Die Siedler - Die Teile 1-6 der Serie
Die Siedler ist eine der beliebtesten Spiele-Serien aller Zeiten. Das besonders durch seinen Wuselfaktor bekannte Spiel erfreut sich vor allem in Deutschland einer großen Fangemeinde, fand aber auch international anklang. Ubisoft und Blue Byte verkündeten jüngst den siebten Teil der Serie - Grund genug für PC Games Hardware, einen Rückblick zu wagen.
Quelle: Blue Byte
Die Siedler 1 04
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Teil 1: Die Siedler
Die Siedler erscheint 1993 für den Amiga und ein Jahr später auch für den PC. Es fordert einen 386 und satte 550 Kibyte freien RAM. Auf der Festplatte macht es sich mit 5 MByte Installationsgröße breit. Der erste Teil der Serie nutzt eine 2D-Engine mit Flat Shading. So wird die Landschaft mittels unterschiedlich heller Texturen erzeugt. Die Auflösung beträgt - für damalige Verhältnisse eher ungewöhnlich - 352 x 273 Pixel. Auf dem PC nutzt man dann die Standards 320 x 200 beziehungsweise 640 x 480. Die Sicht auf das Spiel wird in keiner Weise eingeschränkt: Schwenken, Drehen oder Zoomen sind nicht möglich.
Außergewöhnlich ist der Koop-Modus. So können zwei Spieler gleichzeitig spielen. Während sich ein Spieler um die militärischen Angelegenheiten kümmert, kann der andere sich um den wirtschaftlichen Teil des Spiels bemühen. Auch ein Splitscreen ist integriert, sodass Spieler gegeneinander spielen können. Als einziger Teil der Serie verfügt Die Siedler über einen Demomodus: Hier kann man der KI zuschauen. Je nach PC-Austattung können 4.000 bis 64.000 Männchen gemanaged werden.
Sie wollten schon immer Ihr eigener Herr sein? Lassen Sie sich entführen in die Welt der Siedler. Sie allein bestimmen, wie Sie Ihr Reich gestalten, wie groß es wird, ob Sie sich in aller Ruhe auf Ackerbau, Viehzucht und Fischfang beschränken oder die industrielle Revolution starten. Sie entscheiden, wo ihre Siedler Gebäude errichten, wie die Wege verlaufen, wo nach Bodenschätzen gesucht wird und wo Gegner angegriffen werden. Ihre Siedler fällen Bäume und arbeiten in Bergwerken, stellen Waffen und Werkzeuge her und transportieren Baumaterial. Ihr Ziel ist es, eine erfolgreiche und funktionierende Siedlung aufzubauen und mit dieser die gegnerischen Siedlungen zu besiegen. Das klingt recht einfach, ist es aber nicht. Denn: Um feindliche Burgen zu besiegen, brauchen Sie zum Beispiel gut kämpfende Ritter. Für deren Moral benötigen Sie wiederum Gold, zur Herstellung der Waffen aber Eisen, Kohle und einen Schmied. Für die Nahrungsversorgung brauchen Sie Fischer und Bauern, zum Errichten der Häuser Baumaterial und Bauarbeiter. Erschaffen Sie Ihr eigenes Reich, bestehend aus vielen tausend Siedler-Männchen ! Sorgen Sie für das Wohlergehen Ihrer eigenen Untertanen!
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Die Siedler 2 08
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Teil 2: Die Siedler II - Veni Vidi Vici
Das Prinzip in die Siedler 2 bleibt unangetastet. Blue Byte nimmt lediglich Änderungen an der Grafik und Feintuning am Gameplay vor. Zudem integriert man nun vier Völker in das Spiel: Römer, Wikinger, Asiaten und Nubier. Welche Fraktion Sie wählen, hat aber keine Auswirkung auf das Gameplay.
Die 2D-Grafikengine des 1996 erschienen Spiels wurde komplett neu geschrieben. In den Auflösungen 640 x 480, 800 x 600 und 1.024 x 768 werden 256 Farben geliefert. Zudem unterstützt die Engine Gouraud Shading für 3D-Elemente. Diese sind jedoch vorberechnet. Ein Grund für den großen Erfolg dürfte der recht überschaubare Hardware-Hunger des Spiels sein: Ein 486er mit 66 MHz und 8 MByte RAM reicht vollkommen aus. Die Installation fällt mit 30 MByte auch relativ klein aus.
Die Engine beherrscht nun eine Zoomstufe und leistet vor allem bei den Animationen wertvolle Dienste: Kaum ein anderes Spiel dieser Art bietet zu jener Zeit mehr Detailreichtum in diesem Bereich. Neu ist auch der Karteneditor; bei den Mehrspieleroptionen ändert sich nichts.
Die Siedler II - Veni, Vidi, Vici ist die ultimative, strategiegeladene Wirtschaftssimulation und Nachfolger des Blue Byte-Bestsellers Die Siedler.
Lassen Sie sich zum Herrscher krönen, und übernehmen Sie die Verantwortung für die Expansion des römischen Volkes. Es ist Ihre Aufgabe, für den ständigen Nahrungsvorrat, ausreichende Rohstoffe und genügend Baumaterialien zu sorgen. Schiffsbauer, Förster, Bierbrauer, Soldaten, Kundschafter und über 25 weitere Siedler-Typen warten auf ihren Einsatz!
Errichten Sie Bergwerke, in denen Erze, Kohle und Gold abgebaut werden. Stehen Sie Ihrem Volk mit Rat und Tat zur Seite, und betreiben Sie Ackerbau, Viehzucht, Jagd und Fischfang!
Ein Volk, ausgeliefert der Willkür der Naturgewalten, leidet Schiffbruch und strandet auf einer scheinbar unbewohnten Insel.
Lassen Sie sich zum Herrscher krönen und übernehmen Sie die Verantwortung für die Expansion des römischen Volkes. So ist es Ihre Aufgabe, für den ständigen Nahrungsvorrat, ausreichende Rohstoffe und genügend Baumaterialien zu besorgen. Schiffsbauer, Förster, Bierbrauer, Soldaten, Kundschafter und über 25 weitere Siedler-Typen warten auf ihren Einsatz! Errichten Sie Bergwerke, in denen Erze, Kohle und Gold abgebaut werden. Stehen Sie Ihrem Volk mit Rat und Tat zur Seite und betreiben Sie Ackerbau, Viehzucht, Jagd und Fischfang.
Doch lassen Sie sich nicht von der Idylle trügen, denn die Gefahr lauert überall und schwebt wie ein dunkler Schatten über Ihrer Mission! Machen Sie sich bereit für militärische Offensiven und vernachlässigen Sie nicht den Schutz Ihres Reiches, denn Sie sind nicht allein.
Nehmen Sie sich in acht vor den rauhbeinigen Wikingern, hitzköpfigen Nubiern und den technisch versierten Asiaten. Senden Sie schnellstens Ihre Kundschafter und Soldaten an die Landesgrenzen, errichten Sie Aussichtstürme und positionieren Sie Ihre Katapulte.
2006 veröffentlicht Blue Byte ein Remake von Die Siedler 2 in zeitgemäßer Grafik, aber mit kaum angetasteter Spielmechanik. Die 3D-Grafik bietet in diesem Teil auch die Knuddeloptik und den Wuselfaktor. 2007 wird das Add-On Die Wikinger veröffentlicht.
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Quelle: Blue Byte
Die Siedler 3 04
Teil 3: Die Siedler III
Mit Die Siedler 3 ändert sich die Optik enorm: Erstmals sind 3D-Grafiken vorhanden, die jedoch durch unnatürliche Proportionen ein Cartoon-Effekt generiert.
Dieses Mal greift man umfangreich in die Spielmechanik ein. So entfällt beispielweise der Wegebau und die Soldaten sind nun steuerbar. Insgesamt entwickelt sich Die Siedler mit dem dritten Teil mehr in Richtung Echtzeitstrategie. In Die Siedler 3 lässt sich nun auch via LAN und Internet spielen. Blue Byte veröffentlicht zwei Add-Ons: Die Siedler III: Mission CD und Siedler III: Das Geheimnis der Amazonen.
Auch wenn viele Spieler vom dritten Teil enttäuscht waren, finden sich heute noch viele Onlinespieler für Partien, obwohl Die Siedler 3 bereits 1998 erschien. Die Lobby ist immer noch gut gefüllt.
Die Siedler 3 war zudem eines der ersten PC-Spiele, die auf einen Kopierschutz setzten, um Raubkopien zu vermeiden. Jedoch sorgte dieser Kopierschutz auch oftmals bei ehrlichen Käufern für Ärger. Unvergessen durfte jedoch das System sein, denn das Spiel kann auch ohne CD gespielt werden, doch fängt beispielsweise die Eisenschmelze während des Spielverlaufs an, Schweine zu produzieren.
Die Siedler 3 ist ein grafisch aufwendig gestaltetes Spiel, bei dem sich die beiden Spielprinzipien Aufbau und Strategie zu einem spannenden und zugleich anspruchsvollen Spielerlebnis ergänzen. Der Spieler wählt, ob er das römische, das ägyptische oder das asiatische Volk anführen möchte. Die übrigen Völker übernimmt die künstliche Intelligenz des Computers, oder aber der Spieler tritt im Mehrspielermodus im lokalen Netz oder im Internet gegen andere reale Mitspieler an.
Die wichtigsten Neuerungen
Eine vollständig neue Grafik. Die zahlreichen Spielfiguren, und Landschaftselemente sind komplett in 3D modelliert. Beim Spieldesign wurde jedoch besonders Wert darauf gelegt, daß der knuffige Charakter der Figuren beibehalten wurde.Eine stärkere Betonung des strategischen Elements. Aufbau und Strategie bilden zwei gleichwertige Parts des Spiels. Die in Echtzeit stattfindenden Kämpfe kann der Spieler jetzt direkt steuern. Einzelne Soldaten können in Siedler III in den militärischen Rängen aufsteigen.
Eine erweiterte Schiffahrt. Für jedes Volk stehen in Zukunft Fähren und Handelsschiffe zur Verfügung. Die Schiffe sind begehbar, d.h., der Spieler kann seine Siedler-Männchen an bzw. von Bord gehen lassen.
Eine Erweiterung der Online-Spielbarkeit. Gerade diese Veränderung eröffnet dem Spieler völlig neue Möglichkeiten. Mit Siedler III wird er das Spiel in Zukunft mit Siedler-Fans aus der ganzen Welt gemeinsam spielen können!
Mit Göttern, Heiligtümern und Priestern ein völlig neues Spielelement. Ein Wettstreit der Götter untereinander bildet die Rahmenhandlung der Kampagnen, die Errichtung von Tempeln und Pyramiden ist wichtig für den Verlauf des Spiels!
Die Story
Die Götter Jupiter (Römer), Horus (Ägypten) und Ch'ih-Yu (Asien) sind im Laufe der Jahrhunderte ihrer Regentschaft und der damit verbundenen Festgelage leider etwas aus der Form geraten. Während einer Ihrer Partys werden sie durch Q'nqüra, SEINER Privatsekretärin, zu IHM bestellt. ER, das ist der oberste aller Götter des Universums. ER sei sehr zornig, frohlockt Q'nqüra, und tatsächlich will der Gott aller Götter dem liederlichen Lebenswandel der drei ein jähes Ende setzen. Jupiter, Horus und Ch'ih-Yu wird noch eine letzte Chance gewährt, sich zu bessern:Noch einmal dürfen Sie den jeweils Besten ihres Volkes zum Anführer ernennen und mit ihm einen Neuanfang machen. Mit ihm sollen sie ein neues Volk gründen, eine neue Wirtschaft aufbauen und sich im Kampf mit den anderen Völkern bewähren. Doch nur eines der drei Völker kann am Ende die Führung übernehmen, und nur der Gott, dessen Volk sich durchsetzt, nur dieser eine Gott entgeht der Bestrafung. Und diese ist wirklich gar grauslich...
Etwas zerknirscht machen sich die drei Götter auf den Weg, ihre Stellvertreter zu ernennen ...
Das Spiel
Die Siedler 3 enthält drei Kampagnen, eine römische, eine ägyptische und eine asiatische. Wie bei seinen Vorgängern geht es auch diesmal darum, zunächst eine eigene Wirtschaft aufzubauen. Doch in "Die Siedler III" kann der Spieler sich das Volk aussuchen, mit dem er spielen möchte. Die Völker haben, je nachdem, welchem Gott sie huldigen, unterschiedliche Fähigkeiten und Charaktereigenschaften, und ihre Stärken liegen entweder im Aufbau oder in der Strategie.Die Siedler der verschiedenen Völker haben eine unterschiedliche Statur, tragen unterschiedliche Kleidung, leben in verschiedenen Häusern und bauen ihrem Gott unterschiedliche Tempel. Der Spieler übernimmt die Rolle des von seinem Gott auserwählten Anführers. Alle Siedler-Völker sind fleißig und pfiffig, und so beginnen Sie sogleich damit, aus den natürlichen Ressourcen wie Holz, Steinen, Wild, Fisch, Pflanzen und Bodenschätze Häuser, Nahrung und Werkzeuge herzustellen. Es gibt Förster und Holzfäller, Geologen und Minenarbeiter, Wasserwerker und Zimmerleute - insgesamt über 150 verschiedene Siedlertypen, über 50 für jedes Volk, verrichten ihre Arbeiten, alle nach Anweisung des Spielers! Doch der merkt schnell: es ist nicht so einfach, für das Wohlergehen eines ganzen Volkes zu sorgen!
Hier kommt die Bautätigkeit zum Erliegen, denn es fehlt das Holz, dort arbeiten die Holzfäller nicht mehr, da sie keine Nahrung mehr haben. Und auch die Götter wollen nicht vergessen werden, denn sie können schwere Plagen wie Feuersbrünste und Heuschrecken schicken! Tempel oder andere Heiligtümer sind zu errichten und die darin lebenden Priester und Tempelhüter huldigen den Göttern durch reiche Opfergaben.
Der Spieler muß also schon ein wenig planen, damit seine Wirtschaft funktioniert und wächst - und das muß sie auch, denn die Nachbarvölker und deren Götter schlafen nicht! Umso besser die Wirtschaft funktioniert, umso größer sind auch die Möglichkeiten, sich vor den Angriffen der Nachbarn zu schützen oder selbst Eroberungsfeldzüge durchzuführen.
Es gibt Schwertkämpfer und Bogenschützen, Speerwerfer und Späher. Auch die militärische Ausrüstung ist nicht zu verachten: Burgen, Türme und Schiffe können in "Die Siedler III" von den Siedler-Männchen nun richtig begangen werden. Die einzelnen militärischen Aktionen laufen in Echtzeit ab und sind für den Spieler steuerbar. Das Ziel einer jeden der drei Kampagnen ist es, die Vorherrschaft über die beiden anderen Völker zu erringen, denn nur so kann der Sieger unter den Göttern seiner furchtbaren Strafe entgehen...
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Quelle: Blue Byte
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Teil 4: Die Siedler IV
In Die Siedler 4 präsentiert Blue Byte den Spielern hauptsächlich eine modernisierte Grafik, die aber den Knuddel-Stil beibehält. Die Spielmechanik gleicht der von Die Siedler 3. Die Engine ist immer noch in 2D, wartet aber mit vorgerenderten 3D-Elementen auf. Im Jahre 2001 kann man so zumindest auch auf schwächerer Hardware spielen. Ein Pentium 200 MMX, 64 MiByte RAM und eine 8-MiByte-Grafikkarte werden verlangt. Nun lässt sich auch stufenlos Zoomen, das dunkle Volk wird eingeführt (welches sich aber nur von der KI spielen lässt) und später ein Add-On veröffentlicht.
Der boshaft veranlagte Morbus wird zur Strafe dafür, dass er eine Revolte gegen IHN, den obersten aller Götter, anzettelte auf den furchtbarsten Platz des Universums verbannt, den er sich nur vorstellen kann ... auf die Erde. Morbus hasst alles, was grün ist! So gründet er umgehend sein Dunkles Volk und beginnt seinen Kampf gegen die irdische Pflanzen- und vor allem die Siedler-Welt.
Die wesentlichen Veränderungen in DIE SIEDLER IV sind:
Eine noch detailliertere Grafik, in der Figuren, Gebäude und Landschaft eine neue Qualität erreichen!Das dunkle Volk als völlig neues Spielelement, mit dem der Aufbau-Teil und die strategischen Elemente der Siedler enger zusammenwachsen!
Eine Unmenge neuer Features für den Aufbau-, Strategie-, Mehrspieler- und Internet-Teil, mit denen das Spiel in vielen Details weiter ausgebaut wird!
Die Siedler 4 baut auf dem bewährten Spielprinzip der Siedler auf, ist aber gleichzeitig ein eigenständiges neues Spiel. Der Fan wird "seine" Siedler wiedererkennen und zahlreiche Weiterentwicklungen und Details neu entdecken!
Ziel des Siedler-Spieles ist es, mit Wohnhäusern, Werkstätten und einer Landwirtschaft eine Siedlung mit Bauwirtschaft, Nahrungsmittel- und Waffenproduktion aufzubauen. Unter der regen Tätigkeit der Siedler entstehen verschiedene Produktionskreisläufe. Besondere Maßnahmen verschönern die entstehende Siedlung, und so könnte die Idylle perfekt sein, wären da nicht die benachbarten Völker und ... Morbus mit seinen finsteren Machenschaften!
Der Spieler kann entscheiden, ob er das Volk der Römer, der Wikinger oder der Mayas anführen will. Die Völker unterscheiden sich nicht nur äußerlich durch ihre Figuren und Gebäude, sondern auch in vielen spielerischen Details. Sie halten verschiedene Nutztiere, stellen unterschiedliche Getränke und Waffen her und ihre Priester beherrschen verschiedene magische Tricks.
Eigentlich sind alle Siedler relativ friedlich gestimmte Zeitgenossen, doch oftmals besiedelt gerade der Nachbar das Land mit den Goldvorräten, die man gerne selbst hätte. Dann kommt es zwischen den Völkern zu wuseligen und grandiosen Schlachten und Gefechten an Land und zur See.
Eine besondere Rolle spielt Morbus' Dunkles Volk, das es sich zur Aufgabe gesetzt hat, ganze Landstriche in finsteres Ödland zu verwandeln. Sein Gärtner pflanzt Schattenkraut, das dem Boden sämtliche Nährstoffe entzieht und dann selbst verdörrt. Um dem Dunklen Volk Einhalt zu gebieten, muss der Spieler mit seinem Guten Gärtner das Ödland wieder urbar machen und den Dunklen Tempel einnehmen.
Quelle: Blue Byte
Die Siedler 5 02
Quelle: Blue Byte
Die Siedler 5 05
Teil 5: Die Siedler - Das Erbe der Könige
2004 erscheint der fünfte Teil der Siedler-Serie und ist nun erstmals komplett in 3D. Die Engine basiert auf Renderware und beherrscht Pixel Shader 2.0 und DirectX 9.0c. Durch die 3D-Grafik ergeben sich viele neue Möglichkeiten - vor allem bei der Ansicht und der qualitativen Aufbereitung.
Spielerisch wurde Die Siedler 5 deutlich umgekrempelt. Warenwirtschaft verliert an Wichtigkeit und der militärische Part rückt deutlich in den Vordergrund. Zudem werden eingefleischte Fans den Wuselfaktor vermissen, den die 3D-Engine nicht darstellen kann. Neu ist auch die Forschung, die nun einen erweiterten Techbaum ermöglicht. So ist einiges erst verfügbar, wenn entsprechend geforscht wurde. Auffällig ist auch, dass Die Siedler 5 keinen Skirmish-Modus (Geplänkel) enthält. Das ist der KI zuzuschreiben, die auf Skripten basiert. Mit dem Add-On Nebelreich wird auch ein Editor veröffentlicht, der im zweiten Add-On Legenden nochmals verbessert wird.
Diese Geschichte spielt in einer Welt, die einst Heimat für viele Könige war, doch einer besiegte sie alle und nahm den Titel König des ALTEN REICHES an. Die Welt ist reich an Kriegen, die im Namen der Liebe und für die Ehre geführt wurden ... aber unsere Geschichte erzählt von Freunden, die den Krieg bekämpfen und die fundamentalen Werte des Alten Reiches bewahren wollen.
Der Morgen ist angebrochen in dem kleinen Dorf mit Namen Thalgrund. DARIO hat das Gefühl, er müsse sterben oder etwas Schreckliches könne geschehen, wenn er sich nicht auf Reisen begäbe. Er öffnet die Tür seiner kleinen Hütte und geht zum Brunnen. Plötzlich zerreißt ein Schrei die friedliche Stille. Etwas war geschehen ... Unter dem nächtlichen Mantel der Dunkelheit hat sich eine Armee MORDREDs in das benachbarte Dorf geschlichen, in dem DARIOS Mutter lebt. Ein Überlebender aus dem Dorf kommt zu DARIO und erzählt ihm, dass seine Mutter bei dem nächtlichen Angriff von MORDREDs Armee schwer verletzt wurde.
Dario eilt über die Felder zu seiner Mutter, doch als er ankommt, ist es bereits zu spät. Seine Mutter stirbt in seinen Armen und er hat gerade noch Zeit ihre letzten Worte über seinen wohlbekannten Onkel HELIAS und ein schreckliches Geheimnis zu vernehmen. Auf ihrem Sterbebett übergibt sie ihrem Sohn ein Artefakt - eine Art Amulett mit einem Kristall und trägt ihm auf, HELIAS zu suchen, um seinen Rat entgegenzunehmen. DARIO weiß noch nichts über seine Vergangenheit und seine Bestimmung, aber er ist sich bewusst, dass er Ereignissen ins Antlitz blicken wird, deren Gang er nicht mehr umkehren kann. Teile des kleinen Nachbardorfs stehen immer noch unter dem Angriff der Finsteren Truppen UTHERS im Namen des Königs MORDRED. Unter diesen tragischen Umständen kann sich DARIO nicht zurückhalten und greift im Namen der Dorfbewohner in die Kämpfe ein, um dem Unrecht ein Ende zu setzen.
DARIO beschließt mit den überlebenden Dorfbewohnern einen Angriff auf das Lager von MORDREDs Armee. Da sie zu wenige sind und auch nur über miserable Bewaffnung verfügen, benötigen Sie auch die Hilfe der anderen Dörfer, um es mit dem Lager aufzunehmen. Die Dorfbewohner möchten allerdings erst ihre Bedürfnisse befriedigt sehen, bevor Sie sich DARIO anschließen ...
Genau zu diesem Zeitpunkt kommt ihm EREC, ein Ordensritter und Freund aus seiner Jugend, zu Hilfe und unterstützt ihm im Kampf gegen die üble Bedrohung ...
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Die Siedler 6 02
Teil 6: Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs
Die Siedler 6 entfernt sich weiter vom ursprünglichen Spielprinzip. Während die Wirtschaft und der Aufbau immer weniger Stellenwert genießen, wird das Spiel deutlich militärischer und taktischer. Die Warenwirtschaft bietet nur noch zwei Stufen (Getreide wird beispielweise direkt zu Brot). Insgesamt bewegt sich Die Siedler, was die Darbietung angeht, deutlich Richtung Anno-Serie. Bedürfnisse müssen gedeckt werden, Siedler protestieren auf Marktplätzen und interagieren selbständig. Unterm Strich wurde der sechste teil von der Fachpresse gelobt, denn die Einführung von Klimazonen samt Jahreszeiten stellen ein Novum da und im Allgemeinen ist das Spiel eine runde Sache, auch wenn es nicht mehr das klassische Gameplay bietet.
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In der Zählung nicht berücksichtigt ist Die Siedler - Aufbruch der Kulturen. Wie schon das Remake zu Die Siedler 2 handelt es sich bei dem 2008 erschienenen Teil um eine Mischung aus Die Siedler 2 und Die Siedler 3 in moderner Optik und klassischem Gameplay.

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siedler 2 war schon das beste aus der reihe(ausser die probleme bei den hafen mit den booten)
Da bekommt man doch gleich wieder Lust S2 zu spielen ( Warum haben die das nicht aufs iPhone portiert ??? ). Hab plötzlich jene Geräusche wieder im Kopf
weils nintendo wohl haben wollte, und nintendo dürfte im i-phone nen nintendo-ds gegener sehen
weiß nicht wie der vertrag da aussieht, aber ich würde mal grob raten, die dürften es auf kein anderes mobiles system übertragen
Ach die gute alte Zeit !
Da bekommt man doch gleich wieder Lust S2 zu spielen ( Warum haben die das nicht aufs iPhone portiert ??? ). Hab plötzlich jene Geräusche wieder im Kopf
Und ich dachte bis gerade noch, dass ich einer der wenigen bin, die Siedler II geliebt haben!
Das Spiel war der Wahnsinn!
Habe letztens wieder Siedler 2 installiert mit DosBox und allem drum und dran... habe sogar eine COM-Maus mit der ich dann zu zweit zocken kann im geteiltem Bildschirm. Siedler 2 ist einfach das beste... diese ganzen neuen Version machen wirklich gar keinen Spaß.