AQP City: So könnte GTA 5 mit der Unreal Engine 4 aussehen (Video-Update)
AQP City ist ein kommender Third-Person-Shooter, der sich, genau wie das große Vorbild Grand Theft Auto, voll und ganz auf eine frei befahrbare, offene Welt konzentriert. Nun sind Screenshots aufgetaucht, die mit der Unreal Engine 4 aufgenommen wurden. Da die Bilder sehr stark GTA 5 ähneln, kann man ungefähr erkennen, wie Rockstars Meisterwerk mit neuer Engine aussehen würde.
In wenigen Wochen ist es soweit, dann erscheint GTA 5 auch endlich für den PC. In der Vergangenheit haben Modder auf sich aufmerksam gemacht, indem sie Grafik-Modifikationen für den Vorgänger GTA 4 entwickelten. Dies sorgte dafür, dass eine Bildqualität möglich war, die derzeit noch die meisten Rechner überforderte. Auch begannen einige Fans, Rockstars Idee eines Open-World-Shooters in neue Engines einzubinden und so einen möglichen Einblick in die Zukunft zu gewähren. Ohne Zweifel werden solche Mods auch beim kommenden GTA 5 wieder im großen Stile zum Einsatz kommen.
AQP City. So lautet der Name eines Projekts, das die besten Dinge von Grand Theft Auto miteinander vereinen und gleichzeitig aber dank Unreal Engine 4 eine deutlich bessere Grafik bieten soll. Der Third-Person-Shooter bezeichnet sich selbst als Mischung aus Assassin's Creed, Need for Speed und Mirror's Edge. Auch zum großen Vorbild Grand Theft Auto wird eine offensichtliche Brücke geschlagen, schaut man sich neueste Bilder von AQP City an. Das Spiel soll eine riesige Welt bieten, die nicht nur von Städten, sondern auch von großflächiger Natur besiedelt sei.
Die Gemeinsamkeiten mit GTA 5 lassen sich dabei nicht übersehen. Obwohl hier die Unreal Engine 4 zum Einsatz kommt, benutzt AQP City ähnliche Shader und Beleuchtung, auch ist die Farbgebung dem Vorbild nachempfunden. Interessant ist dabei, dass man dadurch ungefähr abschätzen darf, wie Rockstars Open-World-Shooter mit Unreal Engine 4 aussehen würde. Die Bilder machen allesamt einen guten Eindruck, fraglich ist allerdings, wie sehr die Grafikqualität auch ins finale Spiel übernommen wird. Und Grafik allein macht noch kein Spiel. APQ City hat sich im letzten Jahr an einer Crowdfunding-Kampagne versucht, ist allerdings am geforderten Betrag von 3.000 US-Dollar gescheitert.
Quelle: indiedb.com


sieht wirklich mies aus, dürfte aber hauptsächlich an schlechten Lightningsettings liegen. Erinnert mich an den grausamen Look von Far Cry. Kann mit diesem Stil nix anfangen, entweder echt oder Comic aber nicht so seltsam gemicht
Beim Crowdfunding wollte man 3000€ und nu will man die Leute mit diesem Trailer überzeugen??
Die Farben sind alle sehr unnatürlich, so grüne Bäume gibt es nicht
Da kann amn wirklich nur froh sein, dass es die Kampagne nicht geschafft hat... War wohl son Hobbyentwickler mit dem Gedanken: Ich nehme die UE4 und baue das beste Spiel aller Zeiten, alleine, für 3000€.
Ich dachte erst an nen 1. April Scherz, aber der Titel ist bei MODDB etc. auch aufgeführt und dazu gibt es noch ein paar weitere Video, die nicht wirklich klasse, aber deutlich besser als das gezeigte hier sind. Ein kleiner Auszug, der Entwickler möchte, nachdem er das Spiel fertig hat, noch folgendes tun:
Amazing Zombie DLC - Jurasic DLC
AQP City PC and ANDROID! (in negotiations with the console version)
Oculus Rift Support
The real experience of an open world game
Ich finds immer wieder gut, dass sich Leute da hinsetzen und ihre Freizeit und ihr Privatvermögen für soetwas opfern. Dennoch steh ich dem Ganzen sehr kritisch gegenüber... Diese Art von Spiel gibt es mittlerweile doch sehr häufig als AAA-Titel, da ist es schwer, für Amateure, bzw. Profis ohne großen Publisher etc. Fuß zu fassen. Alles Gute, aber mich sehen die da nicht auf den Servern
Mir ist die Unreal Engine zu bunt, sieht aus wie die Cryengine die ebenfalls zu bunt ist
hm..flasht mich jetzt nicht so