GTA 5: Ehemaliger Produzent gesteht die Streichung von zahlreichen Inhalten
Ein ehemaliger Produzent von GTA 5 hat neue Einblicke in die Entwicklung des Open World Spiels gegeben. Dabei spricht er über Inhalte, die es trotz weit fortgeschrittener Entwicklung nicht in die finale Version geschafft haben.
Auch nahezu fertig entwickelte Inhalte sind bei großen Spieleproduktionen nicht vor Streichungen geschützt. Das bestätigt der frühere Produzent von GTA 5, John Ricchio, in einem Interview mit Kiwi Talkz. Demnach fielen zahlreiche Minispiele und Aktivitäten kurz vor der Veröffentlichung aus dem Open World Titel, obwohl sie weitgehend abgeschlossen waren.
Zahlreiche Inhalte wurden gestrichen
Ricchio schildert, dass für Grand Theft Auto 5 "so viele Inhalte bereits fertig" gewesen seien, die letztlich nie im Spiel erschienen: "Es gab Minispiele, die komplett fertig und einsatzbereit waren, nur die Animationen fehlten noch."
Ebenfalls spannend: Bethesda-Bombe: Fallout 5, The Elder Scrolls 6, Remaster für Fallout 3/New Vegas und Starfield
Der Engpass lag laut Ricchio nicht bei der eigentlichen Entwicklung der Inhalte, sondern bei den verfügbaren Ressourcen: "Das Animationsteam wurde von der Arbeit regelrecht überrollt, weil es so viele Animationen gab, die auf denselben Qualitätsstandard gebracht werden mussten."
Der Zeitdruck war ein Faktor
Mit näher rückenden Abgabeterminen habe Rockstar deshalb Prioritäten setzen müssen. "Wir mussten Dinge streichen, die ansonsten vollständig fertig waren", so Ricchio. Solche Entscheidungen seien bei Produktionen dieser Größenordnung nicht ungewöhnlich. Entwickler würden mitunter "ganze Level und komplette Inhalte verwerfen, weil nicht genügend Ressourcen vorhanden sind, um alles auf dasselbe Qualitätsniveau zu bringen". Da Grand Theft Auto 5 nie eine Einzelspieler-Erweiterung erhielt, fanden die gestrichenen Inhalte später keinen Weg zurück ins Spiel. Ricchio erklärte dazu, sie seien "einfach verschwunden".
Während Rockstar Games die Arbeiten an GTA 6 abschließt, deutet nach Angaben des Studios weiterhin alles auf den geplanten Konsolenstart am 19. November 2026 hin. Das neue Spiel führt die Reihe in den Bundesstaat Leonida und zurück nach Vice City. Im Rampenlicht stehen die beiden Protagonisten Lucia Caminos und Jason Duval, deren geplanter Coup scheitert und sie in eine weitreichende kriminelle Verschwörung verwickelt.
Mitmachen und kommentieren:
Hätten Sie GTA 5 gerne so gespielt, wie es eigentlich gedacht war? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.
Quelle: John Ricchio via Kiwi Talkz, via Gaming Bolt

Hätten Sie GTA 5 gerne so gespielt, wie es eigentlich gedacht war? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung.
Denkt man, bis man mal ein EA Sports oder Ubisoft -Spiel spielt.