The Sims: "Remake" in Unreal Engine 5?
Ein Fan hat Die Sims in Unreal Engine 5 nachgebaut - inklusive des ikonischen Tutorial-Grundstücks. Das Projekt dauerte über 40 Stunden, wird aber wohl nie veröffentlicht.
Ein Klassiker in modernem Gewand: Ein Fanprojekt sorgt derzeit für Aufsehen in der Community von Die Sims: Der Youtuber Adam does GameDev hat das legendäre Startgrundstück von Bob Newbie in Unreal Engine 5 von Grund auf neu erstellt. Das Projekt verschlang nach seinen Angaben mehr als 40 Arbeitsstunden - mit dem Ergebnis, dass der ikonische Schauplatz jetzt in fotorealistischer Optik erstrahlt. Bereits im vergangenen Monat stellte er seine Arbeit in einem Video vor, welches seither unter Sim-Fans für Begeisterung sorgte.
Mehr Show als Spiel
Zwar spricht der Entwickler davon, eines Tages ein spielbares Fan-Remake zu erschaffen, doch veröffentlicht werden dürfte dieses Projekt wohl nie. Denn eine frei verfügbare Demo dürfte rechtliche Probleme mit Publisher Electronic Arts nach sich ziehen. Stattdessen bleibt das UE5-Projekt vorerst ein beeindruckendes Showpiece, welches zeigt, wie vertraute Sims-Szenarien in moderner Technik wirken können. Das ganze Projekt ist also mehr Inspirationsquelle als tatsächliches Spiel.
Multiplayer-Mod als Alternative
Ganz leer gehen Fans aber nicht aus. Der gleiche Entwickler hat bereits einen Multiplayer-Mod für Die Sims 4 veröffentlicht. Dieser erlaubt es, mit bis zu zwölf Spielern gleichzeitig im virtuellen Alltag zu interagieren - eine Funktion, die sich viele seit Jahren offiziell wünschen. Wer also Lust hat, das Sims-Erlebnis gemeinsam mit Freunden zu teilen, findet hier zum Download eine legale Alternative zum nicht erscheinenden UE5-Remake.
Würden Sie sich ein offizielles Die Sims in Unreal Engine 5 wünschen? Oder lebt der Reiz der Reihe gerade durch ihre stilisierte, weniger realistische Darstellung? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Adam does GameDev auf Youtube

"Mehr Show als Spiel" sagt es eigentlich schon: Es ist nur eine weitere Techdemo. Egal, ob es ein bisschen Interaktion gibt, im Kern geht es nur um die Grafik/Visuals, nicht um die Spiellogik, die das Herz und die Faszination ausgemacht hat. Reine Unterhaltung und vielleicht ein bisschen Werbung für sich selbst.
Spiele sind mitunter Produkte ihrer Zeit und dazu gehört auch, dass sie einen Look haben, der dazu gehört. Hochauflösende Texturen und Raytracing stehen einfach nicht jedem Spiel. Oder wie Shigeru Miyamoto es sieht: Super Mario hat sich um das Element "Mario kann Springen" entwickelt. Das war das Kernelement und man hat ein Spiel drumherum gebaut und die Funktion des Springens variiert. Und Super Mario Bros oder Super Mario World sind perfekt so wie sie sind. Da kann man ein Cluster von RTX 5090 für perfektes Raytracing verwenden und noch so viele Effekte einbauen. Das Spiel wird grafisch nicht besser. Weniger ist einfach mehr.
Grüße
Micha
schon wieder dieses Wort. Kann die KI einfach nix schreiben ohne "ikonisch"
schon wieder dieses Wort. Kann die KI einfach nix schreiben ohne "ikonisch"