FSR3: Es gibt ein viertes Spiel mit AMDs Frame Generation
Der offizielle Support für AMDs FSR3 läuft an: Mit Like a Dragon: Gaiden kündigt inzwischen das vierte Spiel an, die dritte Version von FidelityFX Super Resolution zu unterstützen. Der entsprechende Patch steht seit Kurzem bereit.
Erst am vergangenen Tag kündigte AMD an, den Quellcode sowie das fertige Programm für FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) zu veröffentlichen. Damit einher geht auch die rote Version der Frame Generation, mit der eigene Zwischenbilder erzeugt und hierdurch die mögliche Framerate weiter nach oben getrieben wird. Bisher zeigte sich die offizielle Unterstützung seitens Spiele noch rar gesät, doch mittlerweile ist das vierte Game FSR3-kompatibel.
Wie Entwicklerstudio Ryu Ga Gotoku auf der zugehörigen Steam-Seite erklärt, wird der Yakuza-Ableger Like a Dragon: Gaiden mit Patch 1.20 nicht nur die englische Sprachausgabe erhalten, sondern auch FSR 3 zum Spiel hinzufügen. Auf der vormals als Twitter bekannten Plattform X hat der Nutzer @Sebasti66855537 bereits einen ersten Erfahrungsbericht veröffentlicht, wie sich Like a Dragon mit FSR 3 spielt und kommt zum Schluss, dass der Upscaling-Aspekt gegenüber Nvidias DLSS noch deutlich unterlegen sei. Zudem seien "massive Probleme bei aktiviertem V-Sync" zu beobachten. Allerdings ist die AMD-eigene Frame Generation durchaus als potent einzustufen, schließlich kann die Framerate in CPU-begrenzten Bereichen teils verdoppelt werden.
Damit ist Like a Dragon: Gaiden das vierte Spiel, welches FSR 3 offiziell unterstützt. Bisher lag die AMD-Technologie nur bei Immortals of Aveum, Forspoken und dem jüngst erschienenen Avatar: Frontiers of Pandora vor. Weitere Spiele dürften bereits in naher Zukunft folgen: Immerhin hat AMD im Zuge der FSR-3-Ankündigung zur Gamescom 2023 den Support für über 300 Spiele versprochen, die sukzessive auf FSR 3 umgestellt werden dürften.
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Ergo, FSR kann viel besser sein, aber es wird geschlampt, da bringt es auch nichts, wenn von den Entwicklern als easy Checkbox implementiert wurde und als Feature angegeben werden kann.
Jo, die sagt überhaupt nichts aus, wenn man blind ist.
Schon mal was von historischer Evidenz gehört?
Jaja, "Open Source", "die Entwickler" / "die Community" können das frei Schnauze verbessern... Tolles Ding für AMD, andere machen ihre Arbeit für umsonst!
Eine richtig Verschwörungstheorie geht so;
Viel besser als deinem Vertragspartner eine Verbotsklausel reinzuhängen (davon seit Ihr alle ausgegangen damals bei der Diskussion über Starfield, und wegen der Anzahl an Implementierungen bis heute), lohnt sich doch eine schlechte Implementierung zum Vergleich viel besser?
Bethesda hat jedoch auch Mist gebaut, obwohl Vertragspartner ist Ihre Umsetzung von FSR nicht sehr gut gelungen (gibts auch eine Mod die das verbessert).
Da gibt es so super gute Beispiele wie Avatar und auch die Mods. Diese kommen von Ottonormalo aus dem Netz, die innert 3 Tagen nach Ankündigung angeboten werden können.
Ergo, FSR kann viel besser sein, aber es wird geschlampt, da bringt es auch nichts, wenn von den Entwicklern als easy Checkbox implementiert wurde und als Feature angegeben werden kann.
Ich kanns einfach nicht verstehen, warum die das Game ned einfach mal raushauen,
und den ganzen Schmonzes nachliefern.
Besonders, da das Game eh auf "Jahrzehnte" ausgelegt ist.
Das wäre ja bester laufender Support für die Dauerzahler.