenüber HQ ein Fps-Plus von 3,5 Prozent - auf einer Radeon HD 7000. Nachdem AMD mit dem Catalyst 12.4 erneut an der Qualität des Treiberstandards (Q) geschraubt hat, gilt unsere Aussage umso mehr: HQ gegen HQ entspricht am ehesten "apples to apples". Frei nach AMDs Motto "Play the game as originally intended" setzen wir außerdem die AMD-Optimierung beim Tessellationsschalter für die Benchmarks außer Kraft und deaktivieren die Oberflächenoptimierung. Die vertikale Synchronisation ist auf allen Karten immer abgeschaltet (bei Titeln wie Skyrim und Batman zusätzlich in den Ini-Dateien).
Die Benchmark-Auflösungen
Jeder Benchmark-Durchlauf wird mindestens drei Mal durchgeführt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Auch bei den Auflösungen haben Sie, unsere Leser, maßgeblich mitbestimmt: Eine aktuelle Umfrage besagt, dass mehr als die Hälfte der PCGH-Leser in Full-HD spielt, daher nutzen wir diese Auflösung für den Test. Bei Spezialtests und/oder mit Supersample-AA variieren die Einstellungen.
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- Seite 2 Geforce GTX 770 im Test: Leistungsaufnahme, Lautheit, Boost 2.0
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Abseits dessen ist die GeForce GTX 770 eine 'aufgebohrte', zur Kompensation der starken Speicherdurchsatz-Limitierung ihres GK104-Chips mit 7Gbps-RAM bestückte und hochgetaktete GTX 680.