Leap Motion: Release der Nachrüst-Bewegungssteuerung für PCs und Macs im Mai
Die Bewegungssteuerung Leap Motion kommt im Mai in den Handel. Dank der Nachrüst-Bewegungssteuerung kann man PCs oder Macs mit Gesten steuern, allerdings muss die Software der jeweiligen Anwendungen angepasst werden.
Der Leap Motion-Controller ist laut Hersteller deutlich genauer als beispielsweise der 3D-Bewegungscontroller Kinect von Microsoft. Bei einem Sichtfeld von 150 Grad sollen alle Finger einzeln mit 290 Bildern pro Sekunde erkannt und in 3D verfolgt werden können. Die Genauigkeit soll dabei bei einem Hundertstel-Millimeter ohne merkliche Verzögerungen liegen. Das Gerät erweitert PCs oder Macs um eine Bewegungssteuerung und erlaubt so die Bedienung durch Gesten. Der Release des Leap Motion erfolgt laut offizieller Meldung am 13. Mai auf der Webseite des Herstellers, wenig später sollen erste Geräte an den Einzelhandel ausgeliefert werden.
Wer sich den Leap Motion zulegen will, muss rund 80 Dollar investieren. Derzeit ist allerdings nicht bekannt, wann die Bewegungsteuerung in Europa auf den Markt kommen wird. Zukünftig will man über den eigenen Airspace-App-Store spezielle Anwendungen oder Anpassungen für existierende Programme zur Verfügung stellen - gegen Geld versteht sich. Laut Entwickler ist auch eine Linux-Version in Planung - bereits jetzt experimentieren über 12.000 Entwickler mit der neuen Bewegungssteuerung.
Quelle: Leap Motion

Bei Space- sims sind meine 12 Knöpfe oft nicht genug, und bei Chris Roberts Games schon gar nicht.
IMMERSION 720P on Vimeo
Ist nur 1:40
aber jede Eingabe wird wiedergegeben und soll evtl auch umgekehrt gehen.
D.h man kann dann auch über die Pannels (Im Cocpit) + Leap sachen aktivieren.
Im Experten-modus kann man jeden der 8 - 16 Thruster auch selbst steuern usw.
Problem bei Renn- Flugsims ect mit Hotas/Lenkrad + Oculus sind ja die Menues wo man die Tastatur oft braucht.
Bin hier bestens ausgerüstet, aber unsereins macht sich halt schon gedanken mit Oculus und Anspruchs vollen Spielen.
Tastatur bei Rennsims? Dafür gibts Button Boxes und auf meinem Wheel hab ich schon 13 Knöpfe. 15 wenn man die Schaltwippen mitrechnet. Dazu dann einen Rotary Encoder und ein Stick der als DPad arbeitet. Sind nochmal 4 Tasten wenn man darauf was legt.
Nö junge,
Sessel, Rift auf, Hotas fürs Schiff aber so kann man die Oculus meist auflassen.
Wenn das Game das unterstüzt braucht man dann kaum noch die Tastatur.
Ich würde das bei so einem Spiel nie zum fliegen nehmen, ich wetter schon gegen die Maus unterstüzung.
Problem bei Renn- Flugsims ect mit Hotas/Lenkrad + Oculus sind ja die Menues wo man die Tastatur oft braucht.
Bin hier bestens ausgerüstet, aber unsereins macht sich halt schon gedanken mit Oculus und Anspruchs vollen Spielen.
Ach nee. Da kann man sich auch die Hampelmann Konsole Wii kaufen.