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    Pathtracing und Neural Rendering in Spielen: Wie aufwendig sind die Techniken für Entwickler?

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    [Quelle: id Software/Bethesda Softworks]
    https://www.pcgameshardware.de/Doom-The-Dark-Ages-Spiel-74718/News/Interview-id-Tech-8-1483451/galerie/3999256/
    [07/04/2025] Pathtracing und Neural Rendering in Spielen: Wie aufwendig sind die Techniken für Entwickler?

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