PlayStation 6: Neuer DualSense-Controller mit mehr Beleuchtung?

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Playstation 5 Pro: "Nur der Anfang einer neuen Hardware"
Quelle: Sony

Der DualSense-Controller für die Playstation 6 könnte mehr Beleuchtung bekommen. Sony hat ein entsprechendes Patent angemeldet, das Knöpfe aufleuchten lässt und einen Touchscreen vorsieht, auf dem Hilfen angeboten werden können.

Laut Gerüchten soll für die PlayStation 6 ein neuer DualSense-Controller kommen, der einige Verbesserungen bieten wird. Die visuell auffälligste Neuerung ist demnach, dass das Gamepad Knöpfe aufleuchten lassen kann; so könnten Spiele Hinweise geben. Wie sinnvoll das im regulären Spielbetrieb ist, muss sich erst zeigen. Für gewöhnlich schaut man eher selten auf das Gamepad. Aber - und das sei unterstrichen - es könnte Gaming für Personen mit speziellen Bedürfnissen zugänglicher machen. Doch da hört es auch noch nicht auf.

Das Controller-Patent von Sony verrät, dass damit experimentiert wird, durch das Aufleuchten der Tastenflächen Hinweise zum Spielgeschehen zu geben. Das Dokument, das am 30. November angemeldet wurde, beschreibt eine prädiktive Assistenzlösung, die ein maschinelles Lernmodell nutzt, um die Leistung des Spielers kontinuierlich zu überwachen und festzustellen, wann der Spieler Hilfe benötigt. Sollte das System feststellen, dass der Spieler nicht weiterkommt, würde es die Aufmerksamkeit des Spielers auf den Controller lenken, indem es dessen Tasten aufleuchten lässt und so die nächste Aktion vorschlägt.

Die Tastenhinweise würden auch auf dem Touchpad des Controllers erscheinen, das eigentlich als Display dienen würde. Dies ist nicht das erste Patent, das darauf hindeutet, dass der DualSense 2 über einen Touchscreen anstelle eines Touchpads verfügen könnte, denn bereits im September tauchte ein weiteres Patent dieser Art online auf. Was das vorliegende Konzept anbelangt, so wäre der darin beschriebene Controller nicht nur in der Lage, seine Tasten, einschließlich der Schultertasten, zu beleuchten, sondern auch seine beiden Analogsticks.

Leuchtende Knöpfe sind jetzt auch nicht unbedingt die große Neuerung; das Ganze aber per KI zu steuern, so Entwicklungszeit zu sparen und die Voraussetzung zu eliminieren, dass Entwickler das Feature unterstützen müssen, macht das Ganze spannend - eben auch in Hinsicht auf Zugänglichkeit des Themas Gaming.

Die zusätzliche Hardware würde aber vermutlich die Controller teurer machen, denn an die Marge traut sich wohl kein (Sony-)Manager. Im Moment ist das ganze Thema wohl auch mehr ein Patent als ein Prototyp. Für gewöhnlich werden neue Controller aber mit einem Generationswechsel der Konsole eingeführt. Ausnahmen sind eher selten; Microsoft hatte mal die Xbox-Controller mit regulärem Bluetooth ergänzt.

Quelle: via Inside Gaming

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von rEmEdEEh Schraubenverwechsler(in)
        Super. Hauptsache die eh schon schwächliche Akkulaufzeit noch etwas verkürzen.
      • Von rEmEdEEh Schraubenverwechsler(in)
        Super. Hauptsache die eh schon schwächliche Akkulaufzeit noch etwas verkürzen.
      • Von Ganjafield BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von konsolen/pczocker
        Das schlimmste Verbrechen der Controller Welt bleibt aber weiterhin das Nintendo und Microsoft die A/B und X/Y Tasten getauscht haben. Das verwirrt mit selbst nach Jahren immer mal wieder.
        Ein Gamepad mit arabischen und chinesischen Buchstaben und das Problem wäre endlich gelöst. "Drücke die 伊 Taste zum springen 贝 zum schießen und ي um die Waffe zu wecheln." Nie wieder verwechlungsgefahr.
      • Von VanWayne PC-Selbstbauer(in)
        Ich korrigiere die Überschrift mal:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Kaimanic Software-Overclocker(in)
        Das wird dann wieder kaum ein Spiel unterstützen und macht den Controller nur unnötig teurer. Geht dann wahrscheinlich Richtung 100€. Außer zu Testzwecken habe ich noch nie das Touchpad, noch die Gyroscope-Funktion genutzt.
      • Von konsolen/pczocker Software-Overclocker(in)
        Sie könnten dann auch die Kreuz, Viereck, Dreieck und Kreis Taste (optional) in ihren klassischen Farben beleuchten. Die doppelte Kodierung nach Farbe und Form hilft meiner Meinung nach schon ziemlich beim Gewöhnen an einen neuen Controller.
        So manch ein Special Edition Controller von Microsoft ist auch nicht gerade Anfängerfreundlich, da die A, B, X Y Tasten dann keine Farben haben oder der Kontrast zwischen Symbol und umgebenen Kunststoff schlecht ist. Beim 20 Year Controller sieht man die Buchstaben bei schlechter Beleuchtung zum Beispiel fast gar nicht.
        Das schlimmste Verbrechen der Controller Welt bleibt aber weiterhin das Nintendo und Microsoft die A/B und X/Y Tasten getauscht haben. Das verwirrt mit selbst nach Jahren immer mal wieder.
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