Dragon Age 2: Die Tops und Flops der Grafik
Wie jedes andere Spiel verfügt auch die Grafik von Dragon Age 2 über Stärken und Schwächen. PC Games Hardware zeigt die Tops und Flops der Grafik des neuesten Rollenspiels von Bioware.
Bis Anfang Februar 2011 sah es danach aus, als ob Dragon Age 2 nicht gerade ein Vorzeigespiel für den PC wird. Doch als PC Games Hardware Anfang Februar erstmals enthüllte, dass die PC-Version von Dragon Age 2 mit deutlichen optischen Verbesserungen kommen wird, sah die Situation anders aus. Bioware nutzt in der PC-Version von Dragon Age 2 DirectX 11 für eine bessere Optik (Denken Sie an den Textur-Patch für DA2) - und auch Pixelbeschleuniger mit DirectX 10 kommen in den Genuss einer schickeren Grafik.
Welche Vorteile DirectX 11 bringt, klärt der Dragon Age 2-Techniktest im Detail. Im Folgenden wollen wir Ihnen ganz plakativ die Tops und Flops der Grafik näherbringen. Wenn Sie bisher nur DirectX-9-Screenshots von Dragon Age 2 gesehen haben, werden Sie zustimmen müssen, dass der DX11-Renderpfad diverse optische Vorteile bietet. Auch DX10-Grafikkarten sind in der Lage, ein besseres Bild abzuliefern als DX9-Karten. Doch auch mit DirectX 11 gibt es Ecken in der DA2-Welt, die eine Politur benötigen würden.
Nutzen Sie auch den Dragon Age 2-Sammelthread im Forum von PCGH-Extreme und die PCGH-Themenseite zu Dragon Age 2.
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Im Vergleich zu DAO oder zb Das Schwarze Auge sind die Kämpfe bei DA2 komplett anders (auch vom Spieleindruck, mir fast schon etwas zu schnell als dass man es genießen kann, dass der eigene Held zb dem Oger mächtig was gibt..
mfg (wie pcg schreibt, sollte mna das Spiel einfach nicht als DAO2 sehen sondern als "neustart"
Wieso Hack'nSlay? Meiner Meinung nach sind die Kämpfe trotz der immensen Schnelligkeit noch immer taktisch und anspruchsvoll. Zumindest empfand ich es so in der Demo, da ich auch den "Hack'nSlay-Weg" versucht habe. Also einfach allein mit Hawke drauf kloppen und den anderen halt den Rest erledigen lassen. Ging aber nicht und das Ende vom Lied war, dass der Oger mich gefistet hat.
Die gelben Zähne im ersten Teil waren zwar realistisch aber nicht schön anzuschauen
Ja, hoffentlich kommt da von der MOddingszene brauchbares.. wenngleihc ich es schade finde, dass der RPG Teil so reduziert wurde zu einem HacknSlay
Die gelben Zähne im ersten Teil waren zwar realistisch aber nicht schön anzuschauen