DirectX-12-Spiele: Überwältigende Mehrheit entsteht in AMD-Partnerschaft - sagt AMD
AMDs Head of Technical Marketing, Robert Hallock, ist immer für die eine oder andere interessante Aussage über Reddit gut, so auch unlängst in Bezug auf kommende DirectX-12-Spiele. Demnach soll ein Großteil der Titel, die noch dieses beziehungsweise nächstes Jahr erscheinen werden, in einer Partnerschaft mit AMD entstehen.
Mit der hauseigenen API Mantle hat AMD einen Stein ins Rollen gebracht: Microsoft hat das animiert, DirectX 12 zu entwickeln, die Khronos Group hat Vulkan auf Basis von Mantle in der Mache. Wie Robert Hallock von AMD es jetzt ausdrückt, soll das Ganze spätestens im kommenden Jahr "seine Früchte tragen". Laut eigenen Angaben soll die "überwältigende Mehrheit" an DirectX-12-Titeln von 2015 und 2016 in einer Partnerschaft mit AMD entstehen und damit potenziell im Gaming-Evolved-Programm enthalten sein.
Offiziell genannt wurden in diesem Zusammenhang bisher nur Ashes of the Singularity, das neue Hitman und Deus Ex: Mankind Divided. Darüber hinaus war immer nur die Rede von "vielen weiteren" ("many more"). Abwegig ist die Aussage des Heads of technical Marketing derweil nicht: AMD gab bereits früher an, dass Entwickler mit Mantle schon für DirectX 12 lernen können. Zudem basieren die aktuellen Konsolen in Form der Playstation 4 und Xbox One auf GCN (die Wii U hat eine VLIW5-basierte GPU), wodurch es Synergien durch Hardware und Low-Level-API gibt. Spätestens durch die Xbox One mit DirectX 12 erscheinen AMD-Partnerschaften also als eine logische Konsequenz. Spannend wird es dann, wie die Ergebnisse in Form der konkreten Spiele aussehen werden.
Quelle: Reddit

AMD versucht halt den NV-Weg etwas zu beschreiten, bloß kauft man es den Typen nicht ab, weil die immer zu wenig zum Vorweisen haben. Man hat auch keinen Vorteil als AMD-Besitzer wenn es ein Gaming-E-Titel ist. Daran sollte sich halt was ändern. Ich mag das ja, weil der Schrei nach "Alles für jeden und nichts für mich" total schwachsinnig ist, auch in diesem Bereich. Aber AMD war ja immer gut im Anheizen und dann zu spät oder gar nicht liefern (Bezug auf Software im Allgemeinen).
Aber das Jahr 2016 kann nur besser werden. Drücken wir mal die Daumen.
kurz davor wird bekannt, dass Nvidia DX12 nicht so recht kann
der patch erscheint nicht, auch nicht eine Woche später wie angekündigt
man hört nichts mehr vom DX12 patch bzw. angeblich ist es doch nicht so leicht zu machen
Pc Games 27.08.2015 - ARK: Survival Evolved wird noch diese Woche mit dem DirectX 12-Patch aktualisiert. Ein Performance-Plus von rund 20 Prozent sagen die ...
Toms Hardware
28.08.2015 - "Ark: Survival Evolved" will be getting an exciting update later today. ... DirectX 12 update, making it the first commercially available DX12 title.
Steamcommunity 28.08.2015 - It's disappointing to us too and we're sorry for the delay, really thought we'd have it nailed today but we wouldn't want to release ARK DX12 ...
‹www.pcgameshardware.de › ARK: Survival Evolved › News
07.06.2015 - Darüber hinaus gab Studio Wildcard über Twitter bekannt, dass ARK:Survival Evolved ab sofort Teil des Nividia-Gameworks-Programms ist.
Der Rest ist einfache Logik
G E K A U F T .
Genauso wie dieser Gamingvideokrams auf Youtube mit Microsoft und Nintendo oder was da war.
Das ist alles nur noch traurig!
Zeit für nen 'Rum'