Die Siedler - Teil 7 & Studiovorstellung

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Die Siedler ist eine der beliebtesten Spiele-Serien aller Zeiten. Das besonders durch seinen Wuselfaktor bekannte Spiel erfreut sich vor allem in Deutschland einer großen Fangemeinde, fand aber auch international anklang. Ubisoft und Blue Byte verkündeten jüngst den siebten Teil der Serie - Grund genug für PC Games Hardware, einen Rückblick zu wagen.

Die Siedler 7 01 Quelle: Blue Byte Die Siedler 7 01 Die Siedler 7 02 Quelle: Blue Byte Die Siedler 7 02 Die Siedler 7 03 Quelle: Blue Byte Die Siedler 7 03 Teil 7: Die Siedler 7
Im September 2009 Ubisoft kündigte die Entwicklung von Die Siedler 7 für den PC an, dem neuesten Teil der beliebten Aufbaustrategiespiel-Reihe mit Wuselfaktor, die nach eigenen Angaben bislang über 8 Millionen Exemplare weltweit verkauft hat. Die Siedler 7 erscheint im März 2010 und lädt den Spieler ein, sein Königreich auf eine ganz individuelle Weise zum Sieg zu führen. Schauplatz des Geschehens ist Mitteleuropa zu Beginn der Renaissance-Ära.

Für die Entwicklung zeichnet das Ubisoft-Studio Blue Byte in Düsseldorf verantwortlich. Die Siedler 7 soll in der Tradition der erfolgreichen Vorgänger entwickelt werden, soll aber zudem auch eine erfrischende, moderne und innovative Strategie-Erfahrung darstellen. Diese basiert auf bewährten Spielmechaniken, die seit jeher den Erfolg der Reihe ausmachen. Der Spieler taucht in eine Kampagne ein, siedelt im Freien-Spiel-Modus oder versucht sich an Mehrspieler-Herausforderungen. All diese Spielmodi sind in einer detaillierten Welt angesiedelt, die den Spieler mit ihren dichten Wäldern, weiten Auen, reißenden Strömen und hohen Bergen in ihren Bann ziehen wird.

Hintergrund: Die Siedler 7 - Engine
Die Enwickler von Siedler 7, Blue Byte, nutzen die Vision Engine 7 von Trinigy, um den Wusel-Titel in Szene zu setzen. Für Die Siedler 7 dient die VE7 jedoch nur als Grundgerüst für die Animationen und die Partikeleffekte, alles andere ist Handarbeit: Eine Physiksimulation gibt es zwar nicht, dafür wuseln die Siedler dank Ambient Occlusion, Godrays, Depth of Field und stimmiger Maps optisch sehr ansehnlich. Mehr zur Engine gibt's im vollständen Technik-Interview zu Die Siedler 7, Details zum sehr umstrittenen und heiß diskutieren Ubisoft-DRM auf unserer Webseite.

Laut Amazon.de erscheint Die Siedler 7 am 25.3.2010.

Besondere Eigenschaften von Die Siedler 7 laut Hersteller:

• Eine vielseitige Spielerfahrung: Der Spieler kann seinen eigenen Weg wählen, auf dem er sein Königreich zum Sieg führen möchte. Die drei Grundpfeiler zum Erfolg sind:

- Handel: Nur wer die besten Handelsrouten kontrolliert, kann der wohlhabendste Herrscher werden.
- Wissenschaft: Indem er seinen Einfluss auf Klöster vergrößert, kann der Spieler auf sehr nützliche Technologien und Errungenschaften zugreifen.
- Militär: Mit einer schlagkräftigen Armee kann der Spieler seine Gegner durch schiere militärische Macht in die Knie zwingen.
Abhängig von seinem Führungsstil schaltet der Spieler eine Vielzahl neuer und einzigartiger Spielmöglichkeiten frei, die die Spielweise völlig verändern können.

• Ein innovatives Sieg-System: Ein neues System zur Vergabe von Siegpunkten bringt zusätzliche Spannung ins Spiel und führt zum aufregenden Wettstreit unter den einzelnen Herrschern. Je nachdem, welche Entscheidungen der Spieler bei der Entwicklung seines Reiches trifft, kann er auf ganz unterschiedliche Weise wertvolle Punkte verdienen.

• Reichhaltige Spielmechaniken: Durch ein komplexes Bau- und Produktionssystem kann der Spieler sein Königreich Ort für Ort, Gebiet für Gebiet erweitern. Gleichzeitig kann er die Produktionsabläufe und Warentransporte in seinem Reich hinsichtlich ihrer Effizienz verfeinern und optimieren.

• Eine neue Grafik-Engine und eine verbesserte künstliche Intelligenz: Dank der brandneuen Grafik-Engine kann der Spieler die erhabene Schönheit seines Königreiches so detailliert wie nie zuvor bewundern. Über ein Dutzend KI-Profile, jedes davon mit einzigartigem Verhalten, sorgen für ein einzigartiges Maß an Abwechslung.

• Online-Mehrspieler-Modus: Der Spieler kann gegen seine Mitspieler im klassischen Wettstreit oder gemeinsam mit ihnen im Koop-Modus antreten. Zu den besonderen Eigenschaften des Online-Modus gehören von Spielern geschaffene und zum Download angebotene Inhalte, aktuelle Nachrichten und verschiedene Ranglisten.

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Blue Byte: Das Studio hinter der Die Siedler. Quelle: Blue Byte Blue Byte: Das Studio hinter der Die Siedler. Die Siedler - Das Studio Blue Byte
Das Studio Blue Byte Software wurde 1988 von zwei ehemaligen Mitarbeitern des Studios Rainbow Arts in Mühlheim an der Ruhr gegründet. Thomas Hertzler und Lothar Schmitt sind die beiden Urgesteine des deutschen Entwicklerstudios, das seinen Sitz heute in Düsseldorf hat. Zwei der ersten Titel waren das Jump 'n' Run Twinworld (C64/Amiga) und Pro Tennis Tour (NES). Letzteres hatte mit 515.000 verkauften Exemplaren großen Erfolg und legte den Grundstein für weitere Titel des Studios.

Mit dem Strategietitel Battle Isle wurde Blue Byte 1991 über Nacht weltberühmt und bekam eine eingefleischte Fangemeinde. Als man 1993 Die Siedler veröffentlichte, war der Erfolg kaum noch aufzuhalten. Anno 1994 konnte das Studio zwei Niederlassungen aufweisen: Northampton in England und Schaumburg in Illinois. 1995 bewies man mit Chewy: ESC from F5, dass auch exzellente Adventures bei Blue Byte entstehen können. Bereits ein Jahr später setzt man sich mit Die Siedler 2 ein Denkmal und tritt als Publisher von Schleichfahrt auf, welches bei Massive entwickelt wurde. Das Jahr 1997 bringt 3D-Grafik: Extreme Assault und Incubation sind Action-Ableger der Battle-Isle-Reihe. Doch durch die finanziell angespannte Lage verließen in den Jahren 1997 und 1998 viele Entwickler der ersten Stunde Blue Byte.

1999 wollte man mit Game.net ein erstes Zeichen setzen. Onlinespiele sollten über dieses Portal abgewickelt werden. Besonders das später eingestellte Shadowimpact hätte hier gespielt werden sollen. Bereits 2000 setzte Blue Byte verstärkt auf das Internet als Vertriebsweg.

Ubisoft übernimmt 2001 für 26 Millionen D-Mark das Studio und die Rechte an sämtlichen Titeln. Anders als bei ähnlichen Transaktionen jener Tage ließ Ubisoft das Studio eigenständig, was sich letztendlich als gute Entscheidung herausstellt, auch wenn man sich bei Blue Byte fortan auf das Zugpferd Die Siedler konzentriert. 2003 zieht das Studio von Mühlheim nach Düsseldorf um, wo auch Ubisoft seinen deutschen Hauptsitz hat.

Insgesamt kann Blue Byte heute auf über 30 Veröffentlichungen zurückblicken, von denen zwei erfolgreiche Serien entwickelt wurden. Incubation gilt heute noch als eines der besten Spiele, doch es konnten lediglich 60.000 Exemplare verkauft werden.

Zum Schluss möchten wir Sie noch eine nette Kleinigkeit hinweisen: Wenn Sie die offizielle Webseite von Blue Byte besuchen, finden Sie unter dem Menüpunkt Spiele sogar die Anno-Serie, die sich ja eigentlich als Konkurrenzprodukt aufstellt. Ubisoft nennt beide Serien sein eigen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Die Siedler - Einleitung & Übersicht
  2. Seite 2 Die Siedler - Die Teile 1-6 der Serie
  3. Seite 3 Die Siedler - Teil 7 & Studiovorstellung
    • Kommentare (42)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Malk Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Die Siedler - Historischer Rückblick der legendären Spieleserie

        Zitat von Encore HD
        Ach die gute alte Zeit !

        Da bekommt man doch gleich wieder Lust S2 zu spielen ( Warum haben die das nicht aufs iPhone portiert ??? ). Hab plötzlich jene Geräusche wieder im Kopf .
        jep die ganzen geraeusche vm saegewerk, dem hausfaeller und so siedler 2 war schon das beste aus der reihe(ausser die probleme bei den hafen mit den booten)
      • Von Malk Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Die Siedler - Historischer Rückblick der legendären Spieleserie

        Zitat von Encore HD
        Ach die gute alte Zeit !

        Da bekommt man doch gleich wieder Lust S2 zu spielen ( Warum haben die das nicht aufs iPhone portiert ??? ). Hab plötzlich jene Geräusche wieder im Kopf .
        jep die ganzen geraeusche vm saegewerk, dem hausfaeller und so siedler 2 war schon das beste aus der reihe(ausser die probleme bei den hafen mit den booten)
      • Von Chris-W201-Fan Lötkolbengott/-göttin
        AW: Die Siedler - Historischer Rückblick der legendären Spieleserie

        weils nintendo wohl haben wollte, und nintendo dürfte im i-phone nen nintendo-ds gegener sehen

        weiß nicht wie der vertrag da aussieht, aber ich würde mal grob raten, die dürften es auf kein anderes mobiles system übertragen
      • Von Encore HD Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Die Siedler - Historischer Rückblick der legendären Spieleserie

        Ach die gute alte Zeit !

        Da bekommt man doch gleich wieder Lust S2 zu spielen ( Warum haben die das nicht aufs iPhone portiert ??? ). Hab plötzlich jene Geräusche wieder im Kopf .
      • Von BlauerSalamander Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Die Siedler - Historischer Rückblick der legendären Spieleserie

        Und ich dachte bis gerade noch, dass ich einer der wenigen bin, die Siedler II geliebt haben!

        Das Spiel war der Wahnsinn! Besonders gelungen fande ich die Musik(effekte), wenn z.B. der Holzfäller kam oder die Taube mit der Nachricht...da kommt man schon wieder ins Schwärmen. Mal sehen, vielleicht finde ich es ja wieder
      • Von Sipela Schraubenverwechsler(in)
        AW: Die Siedler - Historischer Rückblick der legendären Spieleserie

        Habe letztens wieder Siedler 2 installiert mit DosBox und allem drum und dran... habe sogar eine COM-Maus mit der ich dann zu zweit zocken kann im geteiltem Bildschirm. Siedler 2 ist einfach das beste... diese ganzen neuen Version machen wirklich gar keinen Spaß.
      Direkt zum Diskussionsende
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