Wie teuer dürfen PC-Spiele sein? Community mit klarer Ansage

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Wie teuer dürfen PC-Spiele sein? Community mit klarer Ansage
Quelle: Bethesda/id Software

Wie teuer dürfen PC-Spiele sein? Und zahlt man für Triple-A-Titel freiwillig mehr als für Indie-Spiele? Auf diese Fragen hat die PCGH-Community eine Antwort geliefert.

Es ist absehbar, dass teurere Spiele auch auf dem PC im Vormarsch sind. Regulär sollen Spiele wie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Doom: The Dark Ages und der Microsoft Flight Simulator 2024 schon jetzt 80 Euro kosten. Und das dürfte dieses Jahr nur der Anfang sein.

Deutliches Ergebnis bei der Umfrage

Grund genug also, im Rahmen einer Umfrage die Befindlichkeiten der Community auszuloten. An der Umfrage rund um die Preise von PC-Spielen haben immerhin 450 Community-Mitglieder teilgenommen und teilweise klare Kante gezeigt. So ermöglicht die Umfrage mit den drei Teilfragen einige aufschlussreiche Einblicke in das Kaufverhalten und die Preisakzeptanz von PC-Spielern. Bei der Zahlungsbereitschaft für Triple-A-Spiele fällt auf, dass immerhin die Hälfte der Teilnehmer (49,56 %) bereit ist, für Triple-A-Spiele mehr zu bezahlen. Allerdings gibt es eine bestimmte Gruppe (über 13 %), die höhere Preise für Triple-A-Spiele strikt ablehnt.

Spannend ist auch der Einfluss von Rabatten bei Sales auf Steam, GoG oder im Epic Games Store. Immerhin 68,67 % der Befragten geben an, dass Rabatte ihre Kaufentscheidungen beeinflussen. Gut zwei Drittel der Teilnehmer wartet also im Grunde auf Sales. Nur 7,78 % geben zu Protokoll, dass Rabatte keinen Einfluss auf ihr Kaufverhalten haben. Schlussendlich geht es aber noch um die Kernfrage: Wie viel Geld geben die PCGH-User für PC-Spiele aus? Wo liegt die Schmerzgrenze?

Frage Abstimmungen Prozent
Bin bereit, für Triple-A-Spiele mehr zu bezahlen als für Indie-Titel 223 49,56%
Bin NICHT bereit, für Triple-A-Spiele mehr zu bezahlen als für Indie-Titel 60 13,33%
Rabatte wie Steam-Sales beeinflussen meine Kaufentscheidung 309 68,67%
Rabatte wie Steam-Sales beeinflussen meine Kaufentscheidung NICHT 35 7,78%
80 Euro zahle ich NICHT für ein Spiel 270 60%
70 Euro zahle ich NICHT für ein Spiel 229 50,89%
60 Euro zahle ich NICHT für ein Spiel 136 30,22%
50 Euro zahle ich NICHT für ein Spiel 50 11,11%
40 Euro zahle ich NICHT für ein Spiel 21 4,67%

Hier gibt es eine große Mehrheit unter den Teilnehmern, die keine 80 Euro für ein Spiel zahlen würden. Genau 60 Prozent lehnen die jüngsten Preisvorstöße großer Publisher ab. Für die Anbieter sind das eindeutige Signale, denn im Zweifel verschieben die Interessenten ihren Kaufwunsch auf die ersten Angebote bei Sales. 70 Euro sind für gut die Hälfte der Umfrageteilnehmer die Schmerzgrenze, bei 60 Euro sind nur noch 30,2 Prozent komplett raus. Insgesamt lässt sich festhalten, dass 80-Euro-Spiele auf breite Ablehnung stoßen und entsprechende Initiativen der Publisher riskant sind.

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    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LiLxCaesar Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Wozu 80€ zahlen, wenn man sich am internationalen Markt bedienen kann.
      • Von LiLxCaesar Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Wozu 80€ zahlen, wenn man sich am internationalen Markt bedienen kann.
      • Von Hübie Software-Overclocker(in)
        Du meinst knausern. Hamstern ist horten. Das ergibt in dem Kontext also keinen Sinn. Ich selber habe eine AMD Karte und wenn man auf der einen Seite so viel Geld bezahlen muss, dann muss man auf der anderen Seite sparen. Ist doch völlig legitim.
        Die Entscheidung, wann er/sie was zu welchem Preis kauft, darf doch bitte jeder für sich selbst treffen, ohne beurteilt zu werden.
      • Von HyperBeast Software-Overclocker(in)
        Rekordumsätze bei Nvidia Jahr für Jahr im GPU Bereich aber an den Spielen anfangen zu hamstern?

        Genau mein Humor.🤣
      • Von Hübie Software-Overclocker(in)
        Kommt das nicht eh im Gamepass? Ich zahle schon sehr sehr lange für kaum ein Spiel über 30 Euro. Meistens sogar eher unter 20. Bin halt geduldig.
      • Von Raffnek30000 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Kyle Ragnador
        Wenn das spiel gut und vollständig ist sind 80€ ok, dann darf es aber auch keinen early access dlc skinpack müll geben die nochmal extra kosten. Keinen store für skins… das Spiel sollte halt komplett sein.
        Große Erweiterungen mit eigener anderer story können natürlich später als dlc kommen und extra kosten.

        Aber das entspricht ja nicht der melk mentalität gewisser publisher. Spiele werden ja nichtmehr als Kunstwerke sondern als Suchtmittel vermarktet. Fomo mechaniken, gatcha systeme ….

        Ja 5 Tage early access, preorder exclusive skins … sind auch Fomo mechaniken.
        early access ist schon ok, bei baldurs gate 3 habe ich das gemacht und es gab da dann für alle sogar ein goody. zumal bei realease (den sie auch eingehalten haben) ein wirklich fertiges spiel. nur im endgame gab es angeblich ein paar wenige bugs, habe nie welche gesehen. und auch space engineers 2 habe ich gekauft, teil eins damals auch.

        hängt immer davon ab wer und was es ist.
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