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Doom Eternal
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Vulkan und die Technik hinter Doom Eternal
- Interview mit Lead Engine Programmer Billy Khan
Zum Erscheinen des ersten Add-ons für Doom Eternal haben wir das Angebot erhalten, uns mit id Softwares Lead Engine Programmer Billy Khan über die Technik des Spiels und die id-Tech im Allgemeinen zu unterhalten. Im umfangreichen Interview packt Billy Details zu der genutzten Vulkan-API, dem Speichermanagement, LoD- und Streaming-Systemen und vielen weiteren interessanten Aspekten aus.
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Vulkan und die Technik hinter Doom Eternal
- Interview mit Lead Engine Programmer Billy Khan
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[Quelle: PC Games Hardware]
https://www.pcgameshardware.de/Doom-Eternal-Spiel-72610/Specials/Interview-mit-Lead-Engine-Programmer-Billy-Khan-1360708/galerie/3373557/
[20/03/2020] Doom Eternal (1)
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