Geforce GTX 1650: Neue Modelle mit GDDR6-Speicher faktisch bestätigt
Die sonst mit GDDR5-Speicher ausgestattete Geforce GTX 1650 wird nach ersten Hinweisen wohl tatsächlich auch bald mit GDDR6 erhältlich werden. Die Gründe dafür könnten bei den Speicherpreisen liegen.
Erste Gerüchte und Listungen bei der EEC deuteten es bereits an, nun scheint es die Bestätigung der Geforce GTX 1650 mit schnellerem GDDR6-Speicher in Form von Bildmaterial von Gigabyte und ersten Einträgen in Shops zu geben. Eine offizielle Ankündigung seitens Nvidia und seiner Boardpartner steht zwar noch aus, dürfte aber nur noch eine Frage der Zeit sein. Die neuen Varianten der GTX 1650 sind im Falle von Gigabyte an den Modellnummern zu erkennen, die mit "GV-N1656" statt "GV-N1650" beginnen und zudem das Kürzel "D6" tragen.
Der schnellerer Speichertyp war bisher erst ab der Geforce GTX 1650 Super und damit eine Leistungsklasse höher verfügbar. Laut Igor's Lab soll GDDR5-Speicher angesichts der breiten Umstellung auf GDDR6 knapp und dadurch teurer werden, weswegen die hiesige Umstellung der GTX 1650 mehr aus Kostengründen geschieht als zur Performance-Steigerung. Beim GPU-Takt soll die GTX 1650 GDDR6 mit 1.590 MHz dann auch langsamer arbeiten als die bisherige Version mit GDDR5. Allerdings scheint es nach ersten Tests in Asien sogar auf rund 6 Prozent Mehrleistung gegenüber der GDDR5-Variante hinauszulaufen.
Wie Computerbase.de berichtet, herrscht derweil noch Unklarheit beim Speichertakt, da sowohl von 12 Gbit/s als auch von 8 Gbit/s die Rede ist - beim Test von Expreview sind es 12 GBit/s. Zum einen wäre es denkbar, dass der Speicherdurchsatz um 50 Prozent angehoben wird und zum anderen auch unverändert gegenüber der GTX 1650 mit GDDR5 belassen werden könnte. Des Weiteren ist noch nicht offiziell geklärt, ob erneut die TU117-300-GPU eingesetzt wird, wobei die Angaben zu den 896 Shader-Einheiten weiterhin darauf hindeuten, während die nächstschnellere GTX 1650 Super auf TU116 mit 1.280 Shader setzt. Derzeit gibt es noch keine Verlautbarung zum genauen Release oder den beteiligten Boardpartnern, wobei abseits von Gigabyte zunächst MSI-Modelle gesichtet wurden.
| Modell | GTX 1650 Super | GTX 1650 GDDR6 | GTX 1650 |
|---|---|---|---|
| Mikroarchitektur | Turing "light" | Turing "light" | Turing "light" |
| Chip | TU116-250-KB | ? | TU117-300 |
| Dedizierte INT32-ALUs | 1.280 | 896 | 896 |
| GPU-Boost-Takt (MHz) | 1.725 | 1.590 | 1.665 |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 |
| Geschwindigkeit RAM (GT/s) | 12 | 12 | 8 |
| Speicherkapazität (MiB) | 4.096 | 4.096 | 4.096 |

Falsch eben kein SoC die GPU ist nur auf dem Substrat das ist kein SoC...... System on a Chip ist das schlicht nicht.
nebenbei kommt Kabylake G mit ach und Krach an eine GTX 1050
Hast du doch heute schon verfügbar. Der Kabylake G ist ein SOC mit 4GB HBM und schneller als ne 1050Ti bei nem Powerbudget von 60Watt für CPU und GPU.
eine 1030 ja und eine 1050 ist gut doppelt so schnell wie eine 1030.
Diese Gerde von der APU ist seit Llano der Fall und es wird einfach nichts daraus auch jetzt 9 Jahre später nicht.
Ironie im Kasten ist gar noch ein A8 3800 inkl Board
B2T
Zeit wird es mal für was neues ohne Stromstecker,
bzw mit max 100W
kein Interesse mein FSP Gold mit 250w zu tauschen,
ja das geht auch mit einem FX und 1050 Volllast:
Spiel und Prime an der Steckdose 180w
Solche Karten werden in naher Zukunft sowieso obsolet, das kriegen SOC´s geschmeidig mit ner APU auf die Strecke. Die Ryzen 4000er sind da schon ein erster Vorbote, mit 8CU´s machen die bereits Karten wie die 1030/550 obsolet.