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    Vulkan und die Technik hinter Doom Eternal - Interview mit Lead Engine Programmer Billy Khan

    Bild 8 von 10
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Doom-Eternal-Spiel-72610/Specials/Interview-mit-Lead-Engine-Programmer-Billy-Khan-1360708/galerie/3450438/
    [27/10/2020] Red Dead Redemption 2 mit GTX 970 in Ultra HD und per Ini deaktivierter Speicherbeschränkung - ein konstruiertes Szenario, doch hier passt nicht einmal mehr das Geometrie-Streaming in den Speicher der Grafikkarte. Ebenso ist die Texturdarstellung kompromittiert.

    [27/10/2020] Red Dead Redemption 2 mit GTX 970 in Ultra HD und per Ini deaktivierter Speicherbeschränkung - ein konstruiertes Szenario, doch hier passt nicht einmal mehr das Geometrie-Streaming in den Speicher der Grafikkarte. Ebenso ist die Texturdarstellung kompromittiert.

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