Garry's Mod: Neues Update verbessert Waffen-Handling für NPCs deutlich

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Garry's Mod: Neues Update verbessert Waffen-Handling für NPCs deutlich
Quelle: Facepunch Studios, Steam

Der Steam-Evergreen Garrry's Mod hat das dritte Update in diesem Jahr erhalten. Die Entwickler verbessern dabei vorrangig das Waffen-Handling. Aber es gibt auch optische Anpassungen.

Obwohl Garry's Mod bereits vor fast 20 Jahren sein Debüt auf Steam gefeiert hat, erfreut sich der Sandbox-Titel immer noch anhaltender Beliebtheit und hat sich längst einen festen Platz in den Top 100 der meistgespielten Spiele auf Valves Plattform erobert. Während es dort aktuell sogar vor Überraschungs-Hits wie RV There Yet oder dem erst kürzlich erschienenen Anno 117 rangiert, haben die Entwickler das dritte Update in diesem Jahr veröffentlicht.

Zentrale Half-Life-2-Charaktere dürfen endlich eine Waffe tragen

Der neueste Patch beinhaltet optische Anpassungen und verbessert das Waffen-Handling von NPCs. Im Detail beinhaltet Garry's Mod jetzt auch Optionen zum Rendering von Flüssigkeiten, die aus moderneren Source-Engine-Titeln stammen. Das führt allerdings dazu, dass es Probleme mit einzelnen Maps geben könnte, deren Ersteller bereits modifizierte Wasserdarstellungen aus Source-Titeln implementiert haben.

Zusätzlich bringt das Update einen neuen Source-Shader, der es erlauben soll, detaillierteres Terrain als bisher zu erschaffen. Besonders wichtig ist zudem der Waffen-Support für NPCs: Letztere verkrampfen sich jetzt nicht mehr, wenn sie ungewöhnliche Waffen nutzen, die in Half-Life 2 nicht vorkommen. Außerdem können Charaktere jetzt aus einer geduckten Position feuern, während Combine-Soldaten alle Waffen einsetzen und Spieler auch komplett ohne Waffen verfolgen können. Zu guter Letzt dürfen jetzt auch diverse zentrale Half-Life-2-Charaktere eine Waffe tragen, darunter etwa Judith Mossman, Eli Vance oder Isaac Kleiner.

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Quelle: via PCGamer

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