FSR 4: OptiScaler unterstützt jetzt sämtliche Spiele ohne Vulkan
AMDs KI-Upscaling-Technologie FSR 4 lässt sich mittels OptiScaler jetzt in sämtliche Spiele injizieren, welche bereits DLSS unterstützen und kein Vulkan oder Anti Cheat nutzen. Auch FSR 2, FSR 3 und XeSS lassen sich auf diese Weise nutzen.
AMDs erste KI-Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution 4 lässt sich mit der Hilfe eines kleinen Tools namens OptiScaler jetzt in sämtliche Spiele injizieren, die bereits DLSS unterstützen und kein Vulkan oder Anti Cheat nutzen. Auch weitere Upscaling-Technologien wie FSR 2, FSR 3 und Intel XeSS sind auf die Weise "nachrüstbar" und lassen sich mit FSR Frame Generation kombinieren.
Auch in umgekehrter Richtung lässt sich der OptiScaler nutzen und injiziert DLSS in Spielen mit FSR oder Intel XeSS. Ein solches Vorhaben hatte auch Microsoft mit DirectSR, der Upscaling-Schnittstelle für alle Spiele und Standards, geplant, veröffentlichte hier aber bislang leider nichts wirklich Quantifizierbares.
Quelle: GitHub
Um FSR 4 mittels OptiScaler in Spiele mit DLSS-Support injizieren zu können, muss der aktuellste Nightly Build von der Projektseite auf der Entwicklerplattform GitHub heruntergeladen werden. Selbstverständlich ist auch eine der RDNA-4-Grafikkarten, also eine AMD Radeon RX 9070 XT, Radeon RX 9070, Radeon RX 9070 GRE oder Radeon RX 9060 XT notwendig, um FSR 4 nutzen zu können.
Der Entwickler beschreibt sein Tool auf GitHub folgendermaßen.
In den Release Notes der neuesten Version heißt es zudem folgendermaßen.
Weitere Informationen liefert die Kompatibilitätsliste, welche auch die neuesten DLLs für FSR 4 und eine entsprechende Installationsanleitung bereitstellt. Auch das richtige Vorgehen für die Nutzung von OptiScaler unter Linux wird hier beschrieben.
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Quelle: GitHub

Jetzt guck ich blöd aus der Wäsche mit einer RX 9070 und 30fps ...
Vulkan will wohl nicht so recht ... nur neuere Games. Die zunehmend sowieso FSR4 bekommen.
AMD huldigt auch nur Mamon, den Gott des Zasters. Dieses ganze Opensource- und "For the Gamer"-Gedöns ist auch nur notgedrungenes Marketing. Erst so tun als würde man das Gegenteil von dem machen, was bei Konkurrenten so verhasst ist und später macht man den Kopierninja, weil die Methodik des Konkurrenten ja irgendwie funktioniert und den Frust der Konsumenten schon abgefangen hat.
Mir fehlt bei AMD im GPU Sektor der Innovationfaktor, welchen man im CPU Segment durchaus hat. Wenn man zum Ballerspiel eine hardwareseitige KI-gestützte RT basierte Audiolösung anbieten würde, welche man über den Treiber in 3D Games injecten kann, dass wäre schon ein Grund sich eher eine AMD GPU zuzulegen. Aber im Moment kleckert man Nvidia einfach nur hinterher ...
Letzten Endes baut dieser FSR4 Injektor auch nur auf die Leistung von Nvidia auf - fairerweise sollte man auch immer die Partnerschaften (oder Machenschaften) der Hersteller mit den Entwickler im Hinterkopf haben.
Ich hoffe allerdings inständig, dass AMDs Softwareinitiative bald große Früchte trägt und Nvidia mal in Zugzwang kommt.
Hatte mein Glück bei Assassin's Creed valhalla probiert um den TAA schmier weg zu bekommen...