FSR 4: OptiScaler unterstützt jetzt sämtliche Spiele ohne Vulkan

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FSR 4: OptiScaler unterstützt jetzt sämtliche Spiele ohne Vulkan
Quelle: AMD / Montage: Sven Bauduin

AMDs KI-Upscaling-Technologie FSR 4 lässt sich mittels OptiScaler jetzt in sämtliche Spiele injizieren, welche bereits DLSS unterstützen und kein Vulkan oder Anti Cheat nutzen. Auch FSR 2, FSR 3 und XeSS lassen sich auf diese Weise nutzen.

AMDs erste KI-Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution 4 lässt sich mit der Hilfe eines kleinen Tools namens OptiScaler jetzt in sämtliche Spiele injizieren, die bereits DLSS unterstützen und kein Vulkan oder Anti Cheat nutzen. Auch weitere Upscaling-Technologien wie FSR 2, FSR 3 und Intel XeSS sind auf die Weise "nachrüstbar" und lassen sich mit FSR Frame Generation kombinieren.

Auch in umgekehrter Richtung lässt sich der OptiScaler nutzen und injiziert DLSS in Spielen mit FSR oder Intel XeSS. Ein solches Vorhaben hatte auch Microsoft mit DirectSR, der Upscaling-Schnittstelle für alle Spiele und Standards, geplant, veröffentlichte hier aber bislang leider nichts wirklich Quantifizierbares.

OptiScaler Quelle: GitHub Um FSR 4 mittels OptiScaler in Spiele mit DLSS-Support injizieren zu können, muss der aktuellste Nightly Build von der Projektseite auf der Entwicklerplattform GitHub heruntergeladen werden. Selbstverständlich ist auch eine der RDNA-4-Grafikkarten, also eine AMD Radeon RX 9070 XT, Radeon RX 9070, Radeon RX 9070 GRE oder Radeon RX 9060 XT notwendig, um FSR 4 nutzen zu können.

Der Entwickler beschreibt sein Tool auf GitHub folgendermaßen.

OptiScaler ist ein Tool, das es ermöglicht, Upscaler in Spielen zu ersetzen, die bereits DLSS 2+, FSR 2+ oder XeSS unterstützen. Es unterstützt jetzt auch die Aktivierung der Frame-Generierung.

Während zuvor nur DLSS-2+-Eingaben unterstützt wurden, bieten neuere Versionen auch Unterstützung für XeSS- und FSR2+-Eingaben (mit einigen Einschränkungen). Beispielsweise kann der Benutzer, wenn ein Spiel nur DLSS hat, DLSS durch XeSS oder FSR 3.1 ersetzen (das Gleiche gilt für ein Spiel, das nur FSR oder XeSS unterstützt).

Es bietet umfangreiche Anpassungsoptionen für alle Benutzer, einschließlich derjenigen mit Nvidia-GPUs, die DLSS verwenden.

Wichtige Aspekte von OptiScaler:

• Ermöglicht die Nutzung von XeSS, FSR2, FSR3, FSR4 und DLSS in Spielen mit Upscaler-Unterstützung
• Ermöglicht es Benutzern, ihr Upscaling-Erlebnis fein abzustimmen
• Bietet eine Vielzahl von Anpassungen und Verbesserungen (RCAS & MAS, Output Scaling, DLSS-Presets, Verhältnis- & DRS-Overrides etc.)
• Ab Version 0.7.0 und höher wurde experimentelle Frame-Generierung mit möglicher HUDfix-Lösung hinzugefügt (OptiFG von FSR3)
• Unterstützt die Integration mit Fakenvapi, das Reflex-Hooking und das Injizieren von Anti-Lag 2 (nur RDNA1+) oder LatencyFlex (LFX) ermöglicht - nicht gebündelt
• Seit Version 0.7.7 wurde auch die Unterstützung für Nukems FSR FG-Mod dlssg-to-fsr3 hinzugefügt - nicht gebündelt

In den Release Notes der neuesten Version heißt es zudem folgendermaßen.

Optiscaler kann jetzt FSR4 in jedem Spiel aktivieren, welches kein Vulkan oder Anti-Cheat verwendet.

• Testversionen haben die Unterstützung für FSR 4 verbessert und fast alle nicht funktionierenden Spiele korrigiert.
• Momentan sind die einzigen FSR-4-Spiele, die nicht funktionieren, entweder mit Anti-Cheat aktiviert oder verwenden Vulkan.

Weitere Informationen liefert die Kompatibilitätsliste, welche auch die neuesten DLLs für FSR 4 und eine entsprechende Installationsanleitung bereitstellt. Auch das richtige Vorgehen für die Nutzung von OptiScaler unter Linux wird hier beschrieben.

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Quelle: GitHub

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RaptorTP PC-Selbstbauer(in)
        also ein klares "Nein" für Quake 3 Arena RTX Demo?

        Jetzt guck ich blöd aus der Wäsche mit einer RX 9070 und 30fps ...

        Vulkan will wohl nicht so recht ... nur neuere Games. Die zunehmend sowieso FSR4 bekommen.
      • Von RaptorTP PC-Selbstbauer(in)
        also ein klares "Nein" für Quake 3 Arena RTX Demo?

        Jetzt guck ich blöd aus der Wäsche mit einer RX 9070 und 30fps ...

        Vulkan will wohl nicht so recht ... nur neuere Games. Die zunehmend sowieso FSR4 bekommen.
      • Von Marcellus5000 PC-Selbstbauer(in)
        Und wie funktioniert das dann im Spiel. Da wähle ich dann DSSL aus?
      • Von Kaldarasha Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Das war doch eine völlig neue Tech, Upscaling gibts schon seit ewig und FSR4 erst seit 2025. Die Implementierung ist gleich wie FSR2/3. Wie gesagt, das FSR4 SDK gibts noch immer nicht, keine Ahnung was AMD hier macht und auf was sie warten
        Sie warten darauf, dass genug Leute die neuen GPUs kaufen.
        AMD huldigt auch nur Mamon, den Gott des Zasters. Dieses ganze Opensource- und "For the Gamer"-Gedöns ist auch nur notgedrungenes Marketing. Erst so tun als würde man das Gegenteil von dem machen, was bei Konkurrenten so verhasst ist und später macht man den Kopierninja, weil die Methodik des Konkurrenten ja irgendwie funktioniert und den Frust der Konsumenten schon abgefangen hat.
        Mir fehlt bei AMD im GPU Sektor der Innovationfaktor, welchen man im CPU Segment durchaus hat. Wenn man zum Ballerspiel eine hardwareseitige KI-gestützte RT basierte Audiolösung anbieten würde, welche man über den Treiber in 3D Games injecten kann, dass wäre schon ein Grund sich eher eine AMD GPU zuzulegen. Aber im Moment kleckert man Nvidia einfach nur hinterher ...
        Letzten Endes baut dieser FSR4 Injektor auch nur auf die Leistung von Nvidia auf - fairerweise sollte man auch immer die Partnerschaften (oder Machenschaften) der Hersteller mit den Entwickler im Hinterkopf haben.
        Ich hoffe allerdings inständig, dass AMDs Softwareinitiative bald große Früchte trägt und Nvidia mal in Zugzwang kommt.

        Zitat von Blackfirehawk
        Leider kann man damit keine DLSS1 bzw FSR1 spiele nachrüsten..
        Hatte mein Glück bei Assassin's Creed valhalla probiert um den TAA schmier weg zu bekommen...
        Vielleicht kann man mit den DLSS Injektor für Starfield - funktioniert auch mit Valhalla - ja wiederum den FSR4 Injektor raufklatschen?
      • Von DrFreaK666 Software-Overclocker(in)
        Sämtliche Spiele? Dann erklärt mal bitte wie es bei Starfield und Diablo 2 Resurrected gehen soll, denn ich bekomms nicht zum Laufen
      • Von The_Invisible84 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Flynn9
        Nvidia war anfangs genauso lahm. Erinnerst du dich wie jahrelang gespottet wurde, dass kaum ein Spiel RayTracing unterstützt?
        Das war doch eine völlig neue Tech, Upscaling gibts schon seit ewig und FSR4 erst seit 2025. Die Implementierung ist gleich wie FSR2/3. Wie gesagt, das FSR4 SDK gibts noch immer nicht, keine Ahnung was AMD hier macht und auf was sie warten
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