Alienware-VP: Der PC hat die Schlacht gegen die Konsolen gewonnen

66
News Andreas Link Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Alienware-VP: Der PC hat die Schlacht mitd en Konsolen gewonnen
Quelle: Ryan Southardt

Alienwares Vice President Frank Azor hat sich darüber geäußert, wie er die Situation auf dem Markt sieht insbesondere zwischen PC und Konsole. Seiner Ansicht nach hat der PC die Schlacht gegen die Konsolen gewonnen, weil sich deren Architektur und Produktzyklen sehr dem PC angenähert haben.

Bei Alienware war man in der Vergangenheit immer wieder für ein gutes Statement zu haben - etwa zu den dahinsiechenden Steam-Machines, die man nun wohl tatsächlich für tot erklären kann, zumindest in der ursprünglich gedachten Form. Frank Azor, Mitbegründer von Alienware und Vice President des Unternehmens, hat sich nun zur Konsolengeneration geäußert und stellt fest, dass der PC gewonnen hat.

Während sich die Anhänger der PC Master Race nun auf die Schulter klopfen, fragen die anderen noch mal nach, wie er denn auf die Idee kommt. Azors Begründung, dass der PC die Schlacht um den Gaming-Kunden gewonnen hat, ist, dass in den Konsolen ja nun auch nichts anderes mehr wie PC-Technik stecken würde.

Falsch liegt er damit nicht, denn in der Tat besteht die aktuelle Generation aus einer x86/64-CPU und einem handelsüblichen Grafikchip für Rastergrafik. Ob man das aber so auslegen kann, dass der PC gewonnen hat, das muss wohl angezweifelt werden. Laut Azor haben die Konsolen-Jungs nun endlich eingesehen, dass man keine Hardware sieben Jahre lang unverändert lassen kann, ohne dabei meilenweit ins Hintertreffen zu geraten. Ganz gleich, ob Grafikperformance oder neue Technologien wie UHD, HDR oder VR. Laut Azor haben sich die Konsolenhersteller bewegen müssen, um zu überleben. Was aber auch voraussetzt, dass Azors Vision aufgeht - nämlich etwa die vom Erfolg der VR-Technologie.

Azor sieht auch starke Veränderungen auf den Markt zukommen, da der Lebenszyklus von zwei bis drei Jahren finanziell anders angegangen werden muss als ein Lebenszyklus von fünf bis sieben Jahren. Am Ende jedenfalls habe der PC nun gewonnen, da die Konsolenarchitektur dem PC so sehr ähneln würde. Eine ernste Gefahr sieht man für Alienware aber nicht, weil man eher an einer Ergänzung als an Konkurrenz zwischen PC und Konsole glaubt. Es gibt ja auch Spiele, die auf einer Konsole durchaus gut, wenn nicht sogar besser funktionieren.

Quelle: Gamespot

66
    • Kommentare (66)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von yojinboFFX Software-Overclocker(in)
        Also ich find´s gut,das der Krieg jetzt entschieden ist.Mich hat das immer gestört,wenn die PS2/3 rumgefaucht hat,weil ich malwieder zu lange am PC saß,und wie dumm mein PC guggt,wenn ich mal wieder Bock auf FF7 hab(PS2)!
        Und da möchte ich garnicht erst wissen, was da abgeht,wenn ich nicht zu Hause bin!Da haun die sich bestimmt die Hardware ein.
        Gruß Yojinbo
      • Von yojinboFFX Software-Overclocker(in)
        Also ich find´s gut,das der Krieg jetzt entschieden ist.Mich hat das immer gestört,wenn die PS2/3 rumgefaucht hat,weil ich malwieder zu lange am PC saß,und wie dumm mein PC guggt,wenn ich mal wieder Bock auf FF7 hab(PS2)!
        Und da möchte ich garnicht erst wissen, was da abgeht,wenn ich nicht zu Hause bin!Da haun die sich bestimmt die Hardware ein.
        Gruß Yojinbo
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        Ich verstehe das Problem trotzdem nicht. Ich zocke seit 33 Jahren. Damals wie heute gab es untereinander inkompatible Systeme. C64, Atari 800, dazu das NES und das Master System. Seit Anfang der 2000er Jahre wird nicht nur auf dem PC sondern auch auf den Konsolen online gezockt.
        Das System der Infrastruktur der Konsolen hat im Laufe der Jahre niemandem geschadet und "gespaltene Freundeskreise" gab es auch nicht.

        Zitat von Joim
        Da ist es Koexistenz und jeder soll kaufen was ihm Spass macht..
        Ja, genau das. Jeder soll verflucht nochmal das kaufen, was er möchte und auf dem System spielen wo er möchte. Auswahl, freie Systemwahl und Koexistenz sind absolut wünschenswert.
        Und wenn dann im PCGH Forum ein verbitterter Joim zum Boykott aufruft, dann ist das - ganz offen und ehrlich - riesengroßer infantiler Blödsinn.

        Zitat von Joim
        Gespaltene Freundeskreise (besonders bei jüngeren) wo hier 2-3 und da 3-4 zocken anstatt das sie mit 10 Mann irgendwo im Multiplayer rocken.
        Auweia. Gespaltene Freundeskreise. Echt jetzt?
      • Von Joim PC-Selbstbauer(in)
        Was soll daran verbittert sein, wenn man mal so ein Geschäftsmodell genauer hinterfragt? Aber schon gut, kenne genug die lieber irgendeinen random Satz nach einem Gespräch raushauen als einzugestehen das es im Grunde stimmt.

        Man muss eben das ganze Paket und seine Auswirkungen mal betrachten.
        Zum Beispiel... Was nützt es wenn es verschiedene Kundenkreise anspricht die aber untereinander befreundet sind? Toll wenn man dann nicht zusammen zocken kann.
        2 Möglichkeiten:
        a) Entweder gemeinsamer Onlinemodus, notfalls mit getrenntem gamepad/Maus+Keyboard Modus (aber dann auch mit Anschlussmöglickeit an Peasantstationbox)
        b) oder die bessere und im Endeffekt genauso teure Plattform soll "siegen" = *trommelwirbel* PC
      • Von wuselsurfer Kokü-Junkie (m/w)
        Klickfänger, der 3.
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        Tut mir leid, aber wie kann man so verbittert sein? Verstehe ich nicht.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk