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Vulkan und die Technik hinter Doom Eternal
- Interview mit Lead Engine Programmer Billy Khan
Zum Erscheinen des ersten Add-ons für Doom Eternal haben wir das Angebot erhalten, uns mit id Softwares Lead Engine Programmer Billy Khan über die Technik des Spiels und die id-Tech im Allgemeinen zu unterhalten. Im umfangreichen Interview packt Billy Details zu der genutzten Vulkan-API, dem Speichermanagement, LoD- und Streaming-Systemen und vielen weiteren interessanten Aspekten aus.
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