GTA 5 als Minimalversion: Mod streicht Speicherbedarf auf 2,5 GByte zusammen
In Zeiten der Speicherkrise sorgt immer größer werdender Speicherplatz bei Spielen zunehmend für kreative Lösungen in der Modding-Szene. Auch GTA 5 bleibt davon nicht verschont: Eine neue Mod reduziert den Speicherbedarf des Spiels drastisch.
Während GTA 5 über 100 GB an freien Speicher für die Installation benötigt, reduziert eine Fan-Mod jetzt das Spiel auf rund 2,5 GB. Möglich wird dies durch das konsequente Entfernen zahlreicher Inhalte: Teile der Spielwelt, Audio-Assets, Zwischensequenzen und Missionselemente wurden komplett gestrichen. Hintergrund dieser Entwicklung seien laut der Modder unter anderem stark steigende Preise für Speicherhardware, die durch hohe Nachfrage - etwa aus dem KI-Sektor - zusätzlich beeinflusst werden. Das Ergebnis ist keine vollständige Spielerfahrung, sondern vielmehr eine stark abgespeckte technische Version des Open-World-Titels.
Spielbar trotz massiver Einschnitte
Trotz der massiven Reduktion bleibe GTA 5 grundsätzlich lauffähig. Autofahren, einfache Kämpfe oder Erkundung sind weiterhin möglich, allerdings mit klar sichtbaren Einschränkungen. Die Grafikqualität sinkt deutlich und Texturen sind nur sehr vereinfacht dargestellt. Auch bei der Performance und der Steuerung macht sich die Einsparung bemerkbar, die Bildraten fallen zeitweise in den einstelligen Fps-Bereich. Entsprechend richtet sich die Mod weniger an Spieler, die GTA 5 spielen wollen, sondern eher an Technik-Interessierte. Das Projekt zeigt, wie stark moderne Spiele durch ständige Updates anwachsen, denn GTA 5 galt früher als vergleichsweise schlank.
Speicherpreise als wachsender Faktor
Der Trend zu immer größeren Spieldateien hält an, während schnelle SSD‑Speicher vielerorts immer teurer werden. Auf dem PC existieren mit Mods noch kreative Ansätze zur Platzersparnis, während Konsolenspieler meist auf offizielle Versionen angewiesen sind. Perspektivisch können Streaming-Technologien wie Cloudgaming helfen, Installationsgrößen zu reduzieren. Gerade mit Blick auf kommende Titel wie GTA 6 könnte das Thema Speicherbedarf weiter an Bedeutung gewinnen. Bis dahin bleibt die GTA-5-Minimalversion vor allem ein interessantes Experiment - und ein Hinweis darauf, wie flexibel selbst große Spiele technisch angepasst werden können.
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Quelle: Synth Potato auf X via Notebookcheck


"die Bildraten fallen [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] in den einstelligen Fps-Bereich"
Wäre das eine Switch-Version, dann würde dort stehen:
"Die Bildraten sind dauerhaft im einstelligen Fps-Bereich"
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Interessant das es so machbar ist, allerdings gehe ich davon aus das es viele Spiele gibt die mit einer insgesamten Größe von 2,4GB noch bedeutend besser aussehen.