F1 von EA und Codemasters: Darum gibt es 2026 kein neues Vollpreisspiel

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F1 von EA und Codemasters: Darum gibt es 2026 kein neues Vollpreisspiel
Quelle: EA Sports

Bei der F1-Reihe von Codemasters wird die Veröffentlichungsstrategie umgestellt. 2026 erscheint kein neues Vollpreisspiel, stattdessen wird F1 25 erweitert. Wie der Neustart 2027 aussehen soll, erläutert EA in einer aktuellen Stellungnahme.

Electronic Arts und Codemasters haben die Zukunft ihrer F1-Reihe präzisiert und dabei bestätigt, dass 2026 kein eigenständiges Vollpreisspiel erscheinen wird. Stattdessen soll F1 25 sowohl die Saison 2025 als auch die Saison 2026 abbilden. Die Entscheidung markiert einen strategischen Wendepunkt für die Serie, die 2027 mit einem vollständig überarbeiteten Titel neu aufgestellt werden soll.

Der Publisher begründet diesen Schritt mit der positiven Resonanz auf F1 25 und den Planungen für ein kostenpflichtiges Erweiterungspaket. Dieses Update soll die umfassenden Umstellungen des realen Sports im Jahr 2026 berücksichtigen. Dazu zählen neue Fahrzeugkonzepte, angepasste sportliche Regeln sowie Veränderungen bei Teams und Fahrern. Die Erweiterung wird F1 25 nach Angaben des Unternehmens um jene Inhalte ergänzen, die üblicherweise in einem neuen Serienteil enthalten gewesen wären.

Codemasters klärt über die Hintergründe auf

Laut Codemasters verfolgt die F1-Reihe nun ein mehrjähriges Konzept. Senior Creative Director Lee Mather erklärt die Hintergründe. Seine Stellungnahme lautet sinngemäß übersetzt: "F1 25 war ein unglaublicher Erfolg, getragen von der Leidenschaft der Fans und der Dynamik des Sports. Mit der aktuellen Entwicklung in der Formel 1 auf und abseits der Strecke ist jetzt der ideale Zeitpunkt, um in die Zukunft zu blicken und die Reihe neu auszurichten. Wir sind vollständig der EA-Sports-F1-Franchise verpflichtet. Unser mehrjähriger Plan verlängert die diesjährige Begeisterung mit der Erweiterung für 2026 und definiert das Erlebnis für 2027 neu, um Spielern auf allen Ebenen weltweit mehr zu bieten."

Passend zum Thema: F1 25 im Tech-Check: Mit Pathtracing auf der Stufe zum Fotorealismus

Der Schritt kommt durchaus überraschend, da man bislang auf jährlich veröffentlichte Vollpreisspiele setzte, die oftmals eine geringe Anzahl an Neuerungen mitbrachten und von der Community teilweise kritisiert wurden. Entscheidend könnte sein, dass es sich um konstruktive Verbesserungen handelt, die nicht nur den "Games as a Service"-Gedanken hochhalten, sondern neben zusätzlicher Monetarisierung auch inhaltlichen Mehrwert bieten.

Neustart erfolgt 2027

Für den Neustart im Jahr 2027 arbeitet Codemasters erneut mit der Formel 1 und allen elf Teams zusammen. Der kommende Serienteil soll vertraute Elemente ausbauen und gleichzeitig neue Zugänge schaffen, um eine zeitgemäße Darstellung der Königsklasse des Motorsports zu ermöglichen. Aktuell konzentriert sich die Serie auf die fortlaufenden Inhalte zu F1 25.

Der Titel bietet unter anderem die aktuelle Season 4 mit zusätzlichen Herausforderungen und zeitlich begrenzten Freischaltungen. Spieler können verschiedene Karriereoptionen nutzen oder die Szenarien des APXGP-Teams erleben, sofern das entsprechende Zusatzpaket vorhanden ist.

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Quelle: EA

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Micha_Regelt Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Daumen drücken, dass man die fluffige, just um Pathtracing erweiterte Ego-Engine nicht 2027 gegen die Unreal Engine 5 austauscht.

        MfG
        Raff
        Da EA zuletzt auch WRC auf UE gebaut hat, ist das leider sehr wahrscheinlich. Aber mal so am Rande. Die Ego Engine war nie wirklich gut. Sie war zwar sehr performant aber zu welchem Preis? KI war IMMER ein Problem, weil die KI einfach ne komplette 0815 Physik hatte. Entweder war sie viel zu langsam, oder viel zu schnell. Das gleiche mit der Fahrphysik ansich. Rein von der Physik her ergibt kein F1 Game wirklich Sinn...
      • Von Micha_Regelt Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Daumen drücken, dass man die fluffige, just um Pathtracing erweiterte Ego-Engine nicht 2027 gegen die Unreal Engine 5 austauscht.

        MfG
        Raff
        Da EA zuletzt auch WRC auf UE gebaut hat, ist das leider sehr wahrscheinlich. Aber mal so am Rande. Die Ego Engine war nie wirklich gut. Sie war zwar sehr performant aber zu welchem Preis? KI war IMMER ein Problem, weil die KI einfach ne komplette 0815 Physik hatte. Entweder war sie viel zu langsam, oder viel zu schnell. Das gleiche mit der Fahrphysik ansich. Rein von der Physik her ergibt kein F1 Game wirklich Sinn...
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Govego
        Einen DLC zu verkaufen, der das Spiel auf den alljährlich neusten Stand bringt, wäre doch bestimmt billiger und einfacher.
        Und dann mit einer 15 Jahre alten Game-Engine zufrieden geben?

        Abgesehen von Spielmodi, Verbesserungen, Bugfixes, etc...
        Zitat von rouki999
        So rechnen es BWLer bei EA.
        Tun sie das, oder unterstellst/fantasierst du nur?

        Bin mit EA auch nicht im Frieden, werde nie wieder im Leben
        für einen Konzern arbeiten, dennoch kenne ich die Gedankengänge
        und Vorgehensweisen von innen sehr gut.

        Frag "dich" immer, wie du an deren Stelle entscheiden würdest.
      • Von rouki999 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Govego
        Weil EA einfach nett ist? Als Neukunde würde man so das Spiel und den DLC extra bezahlen müssen.
        Bisher mußte man nur das letzte Spiel kaufen und war aktuell.
        In Vollpreis Titel ist aber immer teurer als in DLC.
        Du willst die aktuelle Version und zahlst den Vollpreis zum Release. Bei EA klingelt die Kasse.

        Selbst die Variante mit alte Version + DLC kaufen ist da für EA schlechter. Sagen wir mal der DLC kostet 30 oder 40 Euro. Der Vollpreis 60 - 70 Euro.

        Wenn einer den alten Teil nicht hat. Dann kauft er das Spiel auch nicht mehr für den Vollpreis sondern vielleicht für 10 bis 20€ + DLC. Dann ist er immer noch billiger als mit einem neuen Vollpreis. So rechnen es BWLer bei EA.

        Vielleicht hat aber EA auch kapiert, dass die Umsatzzahlen einbrechen, weil eben nicht jeder jedes Jahr den Vollpreistitel kaufen.
        Bei FIFA wäre es 10ml angebrachter das Ganze. Die Updates sind immer so gering, dass es eigentlich nie einen Vollpreis rechtfertigt.

        Erweitert das Spiel wahrscheinlich auch nicht groß, wie den Storymodus als Beispiel. Aber vielleicht kann man in der Karierre dann 2025 mit den Lackierungen fahren und beim Wechsel zur nächsten Sasion mal auf aktuelle 2026 Liveries wechseln. Sowas wäre mal cool.
      • Von Govego BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Kondar
        ...und nun rate mal warum EA das nicht macht.
        Weil EA einfach nett ist? Als Neukunde würde man so das Spiel und den DLC extra bezahlen müssen.
        Bisher mußte man nur das letzte Spiel kaufen und war aktuell.
      • Von Kondar Volt-Modder(in)
        Zitat von Govego
        Dieses jährliche Veröffentlichungen von Sportspielen habe ich sowieso nicht verstanden. Einen DLC zu verkaufen, der das Spiel auf den alljährlich neusten Stand bringt, wäre doch bestimmt billiger und einfacher.
        ...und nun rate mal warum EA das nicht macht.
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