GTA 5 als Minimalversion: Mod streicht Speicherbedarf auf 2,5 GByte zusammen

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GTA 5 als Minimalversion: Mod streicht Speicherbedarf auf 2,5 GByte zusammen
Quelle: Synth Potato

In Zeiten der Speicherkrise sorgt immer größer werdender Speicherplatz bei Spielen zunehmend für kreative Lösungen in der Modding-Szene. Auch GTA 5 bleibt davon nicht verschont: Eine neue Mod reduziert den Speicherbedarf des Spiels drastisch.

Während GTA 5 über 100 GB an freien Speicher für die Installation benötigt, reduziert eine Fan-Mod jetzt das Spiel auf rund 2,5 GB. Möglich wird dies durch das konsequente Entfernen zahlreicher Inhalte: Teile der Spielwelt, Audio-Assets, Zwischensequenzen und Missionselemente wurden komplett gestrichen. Hintergrund dieser Entwicklung seien laut der Modder unter anderem stark steigende Preise für Speicherhardware, die durch hohe Nachfrage - etwa aus dem KI-Sektor - zusätzlich beeinflusst werden. Das Ergebnis ist keine vollständige Spielerfahrung, sondern vielmehr eine stark abgespeckte technische Version des Open-World-Titels.

Spielbar trotz massiver Einschnitte

Trotz der massiven Reduktion bleibe GTA 5 grundsätzlich lauffähig. Autofahren, einfache Kämpfe oder Erkundung sind weiterhin möglich, allerdings mit klar sichtbaren Einschränkungen. Die Grafikqualität sinkt deutlich und Texturen sind nur sehr vereinfacht dargestellt. Auch bei der Performance und der Steuerung macht sich die Einsparung bemerkbar, die Bildraten fallen zeitweise in den einstelligen Fps-Bereich. Entsprechend richtet sich die Mod weniger an Spieler, die GTA 5 spielen wollen, sondern eher an Technik-Interessierte. Das Projekt zeigt, wie stark moderne Spiele durch ständige Updates anwachsen, denn GTA 5 galt früher als vergleichsweise schlank.

Speicherpreise als wachsender Faktor

Der Trend zu immer größeren Spieldateien hält an, während schnelle SSD‑Speicher vielerorts immer teurer werden. Auf dem PC existieren mit Mods noch kreative Ansätze zur Platzersparnis, während Konsolenspieler meist auf offizielle Versionen angewiesen sind. Perspektivisch können Streaming-Technologien wie Cloudgaming helfen, Installationsgrößen zu reduzieren. Gerade mit Blick auf kommende Titel wie GTA 6 könnte das Thema Speicherbedarf weiter an Bedeutung gewinnen. Bis dahin bleibt die GTA-5-Minimalversion vor allem ein interessantes Experiment - und ein Hinweis darauf, wie flexibel selbst große Spiele technisch angepasst werden können.

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Quelle: Synth Potato auf X via Notebookcheck

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGHextreme PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Basti117
        Das ist also aus GTA 5 für die Switch geworden
        Entweder der Artikel ist dann schöngeredet, oder es ist nicht die Switch Version, denn:
        "die Bildraten fallen [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] in den einstelligen Fps-Bereich"

        Wäre das eine Switch-Version, dann würde dort stehen:
        "Die Bildraten sind dauerhaft im einstelligen Fps-Bereich"

      • Von PCGHextreme PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Basti117
        Das ist also aus GTA 5 für die Switch geworden
        Entweder der Artikel ist dann schöngeredet, oder es ist nicht die Switch Version, denn:
        "die Bildraten fallen [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] in den einstelligen Fps-Bereich"

        Wäre das eine Switch-Version, dann würde dort stehen:
        "Die Bildraten sind dauerhaft im einstelligen Fps-Bereich"

      • Von Wired BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Pu244
        Ergibt es Sinn auf einen 8000er zu steigen? Nein und dennoch latschen da viele hoch.
        Doch das ergibt Sinn weil es auf einem Hobby basiert.

        Zitat von Pu244
        Zeigen, was möglich ist.
        Nur weil es Möglich is heißts nich das es sinnvoll is.
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Die Grafik könnte aus der Amiga Zeit mit AGA-Grafik stammen. Wäre damals auf dem Amiga 1200 bestimmt ein Renner gewesen.👏🏻
        Back to Past...
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Es gibt wirklich Grenzen.
        Interessant das es so machbar ist, allerdings gehe ich davon aus das es viele Spiele gibt die mit einer insgesamten Größe von 2,4GB noch bedeutend besser aussehen.
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Joa....toll wie weit runter man so ein Spiel theoretisch schrauben kann, sieht dennoch irgendwie kacke aus...
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