Force-Feedback-Kissen: "Razers Project Esther hat mir den Hintern versohlt"
Razer, der Hersteller von PC-Zubehör, hat mal wieder ein ungewöhnliches Projekt zur CES 2024 mitgebracht. Mit Project Esther will man das "weltweit erste haptische Gaming-Kissen" entwickelt haben.
Peripherie-Hersteller Razer hat schon einige kuriose Produkte vorgestellt - wir erinnern uns beispielhaft an den Rasierer "Razer Razer" oder die selbstreinigende RGB-Gesichtsmaske Zephyr. Gemeinsames Merkmal der ungewöhnlichen Produkte war deren ursprüngliche Vorstellung als "Project" auf Branchenevents. Auch auf der aktuellen CES 2024 lässt es sich Razer nicht nehmen, ein solches Konzept vorzustellen: Mit "Project Esther" bringt der Hersteller das weltweit erste haptische Gaming-Kissen auf die Bühne. Grundsätzlich soll Project Esther auf alle Gaming-Stühle passen, die Sitzauflage funktioniert aber selbstredend am besten im Zusammenspiel mit Razer-Stühlen. Das Kissen selbst wird dem Hersteller zufolge von "Sensa HD Haptics" angetrieben, welche sich an 16 Punkten in der Auflage befinden.
Die zugehörige Software soll Musik und Soundeffekte anschließend in Vibrationen übersetzen, die dank einer niedrigen Latenzzeit gewissermaßen in Echtzeit direkt an Rücken und Gesäß weitergeleitet werden. Hierfür lassen sich individuelle Effekte einprogrammieren, wie ein TheVerge-Redakteur im unten verlinkten Video zeigt: 56 haptische Effekte in Mechwarrior 5 lassen den Tester die Wucht des Roboters auch tatsächlich fühlen. Unbedingt notwendig sei eine solche Individualisierung allerdings nicht, wie eine Partie Mortal Kombat kurz darauf beweist. Auch Out-of-the-Box wird ihm hier auf zweifacher Ebene "der Hintern versohlt" - sowohl im Spiel als auch von Project Esther.
Grundsätzlich handelt es sich bei Project Esther (noch) um ein reines Konzept. Auch auf Nachfrage von The Verge heißt es, dass man derzeit nicht vorhabe, das Gaming-Kissen auch tatsächlich in den Handel zu bringen. Aber wie schon eingangs mit dem Razer-Rasierer und der RGB-Gesichtsmaske erwähnt - das muss nicht zwangsläufig bedeuten, dass es bei dieser Aussage bleibt...
Quelle: Razer

Next Level Racing Haptic Feedback Gaming Pad
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Weltneuheit?
Next Level Racing Haptic Feedback Gaming Pad
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Gekauft im Frühling 23 xD kommt super im Racing Rig.
Ich nutze es nur mit der PS5 und GT7 mit PSVR2.
Mit der Software SimHub läuft das Ding perfekt (GT7 auf der PS5 kommuniziert mit der Software auf dem PC per UDP).
Die Sitzauflage hat ja 8 Vibrationseinheiten und jede kann einzeln angesprochen werden. In der Software sind genug Profile vorhanden. Du kannst jedes einzelne Rad spüren wenn es durchdreht, ABS aktiv ist, den Straßenbelag, Beschleunigung, Bremsen... Verschalten und 100 Dinge mehr.
das Ding rumbelt nicht einfach nur indem es den Sound auswertet, es nutzt Telemetriedaten aus dem Rennspiel um komplexe Forcefeedback Effekte zu erzeugen.
Für PC und für Konsole.
Und Razer bietet anscheinend nur eine Wandlung von Bass-Frequenzen in Körperschall. Also absolut veraltetes Lowtech. Weltneuheit xD