Enshrouded: Nach Update 8 kommt Patch 14 mit vielen Bugfixes
Nachdem Keen Games mit Update 8 das letzte in der Early-Access-Version von Enshrouded vor einigen Tagen veröffentlicht hatte, legen die Entwickler nun mit Patch 14 nach, der viele Fehlerbehebungen enthält.
Anfang vergangener Woche stand für Enshrouded das nächste große und letzte Update in der Early-Access-Phase an. Es handelte sich bei Update 8, Forging the Path, um das "umfassendste System-Overhaul-Update", welches Enshrouded jemals erhalten hat, wie die Entwickler von Keen Games versprachen. Bestehende Spielelemente und -mechaniken wurden grundlegend überarbeitet, und mit dem Adventure Sharing sogar ein neues Feature eingeführt. Am 29. April erfolgte dann die Nachlese mit Patch 14, der ein langes Changelog mit Fehlerbehebungen aufweist.
Das ändert sich mit Patch 14 für Enshrouded
Patch 14 trägt die Versionsnummer 0.9.1.1 und geht eine Reihe von Problemen und Bugs an, die sich bei Enshrouded eingeschlichen haben. Das Changelog liest sich folgendermaßen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Laden einer Welt endlos dauern konnte.
- Ein potenzieller Absturz im Zusammenhang mit der Wegfindung von NPCs wurde behoben.
- Mehrere zufällig auftretende Abstürze wurden behoben.
- Die Fähigkeit "Inner Fires" fügte im Miasma fälschlicherweise eine falsche Zeitmenge hinzu. Dies wurde behoben.
- Ein Problem mit EP-Belohnungen für Gegenstandssets wurde behoben. Die EP werden nun wie vorgesehen gewährt.
- Die Controller-Unterstützung in den Menüs zum Teilen von Abenteuern wurde verbessert.
- Beim Herunterladen einer geteilten Welt wurde eine Fortschrittsanzeige hinzugefügt.
- Mehrere Probleme beim Abbrechen eines Welt-Downloads wurden behoben. Dies sollte nun wie vorgesehen funktionieren.
- Mehrere Probleme mit den Scrollleisten in den Reitern des Menüs zum Teilen von Abenteuern wurden behoben, etwa falsches Zurücksetzen beim Wechseln von Reitern oder überflüssige Scrollleisten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Screenshots geteilter Welten in einigen Ansichten der Menüs zum Teilen von Abenteuern nicht korrekt angezeigt wurden.
- Mehrere Probleme mit dem Suchfeld für geteilte Welten im Menü zum Teilen von Abenteuern wurden behoben.
- Die Schaltflächen zum Wechseln der Seiten im Abonnements-Reiter des Menüs zum Teilen von Abenteuern wurden behoben.
- Mehrere Probleme mit großer Schrift im Menü zum Teilen von Abenteuern wurden behoben.
- Mehrere Probleme mit Fehlermeldungen, Schaltflächenfokus, Navigation und Bestätigungsabfragen in den Menüs zum Teilen von Abenteuern wurden behoben.
- Das Menü zum Teilen von Abenteuern wurde im Offline-Modus verbessert.
- Beim Beenden eines Besuchs in einer geteilten Welt kehrt der Spieler nun in das Detailmenü dieser geteilten Welt zurück, statt ins Titelmenü.
- Ein Problem mit dem Wasserfluss wurde behoben, wenn mehrere Becken übereinander gestapelt und mit Wasserfällen verbunden waren.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Gegner nicht korrekt betäubt wurden, wenn ihre Betäubungsleiste gefüllt wurde, während sie blockten.
- Die Reichweite des Geräuschs von Doppelsprüngen wurde angepasst. Hinweis: Schleichende Flammengeborene setzen Doppelsprünge nur strategisch ein!
- Das Aufmerksamkeitssymbol einiger Gegner wurde behoben, wenn es zuvor nicht korrekt angezeigt wurde.
- Das Aufmerksamkeitssymbol von Gegnern erscheint nicht mehr fälschlicherweise erneut, wenn das Spiel pausiert und fortgesetzt oder ein Menü geöffnet und geschlossen wird.
- Eine Benutzereinstellung zum Ein- oder Ausblenden der Aufmerksamkeitssymbole von Gegnern wurde hinzugefügt.
- Ein zusätzlicher Fallback wurde hinzugefügt, um sicherzustellen, dass alle Gegner, die mit der magischen Barriere in den Hollow Halls verbunden sind, korrekt erscheinen, damit die Barriere geöffnet werden kann. Es gibt weiterhin gelegentliche Fälle, in denen nicht alle erscheinen; die Arbeit daran geht weiter.
- Dynamische Elemente im HUD, wie Meldungen zum Freischalten von Barrieren oder Levelaufstiegs-Feiern, starten nicht mehr neu, wenn das Spiel pausiert und fortgesetzt oder ein Menü geöffnet und geschlossen wird.
- Ein potenzieller UI-Softlock wurde behoben, der auftreten konnte, wenn das "Was ist neu?"-Pop-up direkt nach dem Laden einer Welt manuell geöffnet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das schnelle Verlernen einzelner Fähigkeitsstufen dazu führen konnte, dass ein Skill Node vollständig verlernt wurde, obwohl verbundene Fähigkeiten weiterhin aktiv waren. Nun kann wie vorgesehen nur der letzte Skill Node einer Kette vollständig verlernt werden.
- Das Einrasten des Charakters an Bäumen beim Starten des Holzhackens wurde verbessert.
- Ein Problem mit der Aktionsleiste wurde behoben, durch das der Spieler ein ausgewähltes Wasser-Item benutzte, wenn er versuchte, Nahrung über das Kontextmenü im Rucksack zu essen.
- Eine neue benutzerdefinierte Sortierreihenfolge für Baumaterialien wurde hinzugefügt, die durch manuelles Markieren von Materialien als Favoriten im Materialkatalog gepflegt werden kann.
- Ein Problem beim Starten des Gleitens im Baumodus wurde behoben. Zuvor funktionierte das Abbrechen des Gleitens bei geöffnetem Baumenü nicht wie vorgesehen. Nun kann der Spieler das Gleiten wieder abbrechen.
- Der "Aufwind"-Hinweis im HUD erscheint nun nur, wenn die Fähigkeit freigeschaltet wurde.
- Die Warnung beim Versuch, die Aufwind-Fähigkeit ohne Mana auszulösen, wurde verbessert.
- Wenn sowohl eine Quest als auch ein Hinweis zu einem Gegenstandsset auf denselben Ort auf der Weltkarte zeigen, wird der Questmarker nun mit Priorität angezeigt.
- Der Flammenaltar, der als Spawnpunkt für Besucher ausgewählt wurde, hat nun ein eigenes Kartensymbol.
- Der Spawnpunkt-Flammenaltar wurde der Liste der Schnellreiseorte in der Standortliste der Weltkarte hinzugefügt.
- Ein Tooltip-Problem beim Beschwörungsstab wurde behoben.
- Die Anzeige von Item-Symbolen in der Aktionsleiste beim Kochen wurde behoben.
- Mehrere Probleme im Konfliktmanager für Maus-&-Tastatur-/Controller-Belegungen wurden behoben. Zuvor sprang der Manager bei einem erkannten Eingabekonflikt manchmal zum falschen Eintrag, um das Problem zu lösen.
- Ein Eingabekonflikt für "Auf Karte anzeigen" und "Prioritätsquest verfolgen" im Journal wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kamera auf den Flammenaltar fokussiert blieb, wenn man in Fotomodus mit ihm interagierte.
- Die HUD-Elemente für den Fotomodus sind nun dezenter.
- Einige Fälle wurden behoben, in denen die Benutzereinstellung zur Reduzierung dynamischer Kamerabewegungen nicht wirksam war. Es gibt noch einige Randfälle, die in künftigen Updates behoben werden müssen.
- Die Kamera wurde für mehrere Aktionen verbessert, während ein Gegner anvisiert ist, etwa beim Benutzen des Gleiters, des Kletterhakens oder beim Schwimmen.
- Die Ego-Perspektive kann nun für das Platzieren von Flammenaltären und Schnellstapel-Stationen verwendet werden.
- Das Aufheben von Requisiten, Tieren, Haustieren und Ähnlichem funktioniert nun deutlich besser in Bereichen, in denen viele Requisiten dicht beieinander platziert wurden.
- Gefüllte Truhen und andere Requisiten mit Gegenständen darin können nun grundsätzlich nicht mehr zerstört werden. Hinweis: Es gibt weiterhin einige Ausnahmen, etwa Tierfutterschalen und einige Wandpräsentations-Requisiten. In diesen Fällen ist die Haltbarkeit der Requisiten so hoch, dass sie nicht versehentlich zerstört werden sollten.
- Ein Mikro-Ruckelproblem wurde behoben, das bei Bildraten über 60 Fps während der Bewegung des Spielers auftreten konnte.
- Die Startbedingungen für die Quest "Almanac of Plants and Seedlings For The Farmer" wurden behoben. Sie wird nun wieder korrekt ausgelöst.
- Ein Problem mit den Skull Summoning Vesseln des Nekromanten, Fell Confusion Pheromones und Explosive Crawler wurde behoben. Sie ziehen nun die korrekte, in der Gegenstandsbeschreibung angegebene Mana-Menge ab.
- Ein Problem mit der Anzeige der Gegenstandsstufe des Sunpiercer Shield wurde behoben.
- Die fehlende Parierkraft des Schwerts "Guard of the North" wurde behoben.
- Der Midnight Tomb Block wurde wieder dem verborgenen Grab nahe der Balefire-Festung "Lance Point" hinzugefügt.
- Die Gegenstandsset-Belohnung für das Drak Relief wird nun wie vorgesehen freigeschaltet.
- Wegfindungsprobleme bei Überlebenden und Tieren wurden weiter verbessert.
- Die Animation beim Verwenden der Spezialfähigkeit des Bogens während eines Sprungs wurde behoben.
- Wasserbeutel können wieder auf Untersetzern platziert werden.
- Das Rezept für die Eiserne Wandfackel ist wieder herstellbar.
- Der Schaden der Sprintattacke und Bissattacke des Mud Snapjaw wurde um 20 % reduziert.
- Mehrere Probleme in verschiedenen Lokalisierungen wurden behoben, zum Beispiel in Fähigkeitsbeschreibungen.
Bekannte Probleme
- Unter bestimmten Umständen werden visuelle und Soundeffekte nicht synchron mit den Abbauanimationen ausgelöst.
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Quelle: Enshrouded
