Final Fantasy 7: Neue PC-Version auf Steam und GOG erschienen

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Final Fantasy 7: Neue PC-Version auf Steam und GOG erschienen
Quelle: Square Enix

Nachdem Square Enix eine neue PC-Version des klassischen Final Fantasy 7 aus dem Jahre 1997 angekündigt hatte, ist diese jetzt auf Steam und erstmals auch auf GOG erschienen. Die Änderungen halten sich dabei allerdings stark in Grenzen.

Nachdem der japanische Entwickler und Publisher Square Enix über Steam eine neue PC-Version des klassischen Final Fantasy 7 aus dem Jahre 1997 angekündigt hatte, gingen auch schon die Spekulationen im Subreddit r/pcgaming los. Diese neue Version ist jetzt auf Steam und erstmals auch auf GOG erschienen, wo sie nun rabattiert zum Einführungspreis von 5,19 Euro zum Kauf angeboten wird.

Folgende zusätzliche Features, welche bereits von anderen Plattformen bekannt sind, wurden jetzt auch der neuen PC-Version spendiert:


3x Turbomodus

  • Spiele das Spiel mit bis zu dreifacher Geschwindigkeit! Diese Funktion steht nur im Kampf, auf Reisen und bei bestimmten Ereignissen zur Verfügung.

Möglichkeit, zufällige Begegnungen auszuschalten

  • Aktiviere diese Option, um zufällige Begegnungen auszuschalten. Story-Kämpfe müssen nach wie vor abgeschlossen werden, um die Geschichte voranzubringen.

Kampfverbesserungsmodus

  • Aktiviere diesen Modus, um während des Kampfes HP/MP wiederherzustellen und die Limitleiste zu maximieren.

Automatisches Speichern


Dass auch die alte Final Fantasy 7 - 2013 Edition, welche im Jahre 2013 auf Steam erschienen ist, während die "Ur-Version" von Eidos schon 1998 für den PC erschienen ist, erhalten bleibt, ist insbesondere für die Modding-Szene und die Verwendung des Modding-Managers 7th Heaven von größter Bedeutung. Die neue Version ist bislang nicht mit dem Mod-Manager und den unzähligen Mods kompatibel.


Zugriff für Besitzer von FINAL FANTASY VII - 2013 Edition

  • Alle Spieler*innen, die die 2013 Edition bereits besitzen, werden ohne zusätzliche Kosten Zugriff auf die neue Version haben.
  • Besitzer*innen können in ihrer Steam-Bibliothek auf beide Versionen zugreifen.

Informationen zu Speicherdaten

  • Speicherdaten zwischen den zwei Versionen sind nicht kompatibel.
  • Speicherdaten der 2013 Edition funktionieren nur in der 2013 Edition.
  • Speicherdaten der neuen Version funktionieren nur in der neuen Version.

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Quelle: GOG und Steam

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LudwigX Software-Overclocker(in)
        Zitat von ameisenmann
        Zufallskämpfe ausschalten? Sind die nicht essenziell zum Aufleveln? Ich erinnere mich, wie wir stundenlang irgendwelche Gegner gefarmt haben, um stärker zu werden.
        Ich hab diese Version vor ein paar Monaten auf der Switch durchgespielt. Der Kampfboost heilt dich nach jedem Schaden sofort und alle Charactere führen permanent ihre Spezialangriffe aus. D.h. du kannst dann auch stark unterlevelt weiterspielen.

        Ich bin einfach alle 3-5 Spielstunden mit 3-fach speed für ca 10 Minuten farmen gegangen.
      • Von LudwigX Software-Overclocker(in)
        Zitat von ameisenmann
        Zufallskämpfe ausschalten? Sind die nicht essenziell zum Aufleveln? Ich erinnere mich, wie wir stundenlang irgendwelche Gegner gefarmt haben, um stärker zu werden.
        Ich hab diese Version vor ein paar Monaten auf der Switch durchgespielt. Der Kampfboost heilt dich nach jedem Schaden sofort und alle Charactere führen permanent ihre Spezialangriffe aus. D.h. du kannst dann auch stark unterlevelt weiterspielen.

        Ich bin einfach alle 3-5 Spielstunden mit 3-fach speed für ca 10 Minuten farmen gegangen.
      • Von Major_Fletcher Software-Overclocker(in)
        Zitat von joecnstr
        Habe es nicht getestet, aber in meiner Steam Bibliothek wurde nichts ersetzt - es gibt einfach zwei Versionen, die neue kam automatisch und gratis Oder kann man die alte Version nicht mehr kaufen, meinst du das?
        Ja, Letzteres. Im Store kannst du nur noch die "verschlimmbesserte" Version kaufen.
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Hach... Ich hatte damals als kleiner Junge viel Spass mit der Demo, aber der damalige PC war zu schwach für die nativen 15 fps
      • Von DamnS3xyHardwar3 PC-Selbstbauer(in)
        Also diese Sound-Aussetzer wegen der jetzt 30 FPS bei den Kämpfen haben sie schnell gefixt.

        Naja und allgemein ist es natürlich bitter, dass es kein Breitbild mehr gibt - das ging bei der alten Version noch, wenn ich mich recht entsinne.

        Zitat von Sepheran
        Irgendwie ist denen nicht klar das das Runden basierte Zufallskampf System einfach so Final Fantasy ist. Deshalb spiel ich das spiel, und wegen der Story natürlich. Ein Remastert in UE 5 oder so würde ich feiern.... aber nur mit Runden basierendem Zufallskampf System
        Und das hat jetzt was mit diesem Re-Release zu tun?
        Das ist quasi das Original mit QoL-Verbesserungen, aber natürlich noch mit dem rundenbasierten Kampfsystem.
      • Von Sepheran Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Irgendwie ist denen nicht klar das das Runden basierte Zufallskampf System einfach so Final Fantasy ist. Deshalb spiel ich das spiel, und wegen der Story natürlich. Ein Remastert in UE 5 oder so würde ich feiern.... aber nur mit Runden basierendem Zufallskampf System
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