Doom: The Dark Ages Revelations: CPU-Benchmarks
Quelle: id Software/Bethesda Softworks
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Doom: The Dark Ages Revelations: CPU-Benchmarks

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Wie schlagen sich diverse CPUs in Doom: The Dark Ages Revelations?

CPU-Benchmarks

Die Prozessor-Benchmarks finden ebenfalls im sechsten Kapitel des Hauptspiels (Siege - Part I) statt. Wir warten, bis sich das gigantische Tor weit geöffnet hat, und stürzen uns dann ins Getümmel. Diese Szene zählt zu den CPU-lastigsten Abschnitten, die wir in The Dark Ages ausfindig machen konnten. Den genauen Ablauf können Sie im Video nachvollziehen, ebenso die verwendeten Grafikeinstellungen. Wie immer laden wir Sie herzlich ein, unsere Szene nachzustellen - nicht nur, um unsere Zahlen nachzuvollziehen, sondern auch, um das eigene System besser einschätzen zu können. Der Benchmark wird wiederholt, indem der Checkpoint neu geladen wird.

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So teuer Pathtracing auf Grafikkarten auch ist, der Prozessoranspruch von Doom: The Dark Ages fällt niedrig aus. Bereits ein alter Sechskerner wie der Ryzen 5 3600 ist für 60 Fps in anspruchsvollen Szenen zu haben und selbst die doppelte Bildrate erfordert keinen High-End-Prozessor. Die schnellsten Systeme durchbrechen die 150-Fps-Marke. Dank hervorragender Frametimes mit minimaler Latenz bleiben dabei keine Wünsche offen.

Bereit für Doom: The Dark Ages - Revelations

Doom: The Dark Ages - Revelations erscheint am 7. Juli 2026 und kostet rund 20 Euro. Das Upgrade auf die Premium Edition von Doom: The Dark Ages schlägt mit rund 35 Euro zu Buche. Wer die Premium Edition oder das Collector's Bundle besitzt, erhält die Erweiterung ohne Aufpreis. Revelations ist erhältlich für PC, Xbox Series X|S und Playstation 5, spielbar über Steam, Battle.net und den Microsoft Store. Das Hauptspiel ist aktuell zudem Bestandteil des Xbox Game Pass und unterstützt Xbox Play Anywhere.

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  1. Seite 1 Übersicht
  2. Seite 2 GPU-Benchmarks mit und ohne Pathtracing
  3. Seite 3 CPU-Benchmarks
    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        Ursprünglich hatte man im Hauptspiel ja kaum Leistungszuwachs zwischen den Presets liegen, ob LOW oder ULTRA war ziemlich egal. Hat sich das zwischenzeitlich geändert?
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        Ursprünglich hatte man im Hauptspiel ja kaum Leistungszuwachs zwischen den Presets liegen, ob LOW oder ULTRA war ziemlich egal. Hat sich das zwischenzeitlich geändert?
      • Von Jan8419 PC-Selbstbauer(in)
        Ist RT oder PT Pflicht? Gibt es keine Version ohne?
      • Von Malotte Freizeitschrauber(in)
        Hmm...die CPU-Benchmarks verwundern mich ein wenig...
        Verstehe nicht, warum ein 285k langsamer ist, als ein 265k.
        Oder ein 9950X3D langsamer als der 9800X3D.
        Oder auch der 14700k minimal schneller ist, als der 14900k..... komisch irgendwie.
      • Von BloodReaver87 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von sunburst1988
        Spätestens mit DLSS auf Balanced sollten mit PT in 5K2K auf einer 5090 120 Fps drin sein, oder?
        Nein, mind. Performance muss es sein um auf min 60fps zu kommen.
      • Von ArktosFFM Software-Overclocker(in)
        eigentlich schade, dass man die 4090 nicht weiter produziert. So eine erfolgreiche Karte, die optisch wie eine 5080 ti in den Benchmarks aussieht. Naja, man kann es nicht ändern.
      Direkt zum Diskussionsende
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