Starcraft-2-Hardware von Razer im Hands-on-Test: Welchen Vorteil bringen Maus, Tastatur und Headset?
Mit offizieller Blizzard-Lizenz hat Razer die Maus Spectre, die Tastatur Marauder und das Headset Banshee für Starcraft 2 entwickelt. Im Hands-on-Test haben wir ausprobiert, ob diese durchschnittlichen Starcraft-2-Spielern einen Vorteil bieten und ob sie die hohen Preise Wert sind.
Ab Ende des Jahres sollen die Starcraft-2-Eingabegeräte von Razer verfügbar sein. Bereits auf der Gamescom im August konnten wir das komplette Set aus Maus, Tastatur und Headset Probe spielen (siehe Artikel: "Gamescom 2010: Starcraft-2-Hardware von Razer im Hands-on-Test - Marauder-Tastatur, Spectre-Maus und Banshee-Headset ausprobiert").
Die ersten Reaktionen unserer Leser zum Gamescom-Artikel: "Viel zu teuer!" Schließlich kostet die Maus Spectre derzeit 75 Euro, für die Tastatur Marauder sind 120 Euro fällig und das Headset Banshee bekommen Sie ab 110 Euro. Ein Bundle bietet Razer derzeit nicht an. Den Schwerpunkt unseres Tests legen wir daher darauf, ob die Razer-Hardware den hohen Kosten gerecht wird und durchschnittlichen Starcraft-2-Spielern einen Vorteil bieten kann.
Mittlerweile haben wir finale Testmuster von Razer bekommen, die wir in zahlreichen Battle-net-Partien ausführlich auf ihre Praxistauglichkeit geprüft haben.
Zur Maus Razer Spectre im PCGH-Preisvergleich
Zur Tastatur Razer Marauder im PCGH-Preisvergleich
Zum Headset Razer Banshee im PCGH-Preisvergleich
Quelle: PC Games Hardware
Razer Marauder 6
Aus der Sicht des Durchschnitts-Spielers
Der Tester spielt regelmäßig mehrmals pro Woche im Battle-Net - entweder im 1on1 oder mit einem eingespielten 2on2-Mitstreiter. Nach mehreren hundert Spielen ist er natürlich weit von professioneller Spielweise sowie prämierten Turnieren entfernt; dafür kann unser Tester als Durschnittsspieler die Starcraft-2-Hardware von Razer optimal aus der Sicht der breiten Skill-Mittelklasse einschätzen.
Razer SC2 Software 00b
Leuchteffekte
Alle drei Eingabegeräte verfügen über helle LEDs, die je nach Situation ihre Farbe anpassen. So können Sie beispielsweise bestimmen, dass alle LEDs ein- bis fünfmal rot aufleuchten, sobald ihre Basis angegriffen wird. So bekommen Sie neben dem akustischen Feedback im Spiel zusätzlich eine optische Reaktion. Weitere Aktionen, bei denen die LEDs blinken können, sind beispielsweise eine fertiggestellte Einheit, ein Angriff auf die Basis eines Alliierten, eine aufgebrauchte Rohstoffquelle oder eine abgeschlossene Forschung. Hier merkt man, dass Razer mit Blizzard zusammengearbeitet hat - anders wäre es kaum möglich, dass diese Information aus dem Spiel erfasst werden.
Der zweite Einsatz für die LEDs: Sie zeigen die aktuellen APM an - das steht für "Actions per Minute", also die Aktionen, die ein Spieler pro Minute bei Starcraft 2 durchführt. Die APM gelten als grobe Einschätzung der Spielstärke. So leuchten die LEDs ab 50 APM dauerhaft grün, bei mehr als 300 APM hingegen rot. Da sich diese Skala per Software beliebig ändern lässt und die meisten Spieler (daheim) sicher nur selten Publikum beim Zocken haben, ist diese Funktion unserer Meinung nach nur bei Turnieren spannend, bei denen alle Profis mit den Starcraft-2-Eingabegeräten und den gleichen Einstellungen spielen. Zudem leuchten die LEDs zwar relativ hell, allerdings sind sie nur in dunkler Umgebung wirklich wahrnehmbar.
Details zu Maus, Tastatur und Headset sowie das Fazit finden Sie auf den folgenden Seiten.
Das gleiche bei der Tastatur. Da gibts auch besseres was nicht mal teurer ist.
Maus ist mal wieder das übliche mit dem Twin-Eye. Viel BlingBling. Ohne Branding und den ganzen Lämpchen wären die Teile billiger und wohl auch schöner anzusehen. So sieht das aus wie ne Dorfdisco.
Das lenkt mich dann aber mehr ab als dass es mir "hilft". noch dazu wenn ich eh schon ne blinkende tastatur und maus hab