Motion 1: Cooler Master und D-Box präsentieren Gaming-Stuhl mit haptischem Feedback

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Cooler Master x D-BOX Motion 1
Quelle: Cooler Master, D-Box

Mit dem Motion 1 präsentieren Cooler Master und D-Box einen Gaming-Stuhl mit haptischen Feedback. Abseits dedizierter Titel sollen Spieler auch auf Modi für adaptives Feeback auf Audio-Basis sowie eigener Konfiguration von Aktions-Tasten zurückgreifen können.

Cooler Master hat sich für einen besonderen Gaming-Stuhl mit D-Box zusammengetan und präsentiert den Motion 1, bei dem es sich um eine Gaming-Sitzgelegenheit mit haptischen Feedback handelt. Damit solle Spielern ein immersiveres Spielerlebnis geboten werden.

Erstmals wurde der Motion 1 im Rahmen der aktuell laufenden Game Developers Conference (GDC) präsentiert. Dort kann der Stuhl auch von Messebesuchern ausprobiert werden. Während Cooler Master bei dem Produkt die Expertise in Sachen Gaming-Mobiliar stellt, versteht sich D-Box als Spezialist für haptische Technologien.

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Die Effekte des haptischen Feedbacks des Motion 1 sollen nicht nur im Rahmen von Videospielen zu spüren sein, sondern auch bei anderen Unterhaltungsmedien. Unbequem müsse darin niemand sitzen, denn der Stuhl sei auf Ergonomie getrimmt und verstehe sich als "Premium Package".

Ergänzend zu dem, was man sehe und höre, könne der Motion 1 mehr als 65.000 unterschiedliche Bewegungsmuster erzeugen, die dem Nutzer abseits des audiovisuellen Erlebnisses ein zusätzliches Gefühl der Präsenz im Geschehen verleihen sollen.

Unterstützung für haptisches Feedback über den Motion 1 gibt es zum einen seitens passenden Implementierungen direkt durch die Entwickler und zum anderen durch individuell konfigurierbare Profile via "Adaptive Gaming" und auf Basis des Sounds via "Adaptive Audio". In erste Kategorie fallen hauptsächlich (Renn-)Simulationen und Arcade-Racer. Darunter beispielsweise die Spiele-Reihen F1, Assetto Corsa, Grid, Dirt, Need For Speed sowie Forza Motorsport und Forza Horizon. Als Ausreißer verstehen sich als große Titel hier Assassin's Creed Valhalla sowie The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition.

Ziel sei letztlich die Kombination dedizierter Implementierungen und den adaptiven Modi, was zum Endes des Sommers dieses Jahres als Feature fertiggestellt werden solle. Hinsichtlich der Eigenschaften als Stuhl und insbesondere der Ergonomie verspricht Cooler Master entsprechende Schwenk- und Dreh-Funktionen, Justierbarkeit sowie ein magnetisches Polster für den Kopf und eine ebenso magnetische Lordosenstütze.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von machero Freizeitschrauber(in)
        Das brauche ich für Battlefield wenn ich im hohen Gras liege und das M1919 loshämmert.
      • Von machero Freizeitschrauber(in)
        Das brauche ich für Battlefield wenn ich im hohen Gras liege und das M1919 loshämmert.
      • Von Prypjat_no1 Software-Overclocker(in)
        Also in Rennspielen und Flugspielen stell ich mir das gut vor, aber bei Action 3rd Person Games wie es im Video zu sehen war, stelle ich mir das auf die Dauer nervig vor. Aber man wird bestimmt die Wahl haben wann man es aktiviert und wie stark es reagieren soll.

        Viel wichtiger ist aber die Frage, ob der Stuhl auch wirklich bequem ist auf die Dauer.
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