Doom "maxed out": 50 Screenshots in 4.096 × 2.160 Pixel
Mit der Doom-Neuinterpretation gelang id Software ein Überraschungshit: Das Spiel vermengt alte Shooter-Tugenden gekonnt mit modernen Elementen, sieht dabei formidabel aus und läuft dabei (mit herabgesetzten Details) selbst auf Mittelklasse-Rechnern ordentlich. PC Games Hardware fegte unzählige Höllengeschöpfe vom Angesicht des Planeten und präsentiert Ihnen Doom "maxed out", sprich: mit höchstmöglicher Qualität.
Doom bietet Grafikfetischisten am PC ein reichhaltiges Optionsmenü. Wir haben für die Bildergalerie jede einzelne Option auf das Maximum gesetzt, was auch die Schatten- und Streaming-Optionen betrifft: "Nightmare" (Albtraum) ist hier passend zu den Monster-Scharen Programm. Auch die Bildschärfe lässt sich regeln; wir haben hier den Wert auf 3,0 erhöht, um den Oberflächen zusätzliche Details zu entlocken. Damit die Impressionen bestmöglich zur Geltung kommen, verzichten wir auf die Einblendung der spielinternen Anzeigen, HUD genannt.
Die originale Bildschirmauflösung beträgt relativ exotische 4.096 × 2.160 Pixel im 17:9-Seitenverhältnis, entstanden auf dem LG-Monitor 31MU97, für die Galerie haben wir die Bilder auf 3.072 × 1.620 Bildpunkte heruntergerechnet. Den nötigen Pixeldurchsatz leistet eine auf 1.450/4.207 MHz übertaktete Geforce GTX Titan X, welche sowohl der Rechenlast als auch dem Speicherhunger von Doom gewachsen ist - in den verwendeten Einstellungen werden bis zu 5 GiByte Grafikspeicher adressiert.
Keine Sorge: Spoiler oder übertriebene Brutalität werden Sie auf den Screenshots nicht finden. Was halten Sie von der Grafik? Spielen Sie Doom ebenfalls? Nutzen Sie die Kommentarfunktion! Benchmarks des Spiels halten wir hier für Sie bereit: Doom (final) im Benchmark-Test: Update mit GTX 1080 und Radeon-Supertreiber

Das mit der hohen Auflösung zu spielen ist echt cool!