DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD

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Gaming Evolved: Die meisten DirectX-12-Spiele entstehen mit AMD-Partnerschaft
Quelle: PC Games Hardware

AMDs Head of Technical Marketing, Robert Hallock, ist immer für die eine oder andere interessante Aussage über Reddit gut, so auch unlängst in Bezug auf kommende DirectX-12-Spiele. Demnach soll ein Großteil der Titel, die noch dieses beziehungsweise nächstes Jahr erscheinen werden, in einer Partnerschaft mit AMD entstehen.

Mit der hauseigenen API Mantle hat AMD einen Stein ins Rollen gebracht: Microsoft hat das animiert, DirectX 12 zu entwickeln, die Khronos Group hat Vulkan auf Basis von Mantle in der Mache. Wie Robert Hallock von AMD es jetzt ausdrückt, soll das Ganze spätestens im kommenden Jahr "seine Früchte tragen". Laut eigenen Angaben soll die "überwältigende Mehrheit" an DirectX-12-Titeln von 2015 und 2016 in einer Partnerschaft mit AMD entstehen und damit potenziell im Gaming-Evolved-Programm enthalten sein.

Offiziell genannt wurden in diesem Zusammenhang bisher nur Ashes of the Singularity, das neue Hitman und Deus Ex: Mankind Divided. Darüber hinaus war immer nur die Rede von "vielen weiteren" ("many more"). Abwegig ist die Aussage des Heads of technical Marketing derweil nicht: AMD gab bereits früher an, dass Entwickler mit Mantle schon für DirectX 12 lernen können. Zudem basieren die aktuellen Konsolen in Form der Playstation 4 und Xbox One auf GCN (die Wii U hat eine VLIW5-basierte GPU), wodurch es Synergien durch Hardware und Low-Level-API gibt. Spätestens durch die Xbox One mit DirectX 12 erscheinen AMD-Partnerschaften also als eine logische Konsequenz. Spannend wird es dann, wie die Ergebnisse in Form der konkreten Spiele aussehen werden.

Quelle: Reddit

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    • Kommentare (75)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von oldsql.Triso Volt-Modder(in)
        AW: DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD

        AMD versucht halt den NV-Weg etwas zu beschreiten, bloß kauft man es den Typen nicht ab, weil die immer zu wenig zum Vorweisen haben. Man hat auch keinen Vorteil als AMD-Besitzer wenn es ein Gaming-E-Titel ist. Daran sollte sich halt was ändern. Ich mag das ja, weil der Schrei nach "Alles für jeden und nichts für mich" total schwachsinnig ist, auch in diesem Bereich. Aber AMD war ja immer gut im Anheizen und dann zu spät oder gar nicht liefern (Bezug auf Software im Allgemeinen).
        Aber das Jahr 2016 kann nur besser werden. Drücken wir mal die Daumen.
      • Von oldsql.Triso Volt-Modder(in)
        AW: DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD

        AMD versucht halt den NV-Weg etwas zu beschreiten, bloß kauft man es den Typen nicht ab, weil die immer zu wenig zum Vorweisen haben. Man hat auch keinen Vorteil als AMD-Besitzer wenn es ein Gaming-E-Titel ist. Daran sollte sich halt was ändern. Ich mag das ja, weil der Schrei nach "Alles für jeden und nichts für mich" total schwachsinnig ist, auch in diesem Bereich. Aber AMD war ja immer gut im Anheizen und dann zu spät oder gar nicht liefern (Bezug auf Software im Allgemeinen).
        Aber das Jahr 2016 kann nur besser werden. Drücken wir mal die Daumen.
      • Von MiezeMatze Software-Overclocker(in)
        AW: DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD

        Zitat von MuhOo
        Der eine lügt/übertreibt der andere übertreibt/verspricht zuviel... pick your poison, da nehm ich mir lieber die Karte die aktuell schneller ist und auch bei dem größten Teil der Dx11 Spiele die bessere Performance liefert.
        Ach ja schön war die zeit mit meiner voodoo 5500... das war doppelt so viel leistung wie versprochen wurde.
      • Von MiezeMatze Software-Overclocker(in)
        AW: DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD

        Zitat von SKPC
        Bei dem größten Teil der DX11 Spiele sind (bis einschließlich der GTX 970) die AMD Grafikkarten gleich auf, wenn nicht sogar einige Prozent besser (GTX 960/4G vs R9 380)
        Also genau bis dahin wo es erst interessant wird^^ suuuper
      • Von rum BIOS-Overclocker(in)
        AW: DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD

        Zitat von owei
        Der erste DX12 Patch für ein populäres Spiel 4soll erscheinen

        kurz davor wird bekannt, dass Nvidia DX12 nicht so recht kann
        der patch erscheint nicht, auch nicht eine Woche später wie angekündigt
        man hört nichts mehr vom DX12 patch bzw. angeblich ist es doch nicht so leicht zu machen


        Pc Games 27.08.2015 - ARK: Survival Evolved wird noch diese Woche mit dem DirectX 12-Patch aktualisiert. Ein Performance-Plus von rund 20 Prozent sagen die ...

        Toms Hardware
        28.08.2015 - "Ark: Survival Evolved" will be getting an exciting update later today. ... DirectX 12 update, making it the first commercially available DX12 title.

        Steamcommunity 28.08.2015 - It's disappointing to us too and we're sorry for the delay, really thought we'd have it nailed today but we wouldn't want to release ARK DX12 ...

        www.pcgameshardware.de › ARK: Survival Evolved › News
        07.06.2015 - Darüber hinaus gab Studio Wildcard über Twitter bekannt, dass ARK:Survival Evolved ab sofort Teil des Nividia-Gameworks-Programms ist.


        Der Rest ist einfache Logik



        Schimpft mich Verschwörungstheoretiker aber das ist in etwa das, was ich schon seit einiger Zeit beobachte.
        G E K A U F T .
        Genauso wie dieser Gamingvideokrams auf Youtube mit Microsoft und Nintendo oder was da war.
        Das ist alles nur noch traurig!

        Zeit für nen 'Rum'
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        AW: DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD

        Zitat von Oberst Klink
        DX12 wird sich genau so schnell oder langsam verbreiten wie DX11 und zuvor DX9. Man kann vielen hoffen, aber die Realität hat dann meist andere Pläne.
        Das ich nicht lache. Denk mal zurück wie mühsam es mit DX11 losging, da hatte selbst mantle einen besseren Start.
      Direkt zum Diskussionsende
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