[25/09/2024] In Final Fantasy 16 werden einige Effekte vor (!) dem Upsampling appliziert. Sehr auffällig ist etwa das Depth-of-Field. Statt die Tiefenschärfe nach dem Upsampling in Zielauflösung anzuwenden, wird sie vor dem Bildhochrechnen in reduzierter Auflösung aufgetragen und darauf anschließend zusammen mit dem Bildinhalt heraufgerechnet. Je höher der Upsamplingfaktor, desto geringer die Auflösung und Qualität der Tiefenschärfe. Hier 4K mit DLSS Quality.