AMD FSR 'Redstone': Super Resolution heißt jetzt Upscaling

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AMD FSR 'Redstone': Super Resolution heißt jetzt Upscaling
Quelle: AMD

AMD spendiert seiner Super Resolution eine neue Bezeichnung und nennt diese mit dem Erscheinen von FSR 'Redstone' schlicht FSR Upscaling. Als Sammelbegriff aller in FSR vereinten Technologien bleibt FidelityFX Super Resolution erhalten.

AMD spendiert seiner Super Resolution, dem temporalen Upscaling, eine neue Bezeichnung und nennt diese mit der Veröffentlichung von FSR 'Redstone', welches am 10. Dezember erscheinen wird, schlicht FSR Upscaling. Als Sammelbegriff aller in FSR vereinten Technologien bleibt FidelityFX Super Resolution allerdings erhalten.

Mit dieser Entscheidung trennt AMD den Oberbegriff der FSR-Suite, welche mit dem Erscheinen von FSR 'Redstone' ohnehin weitreichend umgebaut werden soll und vier neue Technologien erhält, und deren Upscaling-Komponente zukünftig sauberer voneinander ab. Für Spieler ändert sich nichts außer einer Bezeichnung.

FSR Upscaling Quelle: AMD FSR 4 "Redstone", welches in Form des ersten neuen Features "Ray Regeneration" in Call of Duty: Black Ops 7 seine Premiere feierte, wird wie FSR 4 selbst der neusten Radeon-Generation auf Basis der RDNA-4-Architektur ("GFX12XX") vorbehalten bleiben und zusammengefasst die nachfolgenden Features mitbringen.

FSR 'Redstone' - Featureset
• Ein neues, durch Machine Learning ("ML") stark verbessertes KI-Modell, welches das KI-Upscaling ("Super Resolution") insbesondere bei niedrigeren Ausgangsauflösungen verbessern soll.
• Eine Strahlenrekonstruktion ("Ray Reconstruction"), welche "Ray Regeneration" genannt wird und die Darstellung in Spielen mit Raytracing und Pathtracing verbessern soll.
• Ein neues sogenanntes "Neural Radiance Caching", das potenziell zu einer genaueren Beleuchtung bei zugleich höherer Geschwindigkeit beim Einsatz von Pathtracing führen soll.
• Eine neue Zwischenbildberechnung ("Frame Generation"), welche erstmals auf mittels ML künstlich generierte Bilder zurückgreift und nicht mehr den Algorithmus von FSR 3.1 nutzen wird.

Die nachfolgenden vier neuen Features werden FSR 4 mittels KI und ML deutlich aufbohren, womit AMD die Lücke zu Nvidias DLSS weiter schließen möchte.

FSR 'Redstone' Quelle: AMD Weitere Informationen zu FSR 'Redstone' liefert die offizielle Website.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Ehrliche Bezeichnungen sind immer zu begrüßen. Aber warum steht immer noch "FSR" in "FSR", obwohl eben nicht in einer "super", sondern in einer ziemlich mäßigen Auflösung gerendert wird?
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Ehrliche Bezeichnungen sind immer zu begrüßen. Aber warum steht immer noch "FSR" in "FSR", obwohl eben nicht in einer "super", sondern in einer ziemlich mäßigen Auflösung gerendert wird?
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Super Resolution klang stets wie: Nativ aber obendrauf. Also wie FSR Native / DLAA, trotzdessen das es eben immer nur Hochskalierung war. Ich finde, unter FSR Native und DLAA braucht es auch ne eigene Bezeichnung, denn es ist ja nicht mehr Upscaling, sondern tatsächlich ne eigene Form von Anti Aliasing. Aber ich erinnere mich noch als Nvidia DLSS als Regenschirmbegriff verwendete um auch FrameGen und allerlei Sachen darunter zu vermarkten und es keinerlei Differenzierung gab. Wenn man nunmal nichts direkt Konkretes zum Verkauf hat, so stützt man sich stets darauf den Kunden psychologisch zu manipulieren um Konzepte zu etablieren.
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        Ich finde es gut, dass sie die Bezeichnung geändert haben, so weiß auch jemand, der keine Ahnung davon hat, was damit gemeint ist. Wenn es nach mir ginge, hätte ich den Namen SuperRadeon gewählt.
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