Fortnite-Update: Nvidia bringt Support für Raytracing und DLSS
Im Rahmen der Präsentation von Nvidias RTX 3000-Grafikkarten wurde die baldige Verfügbarkeit von Raytracing für Fortnite verkündet. Zudem werden DLSS und Nvidia Reflex offiziell vom Spiel von Epic Games unterstützt.
Seit gestern sind die neuen Ampere-Grafikkarten von Nvidia alias Geforce RTX 3070, 3080 und 3090 offiziell. Im Zuge der Präsentation hat der Hersteller bekanntgegeben, dass das beliebte Spiel Fortnite um vier Raytracing-Funktionen erweitert wird. So soll die Beleuchtung realistischer werden, ebenso die Reflexionen. Zudem bekommt das Spiel mit Battle-Royale-Modus Support für Nvidia DLSS, um die Performance zu verbessern. Zur Reduzierung von Latenzen wird die neu angekündigte Technologie namens Nvidia Reflex unterstützt.
Karte RTX Treasure Run für Fortnite
In Fortnite werden vier Raytracing-Funktionen verfügbar sein. So wird es Reflextionen geben, die möglichst realistisch von Glasscheiben und metallischen Oberflächen dargestellt werden sollen. Der Schattenwurf soll ebenfalls lebensecht nachempfunden sein. Die globale Illumination wird die Umgebung, die Spieler und Charaktere von Fortnite ins korrekte Licht rücken, so Nvidia. Mit Ambient Occlusion sollen subtile Schatten möglich werden, wenn Objekte oder Oberflächen aufeinandertreffen.
Nvidia Reflex soll die Systemauslastung um bis zu 42 Prozent in GPU-lastigen Szenarien senken, verspricht Nvidia. Gemeinsam mit Epic Games hat Nvidia zudem die neue Karte namens RTX Treasure Run für Fortnite entworfen. In dieser Map werden Spieler in ein Museum geschickt und können etwa in einer Halle voller Spiegel oder beim Klettern auf eine Statue die verschiedenen Raytracing-Effekte sehen. Alle angekündigten Features werden bald in Fortnite Chapter 2 - Season 4 für PC-Spieler verfügbar sein.
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Sammlung zu Raytracing-Funktionen in Fortnite:
- Wie Nvidia im Rahmen der Präsentation der Grafikkarten aus der Reihe RTX 3000 bekanntgegeben hat, wird Fortnite unter anderem mit Raytracing aufgewertet. In Fortnite werden vier Raytracing-Funktionen verfügbar sein.
- Hierzu zählen möglichst realistische Reflexionen, Schatten, die globale Illumination und Ambient Occlusion. Zudem unterstützt die kommende PC-Version vom Spiel von Epic Games Nvidia DLSS und Nvidia Reflex zur Reduzierung der Latenzen und Steigerung der Performance.
- Neu wird zudem die Map RTX Treasure Run sein, die Spieler in ein Museum schickt, damit diese die verschiedenen Raytracing-Funktionen erleben können.
- Alle angekündigten Features werden bald in Fortnite Chapter 2 - Season 4 für PC-Spieler verfügbar sein.
Quelle: Nvidia

Wer den Müll auch nur ansatzweise ernsthaft spielt, ist aber sowieso schon verloren.