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  • Specials zu Doom (2016)

    04.06.2020 9 Kommentare

    Doom (2016): Performance- und Grafik-Tuning - So gut läuft das Spiel auf heutiger Hardware

    27.07.2016 226 Kommentare

    Doom mit Vulkan: Performance-Analyse mit Benchmarks und Frametimes

    30.05.2016 358 Kommentare

    Doom (final) im Benchmark-Test: Update mit Geforce GTX 1070 Founders Edition

    28.05.2016 1 Kommentar

    Doom "maxed out": 50 Screenshots in 4.096 × 2.160 Pixel

    26.04.2016 23 Kommentare

    Doom 2016: FAQ mit Release-Termin, Systemanforderungen, Gameplay, Technik und Mods

    15.04.2016 108 Kommentare

    Doom Open Beta im Benchmark-Test: 60-Fps-Lock weiterhin aktiv, FoV-Slider integriert

    02.04.2016 131 Kommentare

    Doom (2016) Beta: Ersteindruck der Technik mit 10 Grafikkarten im Benchmark [Update: Beta nur Low-Detail]

    15.06.2015 67 Kommentare

    Doom: Die E3-Vorschau - Ein Shooter, bei dem Jugendschützern angst und bange werden dürfte

    23.07.2014 2 Kommentare

    QuakeCon 2014: Von Casemods, Dauerzockern und einem fehlenden Carmack - ein Bericht

    22.07.2014 60 Kommentare

    Doom "4": Blutig, mit Aussicht auf Elend - Ein Kommentar von Roland Austinat

    18.07.2014 38 Kommentare

    Voxel-Rendering am Beispiel der id-Tech-6 erläutert (History-Artikel von 2009)

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