AMD FSR 2.2: Support für NFS Unbound, F1 22 und 3DMark

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AMD FSR 2.2: Support für NFS Unbound, F1 22 und 3DMark
Quelle: AMD/Electronic Arts

AMDs Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2 unterstützt nun Need for Speed Unbound und F1 22, zwei der größten Rennspiel-Franches. Für die Benchmark-Software 3DMark erscheint im kommenden Jahr außerdem ein Funktionstest für die FSR-Version 2.2.

Rennspiele sind für Upscaling-Technologien wie Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) und FidelityFX Super Resolution (FSR) von AMD eine große Herausforderung. Zum einen möchte der geneigte Gamer für ein flüssiges Spielerlebnis hohe Framerates erreichen, wofür FSR und DLSS großartig geeignet sind. Doch die hohe Geschwindigkeit der Racing-Titel erzeugt beim Upscaling schnell Bild-Artefakte, die das Spielerlebnis deutlich trüben können.

FSR-2.2-Updates für aktuelle Rennspiel-Serien

AMD hatte bereits im am 8. November 2022 den Microsoft-Titel Forza Horizon 5 mit einem Update des Hochskalierers FSR in Version 2.2 versorgt. Mit Need for Speed Unbound und F1 22 steht jetzt auch bei diesen Racing-Spielen die neuste Version von FidelityFX Super Resolution zur Verfügung. So kann mit der neuesten Version des Upscalers die Framerate erhöht werden, wobei die neuste FSR-Iteration laut AMD insbesondere das Ghosting sich schnell bewegender Objekte deutlich reduzieren soll. Durch den Support dieser zwei neuen Racer erhöht sich Zahl an FSR-2-unterstützten Titeln, einer quelloffenen und plattformübergreifenden Technologie, auf insgesamt 97 Spiele.

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3DMark erhält FSR-2.2-Funktionstest in kommendem Update

Der Entwickler UL Solutions spendiert der bekannten Benchmark-Suite 3DMark einen Funktionstest von AMD FSR 2.2. Mit der Aktualisierung der Software werden Nutzer verschiedene Einstellungen von FidelityFX Super Resolution vergleichen können. So wird es möglich sein, die Performance und Bildqualität verschiedener FSR-Presets anschauen zu können. Im Test des kommenden 3DMark-Updates wird außerdem ein Frame Inspector enthalten sein, der einen interaktiven Bild-neben-Bild-Vergleich zur Verfügung stellt.

Quelle: AMD

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von alm0st BIOS-Overclocker(in)
        In Cyberpunk macht FSR nen richtig guten Job. Habe vor die Mod benutzt aber man merkt einen deutlichen Unterschied zu richtigen Implementierung. Besseres und vor allem stabilieres Bild und die Perfomance ist ebenso nochmal ein Stück besser.
      • Von alm0st BIOS-Overclocker(in)
        In Cyberpunk macht FSR nen richtig guten Job. Habe vor die Mod benutzt aber man merkt einen deutlichen Unterschied zu richtigen Implementierung. Besseres und vor allem stabilieres Bild und die Perfomance ist ebenso nochmal ein Stück besser.
      • Von MircoSfot Software-Overclocker(in)
        Wie sieht´s mit Modern Warfare 2 aus? Aktuell ist noch das veraltete 1.X drin welches aber schlecht ist.
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