SteamOS 3.6.6 Preview korrigiert Abstürze in Elden Ring
Valve hat eine Vorschau auf das nächste Release seines Gaming-Betriebssystems unter der Bezeichnung SteamOS 3.6.6 Preview veröffentlicht und korrigiert damit unter anderem die gelegentlichen Abstürze im Action-Rollenspiel Elden Ring.
Valve hat eine Vorschau auf das nächste Release seines Gaming-Betriebssystems SteamOS unter der Bezeichnung SteamOS 3.6.6 Preview veröffentlicht, die nicht ohne Grund unter dem Codenamen "Shadow of the Beta" läuft. Die neueste Vorschau korrigiert unter anderem die gelegentlichen Abstürze, die Spieler im Action-Rollenspiel Elden Ring auf dem Steam Deck und Steam Deck OLED zu beklagen haben. Hinzu kommen Optimierungen für das Speichermanagement sowie ein Fix für die Betriebssoftware des digitalen Signalprozessors, die DSP-Firmware.
Quelle: Steam
Über den Preview Channel, der unter "Settings → System → System Update Channel" ausgewählt werden kann, lässt sich die SteamOS 3.6.6 Preview bereits herunterladen und ausprobieren. Anwender, welche auf einen möglichst stabilen und finalen Build setzen wollen, erhalten über den regulären Kanal aktuell SteamOS 3.5.17. Zudem aktualisieren die Entwickler auch den Steam Deck Beta Client und korrigiert Probleme mit der Bildschirmtastatur von SteamOS auf dem Steam Deck.
Quelle: Steam
In den nächsten Wochen ist voraussichtlich mit dem finalen Release der nächsten stabilen Version von SteamOS zu rechnen, die unter der Version 3.7 laufen soll.
SteamOS 3.7 und Proton 9.3 stehen in den Startlöchern
Während sich SteamOS in großen Schritten in Richtung der finalen Version 3.7 bewegt, wurde Proton bereits in der Version 9.3 für Entwickler freigegeben. Valve bleibt dabei konsequent am Ball und hat so in den letzten zwei Jahren rund 5.000 Verbesserungen in SteamOS und unzählige weitere in Proton einfließen lassen. In Kürze sollte dann auch KDE Plasma 6 als neue "Desktop-UX" sein Debüt auf den Handheld-PCs Steam Deck und Steam Deck OLED feiern. Auch Wine, als das Fundament für Valves Proton-API, hat in 2024 einiges auf der Roadmap.
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Quelle: Valve via Steam und GitHub
