Directive 8020 mit "voller Pracht auf Geforce RTX 50": Nächstes Pathtracing-Spiel steht fest
Nvidia enthüllt einen neuen Trailer zum Horrorspiel Directive 8020, das in der ersten Jahreshälfte 2026 erscheinen soll. Im Fokus stehen dabei natürlich DLSS 4 und MFG, die dem Pathtracing-Spiel beistehen.
Eigentlich sollte "Directive 8020", das neue Spiel der Until-Dawn-Macher Supermassive Games, bereits am 2. Oktober 2025 auf den Markt kommen. Der geplante Launch für PC, PS5 und Xbox Series X|S musste allerdings auf die erste Jahreshälfte verschoben werden. Supermassive Games zitierte als Grund anhaltende Schwierigkeiten in der Gaming-Branche, die zu Entlassungen im Studio geführt haben. Der Vorfreude auf Directive 8020 soll das aber keinen Abbruch tun: Nvidia stellte das Horrorspiel im Rahmen eines Blogeintrags als nächstes Pathtracing-Spiel näher vor.
Inhaltlich bleibt vieles offen
Der neue Nvidia-Trailer zu Directive 8020 lässt das tatsächliche Spielgeschehen ein wenig in den Hintergrund rücken. So bleibt es beim bisher bekannten Hintergrund: Das Horrorspiel entführt Spieler auf das Kolonieschiff Cassiopeia, das von einer außerirdischen Lebensform infiziert wurde, die Menschen äußerlich perfekt imitieren kann. Mit dem Rätsel, wer Freund und wer (menschenfressender) Feind ist, will Directive 8020 die hauseigene Dark-Pictures-Formel optimieren, die schon für manchen Horrorerfolg gesorgt hat.
Für die passende Atmosphäre soll in diesem Kontext aber gesorgt sein. Der GPU-Hersteller bewirbt gewohnterweise die Features rund um DLSS 4 mitsamt Multi Frame Generation, mit dem Directive 8020 auf RTX-50-Grafikkarten zur "vollen Pracht" gelangt. Das angekündigte Mehr an Performance, das durch das KI-Upscaling und Frame Generation entsteht, soll insbesondere für die Pathtracing-Effekte gut sein, mit dem Spieler ein immersives Erlebnis erhalten sollen.
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Schade, dass es seit vielen Jahren kaum Fortschritte in Sachen Grafik gibt - da müsste man viel grundlegender ansetzen anstatt jeden Lichtstrahl korrekt auf Optik von 2010 zu berechnen…