GTA 5 mit Anti-Cheat: Nutzer attackieren Rockstar Games - Übertrieben?

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GTA 5 mit Anti-Cheat: Nutzer attackieren Rockstar Games - Übertrieben?
Quelle: Rockstar Games

Um Cheatern Herr zu werden, hat Rockstar Games bei GTA 5 mit der Anti-Cheat-Software BattlEye nachgerüstet, doch die Spieler sind nicht begeistert und strafen das Studio ab.

Eines der größten Probleme des Online-Modus von GTA 5 sind seit jeher die Cheater. Um denen Herr zu werden, hat Rockstar Games die Anti-Cheat-Software BattlEye nachgerüstet, doch das kommt gar nicht gut bei den Spielern an. Denn als Nebeneffekt folgt der Wegfall von GTA 5 für Linux-Systeme auf PC und auch auf dem Steam Deck.

In den Nutzerzahlen merkte man das kaum, aber die Unzufriedenheit machte sich in den Steam-Rezensionen bemerkbar und nun wurde zu weiteren Vergeltungsmaßnahmen gegriffen. Rockstar Games und GTA 5 Online leiden unter massiven DDoS-Attacken, die immer wieder zur schlechten Verfügbarkeit der Dienste führen. Los gings am 21. September, als dann auch die ersten Spieler unübliche lange Wartezeiten reklamiert haben. Im Verlauf folgten dann Sitzungsabbrüche und komplett lahmgelegte Server, während Rockstar Games die Angriffe der Botnetze nicht in den Griff bekommen hat.

Mittlerweile hat sich die Lage etwas beruhigt, aber die Stimmung zwischen dem Studio von GTA 5 und seinen Spielern ist auf einem neuen Tiefpunkt angelangt und der Schlagabtausch eskaliert. Der Nutzwert der Proteste wird derweil gering sein: Die Chance, dass man BattlEye wieder ausbaut, ist äußerst gering. Die Verfügbarkeit der Dienste wird weiter wackelig bleiben, bis robustere Maßnahmen zum Schutz der Server gegen solche Attacken bereitgestellt werden.

Der Schutz von GTA 5 Online dürfte oberste Priorität haben, denn es ist seit Jahren die Cashcow von Rockstar Games und viele gehen davon aus, dass der Weiterbetrieb auch nach dem Release von GTA 6 erfolgt. Der Serverstatus kann jederzeit bei Rockstar Games abgefragt werden. Zum Redaktionsschluss sind alle Systeme im regulären Betrieb.

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    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Dennoch fehlt die Linux Anbindung, also schlampig umgesetzt, ob fertig oder nicht...

        Wenn ich dann noch überlege, wie lange die Cheater schon auf den Servern unterwegs sind, ein Clanmitglied wurde
        vor einigen Jahren sogar gebannt, als er Geld von einem Cheater über den Kopf geworfen bekommen hatte.
        Einwände unsererseits wurden vom Service ignoriert!
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Dennoch fehlt die Linux Anbindung, also schlampig umgesetzt, ob fertig oder nicht...

        Wenn ich dann noch überlege, wie lange die Cheater schon auf den Servern unterwegs sind, ein Clanmitglied wurde
        vor einigen Jahren sogar gebannt, als er Geld von einem Cheater über den Kopf geworfen bekommen hatte.
        Einwände unsererseits wurden vom Service ignoriert!
      • Von amigian Kabelverknoter(in)
        Zitat von h_tobi
        Erst zu spät und dann noch schlampig umgesetzt
        Die sind ja auch noch nicht fertig, oder glaubst Du, das wars schon?

        Wenn Du sowas wie BattleEye nachträglich in ein so altes und komplexes Spiel wie GTA einbauen willst, welches dazu ürsprünglich noch nichteinmal als MMO konzipiert war, dauert das mehrere Monate.

        Das werden die in mehrere iterationen aufteilen, in denen immer wieder mal kleinere Änderungen vorgenommen werden, und phasenweise auch einfach nur beobachtet und analysiert wird.

        Das würde auch erklären, warum einige Funktionen von BE noch gar nicht aktiv sind.
      • Von cht47 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Ganjafield
        Dass es aber nicht mehr unter Linux und damit auch nicht mehr mit dem Steamdeck läuft ist natürlich ein herber Einschnitt für die Nutzer. Gerade in Zeiten in Denen Linux Gaming etwas Aufwind bekommt.
        War es jemals offiziell auf dem Steamdeck supported?
        Genauso Linux. Ich denke nicht das man einen Entwickler oder Publisher abstrafen sollte weil etwas nicht mehr geht, was nie beworben oder offiziell supportet wurde

        Für mich kommt die Maßnahme aber völlig zu spät. Weder ich noch irgendwelche Freunde spielen GTA Online noch, die Cheater haben einen komplett die Freude am Game genommen.
        Sobald man PvP anschaltet hat man ca 10 Sekunden bevor man von einem unsichtbaren fliegenden Motorrad mit Raketen beschossen wird und explodiert.

        Einfach völlig sinnbefreit.
      • Von GarouSan Schraubenverwechsler(in)
        Es ist einfach unfassbar, dass es solche Loser gibt
        Es gibt Menschen scheinbar, die denken, dass Cheaten ein Grundrecht sei.

        Es gibt Menschen, die harte Arbeit in einem Spiel reinstecken.
        Ich wurde so oft in competitiven Spielen wie Fortnite in Cash Cups von Hackern geholt. Ich habe mit meinem Teammates gespielt, wo wir dachten, dass wir das Turnier gewinnen werden. Wir hatten 40 Kills. Dann hat ein Cheater unsere Runde kaputt gemacht hat.

        Jeder der sagt "Das ist nur ein Spiel". Der soll sich ins Knie ficken. Es gibt Menschen, die richtige Arbeit und Vorbereitung in das Spiel stecken.

        In GTA können Hacker andere Leuten deren Rang, Level und Einkäufe zurücksetzen.

        BatteleEye in Kombination mit EAC wird das Leben von Cheatern zur Hölle machen. BattleEye und EAC kommen in Kombination in Spielen wie R6, Apex oder Fortnite vor. Die primäre Aufgabe von BattleEye ist es gebannt Personen vom Spiel fernzuhalten, während EAC für die Entdeckung von Cheat Softwares zuständig ist.

        Endlich ein guter Schritt. GTA6 wird wahrscheinlich auch ein gutes AC bekommen, um Cheatern das Leben zur Hölle zu machen.
        Ich freue mich darauf, dass es endlich fair laufen wird.
      • Von SirJoker Komplett-PC-Käufer(in)
        Als langjähriger legit Gamer sag ich : Na endlich !!!
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